這鎮(zhèn)妖寶塔十分的大,我整整走了一個游戲日仍是沒走到盡頭,好在還沒轉職沒有疲勞值,不然光休息那時間都不夠耽誤的了。
越深入怪物的密集度越高,已經開始有成群結隊出現的怪物了,雖然都是一級的小怪,但是血都很厚,非常難纏,我也不能保證一點都不受傷了。
不過一級的怪物攻擊力度并不強,基本上每一次攻擊只能刮走我3到5點血,不過卻嚴重耽誤了我的時間,因為沒有體力藥劑,我又不像浪費飄雪的魔力,只好戰(zhàn)斗幾次之后就停下來休息一會回復生命,非常沒有效率,不過這也是沒辦法的事。
簡單休息了一會,把生命回滿,我?guī)еh雪繼續(xù)前進著,這塔不但非常高聳入云而且如此龐大,我開始有點擔心能不能提前出塔了,現在只是遇見一級的怪就這么難纏,這任務果然不簡單。
專注的清掃著路邊的怪物,這些蠟燭的攻擊煩人的很,不斷的甩蠟油,碰到身上十分難受,為了躲避著怪物的攻擊,我始終踩著這些年總結出的跑位方式,雖然很耗費心力,但是卻也讓我更加熟練這種走位了。
功夫不負苦心人,這任務總算不是太磨人,眼前不遠處我已經看到了通往下一層的門了,不過我可不認為只是虐虐一級小怪就能通過這一層,沒準還有別的什么考驗,我小心翼翼的再次補充一次狀態(tài),慢慢的像門口靠近。
“啊!”正全神戒備的時候,腳下突然傳來一陣刺痛,如此突然的攻擊讓我一下驚叫出來。我低頭看去,眼前的情景讓我驚呆了。
靠近門口很長的一段距離,地上密密麻麻的全部都是尖刺,顏色跟地面十分相近,我剛才全心貫注的盯著門口,完全沒注意到地下的尖刺。
剛才不小心踩到其中一個尖刺,生命值頓時就沒了50點,這尖刺的攻擊可比這一路上遇到的怪物猛烈多了,如此密布的尖刺,還好這是邊緣退開來也就沒事了,這要是在中間部分踩到了說不準就要掛出去了。
我后退了幾步,靜靜的坐在一邊回復生命值,第一層通往下一層的挑戰(zhàn)就是這地上的尖刺了吧,我收回了飄雪,既然不是boss,帶著它也沒用,總不能讓飄雪帶著我過去吧,先不說飄雪還小不能騎乘,我也不舍得讓它替我受這份罪啊。
我緊緊盯著地面上的尖刺,雖然密密麻麻的布滿了整個地面,但其中不是沒有空隙的,可是這空隙十分窄小而且不規(guī)則,一個不小心可能就要踩到這尖刺,很是危險。
看著生命恢復了滿值,我走近這尖刺列陣,輕輕踮起腳尖小心的向第一個空位踩去,沒有猶豫的我抬腳尋找空位小心翼翼的一下一下的踩過去,剛剛抬步到第五個空位,沒等我抬腳,我的腳下突然又一陣刺痛,我飛快的退步回到上一個空位,看著我剛才戰(zhàn)的地方原本是空置的位置不知為何居然多出一根尖刺來。
我不明所以,只好改換下一個空位,剛剛踩實,沒等我思索下一個落腳點,腳下又是一疼,我只好再次退回去,不出我所料果真剛才站立的位置又生出一根尖刺。我無奈的退了出來在一邊恢復生命。
這一次的嘗試讓我有了新的猜想,這從第五步開始,每一個空位一旦受力立刻就會生長出一枚尖刺,力去刺消十分的詭異。只有快速的掠過這位置才能免受皮肉之苦,不然這每下50點血,我這小身板子沒走到一半就得交代在這了。
對于這個尖刺列陣的設置我頗為無奈,如此多的尖刺卻不能給時間思考,剛一著力就要立刻離開,不但要準確的判斷位置還要算好距離,一旦這一步沒邁對,找不到下一個落腳點就死定了,卡在半路上是進退不得。
我站在尖刺陣旁邊仔細的觀察起來,盡量多的記住這尖刺的排列,免得一會出現誤差導致失敗。這列陣十分的龐大,遠一點的地方我現在還看不到不能進行判斷,只能強行記住大概到第十步的位置,等走出這十步就要靠瞬間判斷了。
狠狠心,我再次飛快的落腳到我剛才計算好的位置,一切都如我預料的一樣,很順利的踏上了第十個落腳點,沒時間給我猶豫,我眼睛剛捕捉到一個空位,立刻飛身踏了上去。
