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司美琴動(dòng)態(tài)圖 第三回合開始

    第三回合開始,風(fēng)云家族這邊依舊處于昏睡的狀態(tài),只有剛剛被拉起來的風(fēng)云城,成為場上風(fēng)云家族唯一一個(gè)行動(dòng)不受限制的存在。

    而對面同樣,只有亂世逍遙和亂世寶寶兩個(gè)人物存在,還有三只召喚獸待在現(xiàn)場,至于其他人員,此刻依舊在封印之中。

    風(fēng)云城這一次沒有出震懾,自然也沒有召喚召喚獸參戰(zhàn),而是直接過去踢了風(fēng)云顛一下,將風(fēng)云顛從昏睡中喚醒。

    亂世逍遙這一次直接使用五級混亂,想控制住風(fēng)云這邊留在外面的目標(biāo),然而讓亂世逍遙有些郁悶的是,這一次僅僅控制住了風(fēng)云城和另外三只召喚獸,對于風(fēng)云決卻沒有任何影響。

    風(fēng)云顛依次出手,這一次是單獨(dú)混亂血女人亂世寶寶,風(fēng)云顛對自己的混亂還是比較滿意的,尤其是一早就將四級混亂熟練度燒滿,雖然沒有十分強(qiáng)大的武器裝備支撐,但對于單混一個(gè)回合,還是比較放心的。

    果然,亂世寶寶被風(fēng)云顛的四混給控制住了,沒有再次出手毒或者睡。

    而風(fēng)云家族這邊,由于有三只召喚獸被亂世逍遙控制住,三只被混亂住的召喚獸在混亂狀態(tài)下,或去攻擊封印的人物,或去攻擊己方人物,最主要的一點(diǎn)是,風(fēng)云決被其中一只召喚獸給踢醒了。

    風(fēng)云決再一次使用了五級封印四面楚歌,加強(qiáng)了對對方封印人員的控制,由于召喚獸被混,無法接受自己的操控,只好暫時(shí)作罷。

    第四回合開始,亂世逍遙由于召喚獸被控制,無法在上一個(gè)回合給自己提供藍(lán)的保障,而回合一開始,只有不多點(diǎn)藍(lán)的亂世逍遙,選擇了單混風(fēng)云決,畢竟風(fēng)云家族這邊雖然整體實(shí)力不是太強(qiáng),但這邊的兩個(gè)男人卻是十分地難纏。

    除非自己這邊能提前控制住其中一個(gè)男人,這樣,己方這邊才有勝算的可能,所以,亂世逍遙直接選擇了單混風(fēng)云決,希望自己的這一次單混,能夠起到一定的效果。

    然而想象是美好的,現(xiàn)實(shí)是骨感的,亂世逍遙并沒有因?yàn)槿κ褂玫囊粋€(gè)單混,而控制住風(fēng)云決,亂世逍遙心中不免有些遺憾。

    風(fēng)云顛也面臨和亂世逍遙同樣的問題,就是自己的藍(lán)無法釋放高等級的技能法術(shù),也只好選擇了單混對面的亂世逍遙,結(jié)果同樣放了一個(gè)煙花。

    亂世寶寶被混,完全不受自己控制,和幾只召喚獸相互之間互相打斗了幾下。

    風(fēng)云決此刻再一次出手,對對面的敏魔亂世狂魔,施加了一個(gè)強(qiáng)化封印作壁上觀。

    此刻的戰(zhàn)斗情形,有些微妙了,風(fēng)云家族依靠兩個(gè)高抗混的男人,堅(jiān)持和對面的人族,展開了相互控制的拉鋸戰(zhàn),此刻堅(jiān)持地,就是看雙方,誰能將對方給控制到,或者重新召喚出新的召喚獸,給予對方致命地一擊。

    由于雙方的召喚獸此刻都被相互控制,無法及時(shí)給自己提供藍(lán)的保障,所以,雙方都是在一回合結(jié)束后,選擇自己給自己補(bǔ)充藍(lán),畢竟一旦雙方中的某一方的敏單位出來,馬上就會(huì)給對方的隊(duì)伍帶來滅頂之災(zāi)。

