無論是趣玩所賴以生存的游戲業(yè)務,還是嗶嗶哩哩、飛魚直播亦或是游戲之家和支付平臺,都需要龐大的用戶量作為基礎來發(fā)展。
**文學雖然是個盜版叢生的行業(yè),絕大多數(shù)用戶普遍付費意識不強,不愿意通過正版充值來,但是這個行業(yè)的覆蓋用戶面卻是極為廣泛。
各行各業(yè),大人孩童,許多人都有電子閱讀的習慣。
只要用戶數(shù)足夠多,即使大多數(shù)用戶不在方面付費,那么看視頻呢?
看直播呢?
打游戲呢?
以及未來有可能會上線的其他業(yè)務呢、
路遙入場參與的娛樂行業(yè)已經(jīng)足夠多,哪怕真的有人在**上的任何平臺都沒有消費習慣,但總有人會找到自己喜歡的東西,從而去消費、充值。
要針對的就是這一部分群體。
只要能將基礎用戶面擴大的夠廣闊,這部分群體的數(shù)量自然就會越多。
按照路遙早先設想過的娛樂閉環(huán)計劃,**就是其中可以作為版權(quán)制造商和基礎用戶來源的環(huán)節(jié)。
通過它,可以很融洽的形成**(內(nèi)容產(chǎn)出)----嗶嗶哩哩(動漫、視頻、二次創(chuàng)作)----趣玩(游戲改編、社區(qū)平臺)----飛魚直播(流量孵化)等相對完美的娛樂閉環(huán)體系。
易支付則是可以依托著這幾部分業(yè)務的充值服務來度過前期的起步階段,積累原始用戶。
只要將這幾項業(yè)務做到一定量級,就可以在它們的基礎上,尋求發(fā)展其他的新業(yè)務方向。
移動互聯(lián)網(wǎng)時代,其實最核心的發(fā)展要點,就是搶占用戶的碎片時間。
無論是游戲業(yè)務,還是其他任何方面,都是這樣的中心點。
智能手機的出現(xiàn),對工作學習生活帶來了巨大改變。
對于普通人來說,幾乎日常生活中80%以上的事情都可以在手機上完成,所以一天中的大部分時間都會抱著手機度過。
而在這種全新概念情況下,以前在PC端的思想就要隨之做出改變。
人們不可能隨時隨地抱著電腦,但可以走哪兒都帶著手機。
新時代下的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)平臺,要做的就是盡量擠壓占用用戶的零碎時間,例如等車間隙乘車途中、上廁所、吃飯、睡覺前之類的娛樂時間。
路遙目前為止參與的所有業(yè)務都可以做到這一點,只是還不夠精細與充分。
不過最起碼的發(fā)展方向絕對是對的。
在這一方面,估計此時沒有人能比他更清楚。
讓滕彥啟聯(lián)系零度管理團隊的事情一時半會兒肯定是急不得的,況且路遙也沒有著急的必要。
此刻的勝達文學內(nèi)部,還不夠亂,最起碼沒亂到圖窮匕見的地步。
勝達集團董事陳橋這個人控制欲特別強,尤其是在勝達的游戲業(yè)務越來越不景氣的情況下,他絕對會對目前旗下唯一有著良好發(fā)展趨勢的文學版塊穴手。
侯強不過只是被推出來的一個dai理人罷了,替他行使他的意志。
武輝、林峰等零度的創(chuàng)始團隊,目前的主要矛盾點還是在于和侯強之間,這一點其實并不是過于嚴重。
因為陳橋隨時可以跳出來當老好人,相信武輝等人對于在創(chuàng)業(yè)困難期拉了自己一把的陳橋還是有很大的善意。
所以路遙其實要等的時機,就是等侯強與武輝之間的矛盾到了不可調(diào)和的階段,甚至陳橋親自下場也不能做到完美解決之時,才最容易達到目的。
從滕彥啟所描述的情況來看,相信這個機會不會來得太晚。
最遲到明年三四月份之前,絕對會出結(jié)果。
而路遙此時能做的,就是在那個時機到來之前,先在武輝心理扎下一顆種子,一顆可以無限成長的種子,任其生根發(fā)芽,最終長出可以被輕易摘取的果實。
......
有關十二月份的大事件,隨著飛魚直播的強勢上線,并且被兩場職業(yè)比賽帶的名氣漸起,裴振民出任總經(jīng)理以后,已經(jīng)展開了公司內(nèi)部的結(jié)構(gòu)整頓工作,估計用不了太久就能正式步入正常工作階段。
另一方面,就是趣玩這邊,《部落沖突》周年慶的活動還在繼續(xù),玩家們的熱情始終不減,從月初至今,已經(jīng)接連打破了自上線以來的很多記錄。
其中最為主要的,就是流水情況。
要不說后世的很多游戲商愿意推出各種充值優(yōu)惠活動呢,所謂的充值優(yōu)惠其實就是反向刺激消費,讓平時很多的林沖玩家都忍不住誘惑,奉上了首沖。
尤其是這次還加上了部落內(nèi)出現(xiàn)大額充值,會給部落內(nèi)的其他人都返利,更是吸引到一大幫土豪玩家展示個人魅力的時刻。
所以每當舉行這種活動的時候,其實才是能夠貢獻出最大流水的時段。
《部落沖突》從十二月一號至今,不到二十天的時間里,全球范圍內(nèi)的玩家已經(jīng)貢獻出高達1.5億的總流水!
超過了十月份由它本身創(chuàng)下的月流水記錄--1.4億。
最為讓人驚喜的是,這個月還僅僅只過去了三分之二,即使后期玩家們的熱情有所下滑,也難以阻止這個月的輝煌戰(zhàn)績。
假如趁著西方最重大的節(jié)日圣誕節(jié)到來之時,再推出相應的專屬活動,歐美市場肯定還會再創(chuàng)一波新高。
這個月的總流水超過兩億大關也不是不可能的事情。
旗下的其他游戲業(yè)務,最近一段時間的發(fā)展也并不錯,尤其是舉行完‘球球杯聯(lián)賽’的《球球大作戰(zhàn)》,玩家活躍度非常之高,消費熱情也同樣高漲。
這樣看來,努努力,這個月趣玩名下游戲產(chǎn)品總流水超過三億大關的可能性非常高。
路遙還是蠻希望在即將結(jié)束的2012年,可以畫上一個完美的句號。
而除過這些事情以外,一年一度的游戲商業(yè)大會又到了開啟的時間。
趣玩作為今年最為獨領風騷的手游廠商自然是受到了邀請。
不過這一屆,路遙已經(jīng)失去了參加的興趣,決定讓謝圖南作為代表去往。
倒不是他膨脹了,而是還有更重要的事情去做。
川省,韓衛(wèi)東帶領著支付團隊已經(jīng)扎穩(wěn)了腳跟,開展了正式工作。
路遙十分有必要過去實地主持一下大局。
(PS:明天需要回趟老家,能不能更新我也說不上,看時間吧,有機會我就寫出來了,實在擠不出來時間的話,就請假一天吧,抱歉。)
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