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第一次接吻就揉胸 午夜零點(diǎn)前十分鐘

    午夜零點(diǎn)前十分鐘。

    302科技有限公司,罕見(jiàn)的燈火通明。

    差不多有二十多人,圍在蘇晨的電腦前,等待新游戲《難忘的上課之行》零點(diǎn)發(fā)布。

    302公司并沒(méi)有加班的傳統(tǒng),可公司所有員工們都選擇主動(dòng)留下,希望見(jiàn)證公司首款產(chǎn)品上線的那一刻。

    這都是大家為之努力的結(jié)果,凝聚了大家的心血。

    回想過(guò)去,分明只是過(guò)去了一年,可在這期間卻發(fā)生了太多太多事。

    記得自己當(dāng)初上傳答題之夜到傲世平臺(tái)上時(shí),是心懷忐忑的。

    發(fā)布下班之旅時(shí),則是有點(diǎn)緊張。那也是他第一次和兄弟們一起建立起這個(gè)傳統(tǒng)——共同點(diǎn)擊下發(fā)布按鈕。

    上課之行則是即將發(fā)布的第三款游戲了,蘇晨?jī)?nèi)心十分平靜。

    以他對(duì)游戲質(zhì)量的判斷,他知道,上課之行必將獲得商業(yè)上的成功。而首次嘗試的聯(lián)機(jī)要素,也為后續(xù)開(kāi)放世界虛擬現(xiàn)實(shí)游戲打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

    蘇晨身后的這二十多人,無(wú)一不是業(yè)內(nèi)佼佼者,認(rèn)同302公司制作游戲的理念,才會(huì)加入進(jìn)來(lái)的。

    每一個(gè)人蘇晨都能夠叫出來(lái)名字,經(jīng)過(guò)這段時(shí)間的朝夕相處,除了彼此的同事關(guān)系外,大家更像是一個(gè)大家庭。

    蘇晨轉(zhuǎn)過(guò)身,目光一一掃過(guò)身后的每一張面龐。

    辦公室里很安靜,靜的只能聽(tīng)到彼此的呼吸聲。

    章哲打破這沉默:“晨子,別擱這兒裝逼了,趕緊的,快零點(diǎn)了點(diǎn)發(fā)布按鈕!”

    蘇晨一滯,他還想著說(shuō)點(diǎn)什么振奮人心的話呢,鼓勵(lì)一下大家。

    這下好么,直接被章哲打破氛圍了。

    所有人哄笑。

    蘇晨也跟著笑了起來(lái)。

    他感到一陣輕松。是啊,做游戲是快樂(lè)的事,干嘛搞得那么嚴(yán)肅呢?自己還是太繃著了。

    “好!”他坐回位置,手握住了鼠標(biāo)。

    而后,蘇晨身后的每一個(gè)人,都把手搭在了前面人的肩膀上。一個(gè)連接著一個(gè)。

    蘇晨的肩膀,則是有四只手按在上面,分別是章哲,高亮,齊鑫友和朱權(quán)良。

    所有人的力量,都匯聚在了蘇晨身上。

    大家一起倒數(shù)。

    “5!”

    “4!”

    “3!”

    “2!”

    “1!”

    在數(shù)到1的下一秒,蘇晨重重的按下了發(fā)布按鈕。

    在零點(diǎn)到來(lái)的瞬間,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲《難忘的上課之行》,正式在全球同步發(fā)售!

    辦公室里爆發(fā)出陣陣歡呼!

    蘇晨站起身,手一揮!

    “走!今晚我請(qǐng)客,擼串去!”

    大家:“噢噢!”

    似乎發(fā)布新游戲后出去擼串,也漸漸成為了302公司的傳統(tǒng)。

    當(dāng)晚,蘇晨和公司同事們擼串到凌晨4點(diǎn)才散場(chǎng)。天都蒙蒙亮了。

    蘇晨被灌得不省人事,都不知道自己是怎么回去宿舍的。等到再醒來(lái)時(shí),已經(jīng)是第二天傍晚了,感覺(jué)像是時(shí)間穿越了一樣。

    起床后人還迷糊著呢,仍堅(jiān)持到電腦前,查看上課之行的銷(xiāo)量。

    目前距離零點(diǎn)已經(jīng)過(guò)去了十八個(gè)小時(shí),上課之行的銷(xiāo)量為,十一萬(wàn)份。

    傲世平臺(tái)賣(mài)出去了九萬(wàn)份,綠洲這邊賣(mài)出去了兩萬(wàn)份。

    估計(jì)等到晚上十二點(diǎn),銷(xiāo)量還能增加一到兩萬(wàn)份左右。

    這已經(jīng)是蘇晨所制作的三款游戲中,首日成績(jī)最好的了,直接破了十萬(wàn)大關(guān)!

