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劍奴電影在線觀看神馬 在職業(yè)改版之后的

    在職業(yè)改版之后的幾天里,玩家們紛紛開發(fā)出了各自職業(yè)的新玩法。

    雖然不是很完善,但職業(yè)平衡帶給他們的絕不是簡簡單單的技能機(jī)制上,在團(tuán)戰(zhàn)上,各自的優(yōu)勢越發(fā)明顯。

    有優(yōu)勢就會有劣勢,很多玩家對自己現(xiàn)在的職業(yè)是又恨又愛,超級矛盾。

    太白玩家倒是很淡定,團(tuán)戰(zhàn)他們還是處在食物鏈頂端!雖然挑戰(zhàn)者越來越多,但他們相信自己還能穩(wěn)得住!

    這次職業(yè)平衡之后,“內(nèi)亂”最嚴(yán)重的玩家群體,就是五毒玩家了。

    核毒與肉毒,甚至都到了公開打嘴炮的程度。

    核毒玩家嘲諷肉毒玩家“失去了刺客的精神,是沒有信仰的,不配玩五毒。”

    而肉毒玩家也是有理有據(jù),“活著才有輸出,一擊不中遠(yuǎn)遁千里!連逃命的本事都沒有,也只是二流殺手而已!”

    這兩種言論在五毒玩家圈子里吵吵鬧鬧好幾天,各自的說辭都無法讓對方信服。相信他們應(yīng)該還會爭論很久……

    其他迎來平衡的職業(yè),倒是內(nèi)部一團(tuán)和氣。

    真武玩家總是在討論什么時候放“上善”最合適,而且一直在憧憬傷害層數(shù)疊滿之后的爆炸輸出,他們也是想秒人的好不好?

    而且現(xiàn)在打副本真武也不會再進(jìn)不去了,肉武大行其道,核武玩家們慢慢的退出了人們的視線。

    唐門玩家沒有多大反應(yīng),依舊是冷淡臉。

    “我唐門乃世家大族,什么風(fēng)浪沒見過?區(qū)區(qū)職業(yè)平衡,不提也罷……”

    反正提了也沒用,輸出再高,沒有生存空間一切白搭。只要是打架,哪個唐門沒有被五毒捅過刀子?

    說多了都是唐萌滿屏的淚,“射手”真不是誰都能當(dāng)?shù)摹?br/>
    神威玩家更是破罐子破摔了,肉貌似成了他們永恒不變的主題。團(tuán)戰(zhàn)的時候往人堆里一站,“背水一擊”一開,身上的護(hù)盾有時候比血量都高!

    很多DPS玩家們吐槽,這神威團(tuán)戰(zhàn)護(hù)盾貌似沒有上限,衣服一脫,人越多越猛。一個殺意也就剛剛把護(hù)盾打沒,而且霸氣還有剩余……

    團(tuán)戰(zhàn)前排兵的職業(yè)角色現(xiàn)在神威玩家們站的很牢固。

    最不滿的就是丐幫玩家了,他們現(xiàn)在就想用滿屏的打擊感來朝CH臉上招呼。單挑是加強了,打擊感更帶勁了,可團(tuán)戰(zhàn)放完殺意只能去打奶媽什么鬼?

    整的丐幫玩家們下本的時候都要自備血藥,天香群體的記仇屬性一覽無余!

    天香玩家:“喝酒吃肉打女人?你喝的是假酒,吃的肉是注水肉,打天香?斷奶套餐了解一下!”

    跟在熟悉技能的玩家們一樣,四盟各大統(tǒng)戰(zhàn)也在思考職業(yè)平衡帶來的團(tuán)戰(zhàn)變動。

    所謂是紙上得來終覺淺,團(tuán)戰(zhàn)里面碰一碰之后才能知道陣容的優(yōu)劣。找到最優(yōu)的那種選擇,然后再實驗出幾套應(yīng)對不同戰(zhàn)斗情景的陣容。

    開戰(zhàn)的理由很強大,目標(biāo)也很明確,四盟連續(xù)好幾天,放開了手腳互毆!

