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我和小姐姐做愛了 穿越到異想國之前的探險家伊澤瑞

    穿越到異想國之前的探險家伊澤瑞爾是什么樣子的呢?

    原來是這個樣子的。伊澤瑞爾的血液中流淌著與生俱來的魔法天賦。與此同時,他熱愛流浪探險。伊澤瑞爾進入學(xué)校后,有望成長為熟練的科技魔法師,但他很快就厭倦了學(xué)校的魔法學(xué)習(xí),他八歲已經(jīng)可以繪制出完整的皮爾特沃夫地下隧道的地圖,皮爾特沃夫政府很欣賞伊澤瑞爾的才華,買下了他的地圖且聘他擔(dān)任皮爾特沃夫首席探險家。這份任務(wù)決定了他人生的道路——他可以避開城市的喧嘩,從事自己喜歡的考古工作。自此以后,伊澤瑞爾就開啟了他的探險旅途,不計其數(shù)的經(jīng)歷也成為人們廣為傳誦的傳奇。

    伊澤瑞爾最近的一次探險讓他意識到了自己與生俱來的魔法威力。在探索恕瑞瑪沙漠的金字塔時,他發(fā)現(xiàn)了一件擁有無盡能量的掛飾。這個掛飾碩大無比,適合比伊澤瑞爾體型大一倍的人佩戴,只要周圍有魔法能量,佩戴者就可以控制并創(chuàng)造這些魔法能量。伊澤瑞爾輕而易舉就能發(fā)揮自己的魔法天賦,這是探險家的巨大財富。但缺點是該掛飾會和召喚師的魔法互相干擾。慢慢的,伊澤瑞爾發(fā)現(xiàn)自己作為英雄,為召喚師而作戰(zhàn),致力于解決不相干的聯(lián)盟爭端。,但伊澤瑞爾仍然覺得偶爾被召喚到正義之地是樂意之極的。

    伊澤瑞爾的信條是:‘我忙于四處流浪,鑄就了書里的傳奇,哪有時間讀這些發(fā)霉的書?‘

    作為強力的后期,無論是在娛樂匹配還是高端職業(yè)比賽局中,出場率都不錯。作為一個后期,非常需要走位的技術(shù)。并且探險家天生自帶了一個閃現(xiàn)效果的技能,注定他不管在前期,中期和后期都需要比較高的操作技術(shù)。

    游戲中的探險家伊澤瑞爾擁有哪些游戲技能呢?

    秘術(shù)射擊:

    快捷鍵q冷卻:6/5.5/5/4.5/4射程:1150耗藍:28/31/34/37/40法力

    伊澤瑞爾發(fā)射一枚能量彈,造成35/55/75/95/115(+1.0全額物理攻擊)(+0.2法術(shù)強度)物理傷害(觸發(fā)攻擊附帶效果,不可附帶暴擊)。如果它擊中一個敵方單位,那么它將減少伊澤瑞爾所有技能1秒的冷卻時間。

    技能使用心得

    q是一個前中期相當(dāng)相當(dāng)強的技能,有著高額的傷害,能夠強力的騷擾,還能減少ez其他技能的cd。你應(yīng)該盡量在這個技能一沒cd的時候就使用它并且多練習(xí)增加它的命中率,因為它真的就是ez賴以為生的技能。

    精華躍動:

    快捷鍵w冷卻:9射程:1000耗藍:60/70/80/90/100法力

    伊澤瑞爾發(fā)射能量波。對敵方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8法術(shù)強度)魔法傷害。增加友方英雄攻擊速度20/25/30/35/40%持續(xù)5秒。

    技能使用心得:

    你也應(yīng)該用這個技能來保持并提升你的被動層數(shù),這個技能命中多少友軍與敵人就能給你增加多少的被動層數(shù)。同時還能給己方坦克和dps提供一個很有價值的攻擊速度加成的buff。

    奧術(shù)躍遷:

    快捷鍵e冷卻:19/17/15/13/11射程:475耗藍:90法力

    伊澤瑞爾傳送到臨近的目標區(qū)域,并向最近的敵方單位發(fā)射魔法箭,造成75/125/175/225/275(+0.75法術(shù)強度)魔法傷害。

    技能使用心得:

    ez的逃生技比其他大多數(shù)dc的都要好。相對缺陷的是你實際上無法保證這個技能的傷害能準確的命中你想命中的敵人。

    精準彈幕:

    快捷鍵r冷卻:80射程:全地圖耗藍:100/100/100法力

    伊澤瑞爾引導(dǎo)1秒后向目標區(qū)域釋放能量波,對穿過的敵人造成350/500/650(+1.0物理攻擊)(+0.9法術(shù)強度)魔法傷害。然后。每穿透一個單位后遞減10%。(最小造成30%傷害)。

    技能使用心得:

    強力的全球傷害技能,同時這個技能可以作為團戰(zhàn)對敵人的群體爆發(fā)或者對線時對單個敵人的爆發(fā)。r是一個高風(fēng)險高回報的技能。它很難命中有經(jīng)驗的敵人但一旦命中就能帶來毀滅性的效果。精準彈幕在伊澤瑞爾開始拉弓引導(dǎo)后。便無法被敵方技能打斷(除被擊殺),只會在少數(shù)情況下被帶偏方向(比如被鉤之類的)。(ps:這個大招有時候會用來搶龍或者收割,搶人頭)

    咒能高漲:

    伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標后,都會在5秒內(nèi)提高他10%的攻擊速度。該效果最多可疊加5層。

    技能使用心得:

    ez的加成型技能,中后期游戲可以在團戰(zhàn)里一直保持5層被動。因為擁有一個50%攻擊速度的加成,所以ez是一個有價值的dc。

    使用技巧:

    使用奧術(shù)躍遷銜接其他技能。

    你可以將伊澤瑞爾培養(yǎng)成遠程物理職業(yè)或法系dps。

    你可以用精準彈幕清兵或搶怪。

    對抗技巧:

    伊澤瑞爾非常脆弱。所以記得集火他。

    伊澤瑞爾需要復(fù)雜的射擊操作,所以保證自己站在小兵之中。

    秘術(shù)射擊可觸發(fā)攻擊特效,小心不要靠近帶有紅buff的伊澤瑞爾。

    出裝推薦。

    出門裝:由于鞋子的削弱,現(xiàn)版本dc出門基本是以多蘭劍出門。

    中期裝備:由于女神之淚需要堆疊。但前期的技能消耗較多,因此需要盡早將蛋刀做出,再迅速作出女神之淚。隨后做出耀光,(如果對方dc輸出較高。可考慮先做出冰川護甲)可以極大增強ez的打錢和對線能力。

    后期裝備:明朗之鞋、破敗、魔切、冰拳、輕語、蛋刀(2000打野系列+35攻擊的那個)。若發(fā)現(xiàn)自己輸出不足可以提早將輕語做出。(配合s4新天賦,cd已到達40%)

    打法分析:

    前期多蘭出門,ez是一個依靠技能的dc,多在遠處使用q技能騷擾敵人,等到敵人血量被消耗到一定程度地時候e上去跟敵人打一波。要注意ez的被動提供的攻速很可觀,在決定和敵人拼命前盡量使自己的被動保持在三層以上。回家后盡早做出蛋刀,再出女神之淚,通過頻繁地使用技能盡早把女神之淚的法力值疊起來(注意女神之淚每8秒可使用兩次,注意自己的藍量)。然后做出耀光保證自己的對線能力,如果己方中路為無藍條p。那么藍buff一定要拿,有助于疊女神之淚以及后期自己的poke消耗能力。