    雖然對(duì)于很多更流行的游戲來(lái)說(shuō),首日十萬(wàn)加的銷(xiāo)量算不得什么。可對(duì)于蘇晨來(lái)說(shuō),這已經(jīng)是很好的成就了。

    綠洲平臺(tái)上也賣(mài)出去了兩萬(wàn)多份,多少超出了蘇晨自己的預(yù)期。

    畢竟是個(gè)新平臺(tái),能夠有這個(gè)成績(jī),很老不起了。

    最爽的一點(diǎn)在于,綠洲平臺(tái)賣(mài)出去的上課之行,沒(méi)有分成一說(shuō),所有收入統(tǒng)統(tǒng)歸302公司所有。

    少了中間商賺差價(jià),就算售賣(mài)出去的份數(shù)少一些,但是利潤(rùn)卻相當(dāng)可觀。

    蘇晨知道自己正走在正確的道路上。

    每一部作品,都比前一部前進(jìn)一點(diǎn)點(diǎn),那么終有一天,他會(huì)達(dá)到理想的彼岸。

    ……

    《難忘的上課之行》首日銷(xiāo)量定格在了十四萬(wàn)份!

    首周銷(xiāo)量,則是一舉突破了三十萬(wàn)份!

    三十萬(wàn)份!如果不算下班之旅免費(fèi)送出去的那些的話,就已經(jīng)成為蘇晨三款作品中,銷(xiāo)量最高的了。

    即是說(shuō),蘇晨的每一步都在前進(jìn),腳踏實(shí)地。

    上課之行獲得了非常高的口碑。

    主要是聯(lián)機(jī)要素的加入,為虛擬現(xiàn)實(shí)游戲這個(gè)類(lèi)型,注入了全新的血液。

    本來(lái)蘇晨出品的游戲,主打驚悚恐怖??墒且坏┠軌螂p人聯(lián)機(jī)后,恐怖感就降低了很多,無(wú)形的拓展了玩家群體。

    很多新玩家都被吸引了進(jìn)來(lái),體驗(yàn)這款帶入感極強(qiáng)的治愈之旅。

    一些早已通關(guān)的大佬樂(lè)此不疲,上線主動(dòng)帶新人,或者匹配新人通關(guān)。

    當(dāng)然有的大佬就是本本分分帶人通關(guān),以獲得成就感。但是有的人就不是了。

    俗稱(chēng)老陰比那種人。

    比如,這幫心眼壞壞的老陰比們,會(huì)故意引得萌新和無(wú)臉貓進(jìn)入同一間黑屋子里,然后鎖上門(mén)。

    之后,則是聽(tīng)著手無(wú)寸鐵的萌新隔著門(mén)絕望的尖嚎,他在門(mén)外偷笑。

    或者騙萌新們這是一款下樓模擬器,是男人就下一百層,一百層后游戲就通關(guān)了。

    總之就是壞極了。

    搞得蘇晨都琢磨著是不是得推出一個(gè)補(bǔ)丁,如果某某玩家被別的玩家舉報(bào)多了,就給打上一個(gè)紅名標(biāo)記。

    然后只有紅名標(biāo)記的老陰比們,才能夠互相匹配到一起?

    不是喜歡陰人么,那就互相陰好了。

    蘇晨越想越覺(jué)得靠譜,沒(méi)過(guò)幾天,“反老陰比”補(bǔ)丁就上線了,肅清了聯(lián)機(jī)環(huán)境,贏得玩家們的一片贊譽(yù)。

    維護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境,從我做起。

    為了研究這款游戲,玩家們還研究出了很多種玩法。

    比如限制條件通關(guān):全程不允許使用武器,赤手空拳干掉boss。

    比如無(wú)傷速通,追求無(wú)傷最快通關(guān)。

    有幾個(gè)頂尖玩家,甚至已經(jīng)把通關(guān)時(shí)間壓縮到了十五分鐘以?xún)?nèi)!

