鋒芒畢露活動(dòng)在苗人風(fēng)充實(shí)的忙碌中到來,不管身處何地,不管是不是在打重要的怪物,只要是當(dāng)初報(bào)名參加活動(dòng)的玩家,在活動(dòng)開啟那一刻,全部都被傳送到活動(dòng)地圖中;若是有人沒有準(zhǔn)備的話,那也只能怪自己不重視這個(gè)活動(dòng),所以,趕緊殺人奪補(bǔ)給,而不是指天罵系統(tǒng)。
報(bào)名時(shí)會(huì)得到一個(gè)號(hào)碼牌,這個(gè)號(hào)碼牌就是活動(dòng)的積分儲(chǔ)存牌,也是玩家在活動(dòng)場(chǎng)景內(nèi)的身份牌,每個(gè)場(chǎng)景都會(huì)投入一千人的整數(shù),按號(hào)投放,也就是1到1000號(hào)在同一個(gè)場(chǎng)景內(nèi),由于同一時(shí)間有無數(shù)人報(bào)名,所以,想要讓基友們?cè)谕粋€(gè)場(chǎng)景內(nèi),需要很大的運(yùn)氣。
所有玩家集中在一個(gè)村莊中,密密麻麻的看不到頭,然后,有人率先離開了村莊,有人尋找認(rèn)識(shí)的人,有人四處喊組隊(duì);聰明人很多,笨人是不會(huì)承認(rèn)自己笨的,所以,沒有笨人,誰都知道先殺魔門弟子有積分,而要想得到更多的積分,就要讓魔門弟子先殺死有積分的人,然后自個(gè)再殺死魔門弟子。
擊殺末流魔門弟子得1分,普通三流得5分,圓滿10分,完美15分,無暇20分。普通二流10分,圓滿30分,完美40分,無暇50分。普通一流20分,圓滿60分,完美80分,無暇100分。
普通宗師100分,圓滿200分,完美500分,無暇1000分。
普通大宗師500分,圓滿1000分,完美3000分,無暇5000分,
至于先天大宗師,就別想了,一個(gè)普通大宗師就能滅掉好多玩家,普通先天宗師殺死一千個(gè)普通三流玩家,真的是很容易的事情。因此,活動(dòng)中出現(xiàn)在黑木崖的魔門高手,最高只有大宗師的修為,至于是普通還是別的什么,到時(shí)候才能知道。
羅中貫是完美一流巔峰修為,內(nèi)力值在5萬左右,這樣的高手想要正面擊敗是不可能的事情,想用人海戰(zhàn)術(shù)淹死丫的,倒是可以,問題是,殺死完美一流高手,也只有80分可拿,這么少的積分,怎么分配?
玩家們目前最高的修為都在三流無暇巔峰,當(dāng)然,這是前段時(shí)間的情報(bào),象苗人風(fēng)這樣為了參加活動(dòng)而閉關(guān)提升修為的,自然不在少數(shù),而丹田三段擴(kuò)增的秘密,如今已成為公開的秘密,與苗人風(fēng)有密切生意來往的秘珍閣,如今也提高了千年靈藥的價(jià)格。
以前是一萬金一株,如今是5萬金一株,真正的黑心商人?。?br/>
苗人風(fēng)身邊跟著一頭雪白的狐貍,這并沒有引起多大的關(guān)注,邪道六派中有一個(gè)“獸宗”,其武學(xué)就是驅(qū)使野獸一起平肩做戰(zhàn)的,喜歡寵物的玩家,也可以去學(xué)一門這樣的武功。
白狐經(jīng)過一個(gè)月的成長(zhǎng),如今身材不再只有當(dāng)初巴掌大小,站立起來時(shí)也到了苗人風(fēng)的膝蓋處,它是做為“武獸”跟苗人風(fēng)一起進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)景的。