    程真更是放出豪言:“打贏三盟聯(lián)合一次,他給全員漲薪!DKP折現(xiàn)比例1:3!”

    唐青松更是不甘落后,程真能加薪,他唐青松也不是吃干飯長大的,一個字跟!

    這下子好了,狗腦子又打出來了……

    團(tuán)戰(zhàn)地點還是燕云,畢竟空曠,障礙物少,最適合萬人大團(tuán)戰(zhàn)。

    開局雙方的陣營分布都是神威在前,五毒在后,太白站中間,后排還是老樣子。

    才開始真武玩家與丐幫玩家還有意見,可打著打著他們就直呼真香。

    前來“背刺”天香的五毒玩家們那是一抓一個準(zhǔn),滿層技能傷害的真武,歸玄一掃,能打殘一大半五毒玩家。

    丐幫也是不甘落后,五毒玩家們的陣亡率居高不下他們占了大半功勞。

    說道陣亡率,以前最高的是太白,畢竟脆而且還喜歡突臉……

    現(xiàn)在不同了,更脆而且還熱衷于“背刺”的五毒玩家們榮登榜首。緊隨其后的就是頻頻遭到五毒毒手的天香玩家了。

    畢竟天香的被動是有CD的,就算是五毒“背刺”一刀下去之后可以不死,但技能CD之后呢?

    雖然五毒的陣亡率居高不下,往往一場團(tuán)戰(zhàn)下來,他們修理裝備的次數(shù)都不下于五次??墒撬麄?nèi)匀皇乔案昂罄^,拼命送死。

    無他,秒人的感覺太爽了!尤其是團(tuán)戰(zhàn)這么混亂的地方,往往隱身技能“百鬼夜行”CD結(jié)束之后,他們一刀就能帶走一位半血玩家,然后慷慨赴死。

    太白團(tuán)戰(zhàn)情況跟以前沒有絲毫變化,打得過就打,打不過就跑,想當(dāng)雞賊。

    最無聊的就是神威了,這么厚的盾,一桿大鐵槍都要敲彎了,也沒死幾次。但同樣也沒有殺傷多少人就是了……

    作為神威大弟子的胖子,在團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束之后更是連連吐槽:“我雖然一場團(tuán)戰(zhàn)下來沒死幾次,可就是打不死人!每次敲殘血了,不是太白就是唐門,非得搶人頭!”

    第一場雙方各有勝負(fù),總得來說各位大統(tǒng)戰(zhàn)是摸清了各個職業(yè)的作用,這是值得慶祝的事情。

    雙方摩拳擦掌,準(zhǔn)備第二次較量時,給對方好看。

    職業(yè)平衡后的第二場戰(zhàn)斗,也如約而至。這次是程真指揮,他滿腦子騷操作,把陣容顛倒了一下。

    開局還是一樣,在五毒玩家進(jìn)行第一波刺殺之后,陣容就變了。

    太白成了前排,神威去突敵方后排,五毒玩家們則成了游走在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中的刺客。往往很多半血往上甚至是滿血的玩家,僅僅一刀就能被帶走……

    五毒成了第二大輸出手段,畢竟單體傷害太高了,收割殘局跟偷襲,是真的強無敵。

    太白仍是主力,但再也不是團(tuán)戰(zhàn)中鶴立雞群的醒目存在了。

    各個職業(yè)的閃光點相繼點亮,而且愈發(fā)耀眼!

    改變戰(zhàn)術(shù)的帝王州,在第二場的戰(zhàn)爭中,無疑是勝了,程真也如約開放了DKP折現(xiàn)1:3的比例。但僅限這個月的DKP……

    不能說程真小氣,因為好鋼要用在刀刃上。他又策劃了一件更大事,打算繼續(xù)讓天刀的受眾越來越廣。

    畢竟武俠江湖,人多了才熱鬧……