    蘇晨看過(guò)一個(gè)速通視頻,簡(jiǎn)直目瞪口呆。

    因?yàn)樗偻](méi)有規(guī)則限制,你可以利用游戲中的bug和漏洞。

    所以蘇晨就看到了兩個(gè)玩家操縱的角色擠在一起,對(duì)著墻角跳啊跳,跳啊跳,場(chǎng)面一度十分猥瑣。

    想象一下那個(gè)場(chǎng)景……

    兩個(gè)男人……

    擠擠跳跳……

    充滿(mǎn)著哲學(xué)的氣息……

    結(jié)果跳著跳著,其中一人就穿墻過(guò)去了,之后就能夠在墻里面移動(dòng),什么房間鎖啊,電梯啊,都困不住他了。

    甚至還可以跑到宿舍樓外面去。不過(guò)宿舍樓外面只有一些遠(yuǎn)景而已,因?yàn)樘K晨根本沒(méi)能想到,玩家有辦法離開(kāi)這棟宿舍樓。

    空氣墻都阻止不了你們了么!

    然后躲在墻里的玩家,潛入到房間里,生生用拳頭錘死了無(wú)法攻擊到自己的無(wú)臉貓。

    極其無(wú)恥。

    總之,蘇晨一邊驚嘆于玩家們的創(chuàng)造力,一邊不斷更新補(bǔ)丁,修復(fù)bug,調(diào)整優(yōu)化,逐漸把上課之行打造成為一款趨近完美的游戲。

    經(jīng)由這款游戲的發(fā)售,蘇晨也深刻的意識(shí)到了一點(diǎn)。

    那就是,純單機(jī)游戲的壽命是受到限制的。

    玩家們玩完一周目,很大概率就不會(huì)再打開(kāi)了。

    那些玩二周目,三周目的人,是極少數(shù)。

    即便是每次重玩都有隨機(jī)要素的roguelike游戲,玩上20小時(shí)左右,也會(huì)膩了,轉(zhuǎn)而投入其它游戲的懷抱。

    可加入聯(lián)機(jī)要素就不一樣了。

    聯(lián)機(jī)要素,是一款單機(jī)游戲生命力得到延長(zhǎng)的保障。

    好比給他愛(ài)5,發(fā)售這么多年了,依舊時(shí)不時(shí)能在銷(xiāo)量排行榜上看到它的身影,除了其本身質(zhì)量過(guò)硬外,其聯(lián)機(jī)內(nèi)容十分豐富,也是非常重要的原因。

    游戲的生命力長(zhǎng)久,要么能夠聯(lián)機(jī),要么mod眾多。另一個(gè)例子就是老頭滾動(dòng)條5。

    老頭滾動(dòng)條5的mod已經(jīng)多到了令人發(fā)指的地步。

    而且大部分都是模型和材質(zhì)mod,打上去以后,嗯……懂得都懂。

    玩著玩著手不在鍵盤(pán)上了。

    當(dāng)然官方不提倡這種行為就是了。但是不能否定,這的確為這款游戲的長(zhǎng)盛不衰,持續(xù)注入了新鮮血液。

    蘇晨當(dāng)然希望,上課之行能獲得給他愛(ài)5和老頭滾動(dòng)條5一樣持久的生命力。

    所以,對(duì)待聯(lián)機(jī)要素的優(yōu)化會(huì)持續(xù)進(jìn)行中。蘇晨甚至想,干脆加入玩家之間的入侵pk要素得了,就跟魂系列一樣。

    入侵者,玩家,以及無(wú)臉貓,三方混戰(zhàn),會(huì)不會(huì)更有意思?

    這一切都需要好好想清楚,給出方案,平衡性弄好了,大家一致通過(guò),再去執(zhí)行。

    ……

    蘇晨的另一項(xiàng)感慨是,他幾乎通過(guò)一己之力,推動(dòng)了全球虛擬頭盔銷(xiāo)量的增長(zhǎng)。

    本來(lái)全球虛擬頭盔的保有量,一直維持在二十萬(wàn)臺(tái)左右,增長(zhǎng)緩慢,這個(gè)市場(chǎng)幾乎是一潭死水。

    自從答題之夜橫空出世后,加上后續(xù)的下班之旅和上課之行,漸漸的將虛擬現(xiàn)實(shí)游戲重新帶回到大眾視野。

    虛擬頭盔的銷(xiāo)量,也隨著這三款游戲的發(fā)售,迎來(lái)了爆發(fā)。

    據(jù)說(shuō),目前全球虛擬頭盔的保有量,已經(jīng)超過(guò)四十萬(wàn)臺(tái)了。

    短短一年時(shí)間,銷(xiāo)量翻了一倍。這基本可以全部歸功于蘇晨出品的三款游戲身上。

    畢竟除了他的三款作品,近一年沒(méi)有其他虛擬現(xiàn)實(shí)游戲大作發(fā)售了。

    不過(guò)業(yè)內(nèi)正在蠢蠢欲動(dòng)中,不可能只看到蘇晨一個(gè)人吃肉吧。

    虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)市場(chǎng)重新被激活,屬于一片藍(lán)海,原來(lái)可是被認(rèn)定為是死海。