武獸也可以稱為寵物,修為經(jīng)驗(yàn)與玩家一樣,擁有三格武功欄,各項(xiàng)屬性會(huì)隨著等級(jí)提升而提升,戰(zhàn)斗不是武獸的主要功能,武獸能做的事情非常多,偵察,暗殺,偷竊等等,就看武獸主人是如何培養(yǎng)自己的武獸。
隨著時(shí)間的推移,獨(dú)行的獨(dú)行,組隊(duì)的組隊(duì),熱鬧的村莊很快變得空蕩蕩,苗人風(fēng)沒有馬上去找土豪主顧,“保鏢”需要在關(guān)鍵時(shí)候出現(xiàn),然后因地制宜的提出價(jià)格,這樣才能賺到最多的錢。
白狐的移動(dòng)速度跟不上苗人風(fēng),它對(duì)苗人風(fēng)的戰(zhàn)斗也暫時(shí)起不到作用,但它的能力不在戰(zhàn)斗,而在于博學(xué),因此,苗人風(fēng)讓它自己四處逛,反正苗人風(fēng)若是離開場(chǎng)景,白狐也會(huì)被傳送出去的,而且,白狐也不是亂逛,主要是看看場(chǎng)景內(nèi)有沒有草藥。
練習(xí)醫(yī)術(shù)需要很多的草藥進(jìn)行配制,盡管有丹方在手,還有盤絲帕內(nèi)藏的“丹鼎”,苗人風(fēng)煉藥丹的成功率也是低的離譜,這玩意兒的關(guān)鍵之處還在于熟練度,熟練度提升后,成功率才會(huì)提升,而工具好的話,丹藥煉出來的品級(jí)就會(huì)高,所以說,成功率跟工具是沒有一毛錢關(guān)系的。
苗人風(fēng)所在的地圖是一片叢林,村莊就位于叢林深處,苗人風(fēng)象孤魂一般游蕩在叢林中,遇到落單的魔門弟子自然不會(huì)客氣,積分也慢慢的積攢起來,但苗人風(fēng)的關(guān)注點(diǎn)還是賺錢,所以,他專門朝有打斗聲音的地方鉆。
看到玩家處于危險(xiǎn)中,苗人風(fēng)會(huì)站在一邊喊“100塊錢保護(hù)費(fèi),轉(zhuǎn)帳就出手”,可問題是,人家正處于危險(xiǎn)中,哪里有空轉(zhuǎn)帳?因此,苗人風(fēng)會(huì)在對(duì)方答應(yīng)出錢時(shí),出手牽制魔門弟子,若是玩家反悔不給錢,反而利用機(jī)會(huì)逃跑,苗人風(fēng)就會(huì)把魔門弟子引過去。
他的輕功雖然是普通的,但他內(nèi)力值高?。《嘞膬?nèi)力點(diǎn),就能彌補(bǔ)輕功增加的移動(dòng)速度,而那些玩家修為都是普通三流,哪里能快得過苗人風(fēng),最終要嘛轉(zhuǎn)帳,要嘛就是被魔門弟子殺死,然后,苗人風(fēng)再出手殺死魔門弟子。
生意不好做,活動(dòng)反正能夠復(fù)活,100塊錢或許不多,但誰都不愿意出,畢竟付出小過收入嘛!因此,苗人風(fēng)四處找修為高的魔門弟子,這些修為高的魔門弟子,積分高,收入與付出成正比的情況下,還是有玩家愿意出錢接受保護(hù)的。
所謂的保護(hù),并不是讓玩家不死在魔門弟子手下,而是牽制魔門弟子,讓付錢的玩家出手擊殺魔門弟子賺積分。
第一場(chǎng)地圖內(nèi)的魔門弟子基本上都是未流水準(zhǔn),最大的BOSS就是一群圓滿丹田的三流高手,地圖并不大,隨便走走就能遇到玩家或魔門弟子,因此,戰(zhàn)況還是非常激烈的,第一場(chǎng)共有三千整數(shù)的魔門弟子,很快就被清理干凈。
死亡的玩家繼續(xù)第一場(chǎng),活下來的玩家通過整合后,仍然以一千的整數(shù)被投放到第二場(chǎng)地圖中,以此類推。