    等到后期,ez依靠冰拳的減速效果能讓對面突進苦不堪言,同時冰拳加上明朗之靴提供的減cd使得ez的e技能cd非常短,這使得ez更加難以被對面突進攻擊到。團戰(zhàn)前多使用q技能消耗敵人。團戰(zhàn)爆發(fā)后首先使用大招攻擊盡可能多的敵人把自己被動疊上來,隨后平加qw技能隨意往敵人身上招呼。若對面選擇突進。那就果斷使用e逃走。減cd配合q技能的被動效果(q技能攻擊敵人后其他技能cd減少1秒),e技能6.6秒就能使用一次。靈活同時又擁有可怕輸出的ez絕對是對面噩夢般的存在。[3

    對線時注意血量的控制,用q控對手血線,時刻留著e或者閃現(xiàn)以保證自己的逃生能力,ez單靠光腳是斷斷逃不出2、3個人的追擊。你的q射程較長,用它來代替以獲得線上更好地換血能力。注意,q在施放的時候你會在移動中短暫停頓,不要因為逃跑時的一個q丟了性命。q可以附加紅buff的減速以及傷害(可以附加攻擊特效)所以來自裝備的減速效果(冰拳也就是冰脈護手)可以體現(xiàn)在q身上,練習(xí)。實戰(zhàn)才是檢驗真理的唯一途徑,用ez虐翻對手吧!

    建議pez使用減cd的poke流or爆發(fā)流打法,因為pez的所有技能(出了巫妖的q讓你知道什么是神)都具有非常高的p加成,即使只有700法強也讓你的一套技能打的對面有崩爹的心情

    整理后出裝便如下:

    帽子+巫妖之禍(依情況先后)

    最后一件—冰杖或者法穿棒(逆風(fēng)冰杖,順風(fēng)法穿棒,均勢請自行斟酌)(ps:q秘術(shù)射擊無法觸發(fā)冰杖)。

    技能加點:

    前期主w副q1點e,q點到3級就不要點了,這時再點在40%冷卻下(s4天賦減cd從4%上調(diào)至5%,邪惡圣杯20%,明朗之靴15%),配合自身特性cd低于了2s,巫妖的內(nèi)置cd為2s此時便溢出了部分時間。

    優(yōu)點:幾乎所有法師無法直視的p傷害加成,難以被gnk,技能cd短,機動性高

    缺點:前中期推線能力弱的出奇(有了巫妖也力不從心),無任何控制。需要及其扎實的補刀基本工來鋪墊,無續(xù)航能力。

    天賦,召喚師技能

    天賦我推薦正常為2190,對自己有足夠信心的還可2109,若自己水平不足,想要20%的buff增益,生命值增益兼得,只能舍棄一部分輸出選擇1299(減cd必滿)

    召喚師技能閃現(xiàn)+傳送,傳送為了讓你更快的到達線上和對其他線的支援,與拉克絲同理。

    符文紅色帶攻擊力,利于補刀,你要知道一個p無法用主要傷害技能打小兵補刀是多么的困難

    黃色護甲或固定回藍(建議在對面d刺客中單時選擇護甲),藍色法強或成長回藍。

    英雄優(yōu)勢:

    極高的靈活性和技能射程常常能讓伊澤瑞爾玩弄敵人于鼓掌之間,配合上紅buff和裝備的減速效果,伊澤瑞爾更是能把敵人消耗至死。大招的全屏支援效果也可為團隊在搶男爵和龍時帶來好處。本身酷炫的外形和操作難度,令伊澤瑞爾成為一個可玩性非常高的英雄。伊澤瑞爾的大招不能被打斷,除非死亡。

    英雄劣勢:

    幾乎所有輸出技能都為非指向性技能,需要很強的預(yù)判能力,是個非??简灢僮鞯挠⑿邸R翝扇馉枦]有控,一旦被控就是他的噩夢。另外皮脆也是伊澤瑞爾的弊端,切忌被對方的控制控住,應(yīng)保持好距離并及時用閃現(xiàn)和奧術(shù)躍遷調(diào)整站位。(未完待續(xù)。。)