第十一步的位置剛剛踏上,我就后悔不已,這第十一步之后竟是密密麻麻的尖刺,沒有一個落腳點可以讓我變換位置,這顯然是選錯了路,這一呆腳上再度傳來刺痛,顧不得懊悔了,我快步的退回了出來。
看起來這列陣十分的不簡單,變幻莫測難度異常大,看起來不光要考反應大概還有別的因素包含在內。前十步的落腳點都很好選擇,可這第十一步就出現了絕境,這一步的選擇很多,一個一個的嘗試不知道要試到哪個年頭。
我起身在空地上嘗試著走,我已經記住了前十步的位置,一點點的推演著。突然我腦海里閃過了剛才打怪時的走位方式,這走位方式是我多年的經驗總結而成,這是第一次帶到虛擬現實游戲中來,不過剛才在打怪的過程中已經熟練了很多。
這走位的方式十分靈活快速,相比刺客的跑位也不遑多讓,當時我這套走位的方式都讓大家夸贊不已,我也爛熟于心,畢竟是自己總結出來的,自然十分熟悉。
我嘗試著將這套走位的方式帶入這列陣里,小心的推演了一下完全可行,這套走位的方式跟前十步的空位都吻合,這個發(fā)現讓我很是驚喜!
我快步的踏上尖刺列陣,無視地上的尖刺,只當眼前是熊熊的怪物大軍,我快速的游走其間。前十步都很順暢,很快的我就踏上了第十一個空位,結果是讓我欣喜的,這次果然沒有選錯,身體慣性的將我?guī)У搅诉@個位置,眼前不再是絕路。
我順應身體的反應,快速的用腳尖輕點地面的空位,很快的就穿過了列陣,我坐在列陣的對面也就是通往下一層的門口大聲的喘著粗氣。
剛才跑位的過程中系統提示我自創(chuàng)了步法,我一激動踩錯了好幾個位置,險些沒掛在陣中。通過了仍是心有余悸,暗自責備了自己一下,又不是初出茅廬的愣小子,怎么還會這么不冷靜,若是被清龍他們知道了,還不得笑死。
我打開屬性面板查看了一下新技能,剛才一直忙著過陣,還沒給這技能取個名字,仔細的斟酌了一下,畢竟是第一個自創(chuàng)技能意義很特別,想了半天沒什么好創(chuàng)意,只好取名為祥云步法,取翔云的諧音,也算是慶祝一下在翔云里的第一個好成績,將名字確認后我查看起技能說明來。
技能:祥云步法―玩家墨雨自創(chuàng)步法,飄渺莫測,可提升玩家敏捷50%。熟練度30/1000,無冷卻時間。(可升級)
這步法居然能提升50%的敏捷,這點讓我十分的驚訝,雖然我的敏捷并不高不能把這套步法發(fā)揮到極致,但這卻是對一個祭祀最好的獎勵了,增加了敏捷屬性就讓走位的時候多了一絲靈活,別小看這一點點敏捷,翔龍里十分重視細微的環(huán)節(jié),這一點點敏捷的提升帶來的影響不可預計。
雖然我的身體很疲憊,但是精神確實振奮的,這個步法給我?guī)砹撕艽蟮捏@喜,也讓我摸到了一點自創(chuàng)技能的門徑,可以說讓我的眼前豁然一亮。但是我也清楚自創(chuàng)技能的困難,剛才闖過列陣時候就算是有步法的幫助也差點沒交代在這里,下次自創(chuàng)技能的話不知道還要多難。
看了一下系統提示,剛才自創(chuàng)技能的時候還獎勵了100聲望,5個金幣,不過我卻不是第一個自創(chuàng)技能的,這讓我很詫異。游戲才開放不長時間就有人能自創(chuàng)技能真是很不容易,我這步法若不是碰到這個陣法我也不知道哪輩子才能創(chuàng)出來,不知道那第一人到底是怎么樣創(chuàng)造出來的,有機會能認識的話一定要問問。
看著生命緩緩回復到滿值,我也不多耽誤時間,轉身就踏入了第二層的入口……ps:今天的第二更,今天白天有事了,所以沒有加更……不過承諾的第二更送到,稍微有點晚,抱歉了各位