前面五場(chǎng)中,苗人風(fēng)只賺到了500百塊錢,到了第六場(chǎng),魔門弟子的實(shí)力普通提升,最差也是普通三流水準(zhǔn),最強(qiáng)則是無暇二流高手,玩家的死亡率也急速提升,苗人風(fēng)的生意頓時(shí)紅火起來。
裂地腿、恨天高、鷹擊身法、狼奔輕功、護(hù)勁是苗人風(fēng)此時(shí)五種武功,偶爾也會(huì)切換上虎嘯拳,視當(dāng)時(shí)的情況而定,而切換武學(xué)不是說切就切的,它有一定的武功施展持續(xù)時(shí)間,必須等持續(xù)時(shí)間過去后,才能進(jìn)行切換。
越是品級(jí)高的武功,持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),但這不是冷卻時(shí)間,武功是沒有冷卻時(shí)間的,只要內(nèi)力充沛,想打出幾招就幾招,受心法等級(jí)的影響,武功施展的時(shí)間也有長(zhǎng)有短。
裂地腿的話,消耗3000內(nèi)力需要10秒的時(shí)間,攻擊持續(xù)時(shí)間在30秒,換個(gè)意思說,苗人風(fēng)要想再施展裂地腿,需要等40秒以后;當(dāng)然,他也可以在施展裂地腿后,再施展“恨天高刀法”,這個(gè)是可以連續(xù)的。
同理,其余幾種武功也可以連續(xù)施展出來,但沒有人會(huì)這樣連續(xù)把招術(shù)都打完,一口氣打完招式的叫沒腦子,只有因地制宜的施展武功,才是一個(gè)好的,懂得操作的玩家。
游走于戰(zhàn)場(chǎng)也讓苗人風(fēng)眼界大開,玩家們組隊(duì)都各具特色,苗人風(fēng)看到一組玩家排出超級(jí)烏龜陣,五個(gè)玩家同一時(shí)間施展護(hù)勁,一口氣將五種不同的護(hù)勁全部打開,疊加的防御值,令被圍起來的魔門弟子淚流滿面。
而躲在外圍的玩家,保留一點(diǎn)能運(yùn)轉(zhuǎn)心法的內(nèi)力外,其余的內(nèi)力一次性消耗掉,形成強(qiáng)大的傷害值,再加上攻擊集中攻擊在一名魔門弟子身上,造成瞬間秒殺的情況,只要那五個(gè)肉盾沒有被破防,外圍的玩家就能無顧忌的攻擊。
護(hù)勁武功是輔助型的,因此,可以同時(shí)激發(fā)形成疊加,其余的武功就不行了,但這不意味著就沒有玩家把五格武功欄全放上“輕功”,雖然沒辦法把移動(dòng)力疊加,但一招輕功用完,另一招輕功接力,就能形成持續(xù)的超強(qiáng)移動(dòng)。
這種“輕功流”的組隊(duì)需要配上一個(gè)特殊的職業(yè)——機(jī)關(guān)師,陷井屬于機(jī)關(guān)的一種,專精于機(jī)關(guān)的玩家可以預(yù)先設(shè)下機(jī)關(guān)陷井,然后由配上五種輕功武學(xué)的玩家,將魔門弟子引到機(jī)關(guān)陷井中,然后再切換武功,對(duì)落入陷井的魔門弟子一通猛打。
“死亡攻擊流”是很流行的組合,所有玩家都裝備最強(qiáng)攻擊的武功,然后一口氣打出五招,打完就歇菜了,但另一個(gè)人則接替而上,隊(duì)員若是多的話,一個(gè)接一個(gè)的攻擊,令敵人根本無法抽出手來攻擊那些歇菜的玩家,最終防御力被消耗空,悲憤的倒地而亡。
不管哪一種組合流派,其實(shí)都是被迫而形成的,主要是目前玩家們掌握的武功品級(jí)都很低,若是有一門秘技級(jí)的“護(hù)勁”,只需要一重,就能抵上五種普通護(hù)勁全部開啟的防御值,甚至更強(qiáng)上數(shù)倍,所以說,歸根結(jié)底,還是武功的品級(jí)很重要啊!