    雙方就這么地進(jìn)入了膠著狀態(tài),雙方各自都在用自己的法子,想方設(shè)法地控制對方的敏單位,而風(fēng)云決此刻唯一的目標(biāo)就是控制住對方第一個(gè)出手的亂世狂魔,只要將亂世狂魔死死地封印在現(xiàn)場,己方這邊隨時(shí)都有可能出現(xiàn)轉(zhuǎn)機(jī)。

    雙方在對峙了五六個(gè)回合后,終于被風(fēng)云顛抓住一次機(jī)會(huì),趁著對方亂世寶寶被混亂的情況下,召喚出了一只攻擊性地召喚獸猴精。

    亂世逍遙一看到對方召喚出猴精,馬上就明白了對方的意思,這是要準(zhǔn)備讓猴精過來開砍了,如果砍到召喚獸身上,只需要幾下,就會(huì)將一只血寵給砍死。

    亂世逍遙此刻馬上想到對策,必須在下一個(gè)回合開始時(shí),先把對面的猴精給控制住,只要控制住,就有百分之五十的幾率,猴精會(huì)在混亂狀態(tài)下,或是攻擊主人這方,或是攻擊敵人一方,如果攻擊主人這一方,那么,亂世逍遙等待的機(jī)會(huì)也就來了。

    下一個(gè)回合開始之時(shí),亂世逍遙有信心,自己是第一個(gè)出手的,當(dāng)下就對著對面的風(fēng)云顛和風(fēng)云決使用了五級混亂,如同亂世逍遙所愿,雖然沒有直接控制住兩個(gè)男人,但風(fēng)云顛召喚出來的猴精,第一時(shí)間就被控制住了。

    亂世逍遙不由長舒了一口氣,這一下就要看幸運(yùn)之神眷顧那一邊了。

    風(fēng)云顛十分郁悶,直接對著亂世逍遙就釋放了一個(gè)百日眠,將亂世逍遙和亂世寶寶,包括原本被混亂的召喚獸們,集體讓他們陷入了昏睡。

    而剛剛召喚出來的猴精,由于已經(jīng)被混亂,完全不顧風(fēng)云顛的想法,拎著砍刀就沖向了對面的亂世寶寶,對著亂世寶寶就是一頓猛砍。

    也多虧亂世寶寶是一個(gè)血女人,氣血相對比較長一些,雖然被風(fēng)云顛的猴精狂砍了半天,但還留下了近一半的氣血,而且最主要的是,從昏睡中醒了過來,直接給對面也來了個(gè)五級昏睡。

    雙方的戰(zhàn)斗,從混亂封印,此刻又轉(zhuǎn)變成昏睡控制,而此刻,雙方的主要人員除了被封印的人之外,其余的全部都是處于昏睡狀態(tài)。

    而亂世家族這邊,亂世寶寶是沒有進(jìn)入昏睡狀態(tài)的,此刻算是戰(zhàn)場上最清醒的一個(gè)人。

    回合再一次開始,風(fēng)云決開始召喚新的召喚獸,畢竟此刻己方這邊處于昏睡狀態(tài),無法釋放法術(shù)和攻擊,除非有人能將自己的昏睡狀態(tài)解除,除此之外,唯一的方法就是召喚一只新的召喚獸加入到戰(zhàn)斗中,幫助己方這邊叫醒人員。

    當(dāng)然,敵對一放的亂世逍遙也選擇了召喚召喚獸,來代替目前的這一只,而且,此刻最大的優(yōu)勢是在于己方這邊,亂世寶寶還可以接著昏睡對方。

    戰(zhàn)局在不經(jīng)意之間,發(fā)生了變化,而這一次地變化,直接影響到了,風(fēng)云家族這邊被滅隊(duì)。

    這也是一次配合上的失誤,才導(dǎo)致了整個(gè)隊(duì)伍,被對方逐一擊敗,最終全隊(duì)去見了小白。