    藍(lán)海的意思是,這是一片尚未開(kāi)發(fā)的市場(chǎng),成長(zhǎng)空間廣闊。相對(duì)應(yīng)的就是紅海,紅海就是一堆競(jìng)爭(zhēng)者在成熟市場(chǎng)里打得頭破血流,將海染成了紅色。

    國(guó)內(nèi)的手游市場(chǎng)和頁(yè)游市場(chǎng),就屬于紅海。

    據(jù)說(shuō)國(guó)內(nèi)外很多游戲研發(fā)商也瞄上了虛擬現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng),打算分一杯羹。

    畢竟蘇晨的風(fēng)頭正勁,帶動(dòng)了這塊市場(chǎng)的擴(kuò)大。而且現(xiàn)在競(jìng)爭(zhēng)者不多,提早入局相對(duì)來(lái)說(shuō)更容易獲得利潤(rùn)。

    蘇晨自然也聽(tīng)說(shuō)了這些消息。

    但他不以為意。

    他從來(lái)沒(méi)打算獨(dú)占某塊市場(chǎng)。

    越來(lái)越多的研發(fā)商入場(chǎng),共同開(kāi)發(fā)這塊市場(chǎng),才能推動(dòng)市場(chǎng)成熟進(jìn)步。

    蘇晨未來(lái)的野望,也才能在更廣闊的的市場(chǎng)上,得到充分施展。

    以及,被擱置在腦海深處的一個(gè)想法,再度悄然浮現(xiàn)出來(lái)。

    自己究竟要不要涉足硬件市場(chǎng)呢?

    目前市面上的虛擬頭盔品類(lèi)繁雜,價(jià)格差距極大,功能和質(zhì)量也是參差不齊。

    蘇晨一直都想自己推出一款虛擬頭盔,以玩家的角度,砍掉某些華而不實(shí)的功能,并且優(yōu)化提高游戲相關(guān)的體驗(yàn)。

    最后再把價(jià)格壓下來(lái),能讓虛擬頭盔走入尋常百姓家。

    說(shuō)到底,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲市場(chǎng)不大,就是因?yàn)樘摂M頭盔價(jià)格過(guò)高的原因。

    虛擬頭盔不應(yīng)該只成為有錢(qián)人的玩具。

    不過(guò)蘇晨評(píng)估了一下,目前涉足硬件,時(shí)機(jī)還不夠成熟。

    自己這邊,既沒(méi)有資金,也沒(méi)有專(zhuān)業(yè)的硬件相關(guān)領(lǐng)域人才。

    不過(guò)他知道,遲早有一天,他會(huì)進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域,打造出一款屬于廣大玩家們的虛擬頭盔。

    通過(guò)硬件把握住市場(chǎng),再通過(guò)軟件建立起一個(gè)虛擬生態(tài)環(huán)境。

    這就是蘇晨未來(lái)的奮斗目標(biāo)。

    ……

    這天,九點(diǎn)五十左右,蘇晨來(lái)到302公司上班。

    他們公司沒(méi)有上班打卡制度,員工們可以根據(jù)自己的習(xí)慣,靈活安排上下班時(shí)間。只不過(guò)蘇晨一直都會(huì)十點(diǎn)前到而已。

    蘇晨不喜歡把公司制度搞得很?chē)?yán)肅,他更相信有才華的人聚在一起,自然而然就能創(chuàng)造出偉大的作品。

    自己所要做的,是給才華橫溢之人提供一個(gè)舒適的環(huán)境。

    限制大家,只會(huì)適得其反。

    但是,最近這些天他發(fā)現(xiàn),公司里的員工想要靜下心來(lái)工作, 變得有些困難了。

    主要原因就是……來(lái)網(wǎng)吧排隊(duì)上網(wǎng)的人,越來(lái)越多了。

    人多了,一說(shuō)話,自然會(huì)嘈雜。即便在二樓,302的員工們也能聽(tīng)見(jiàn)外面的聲音。

    工作效率就會(huì)大打折扣。

    今天,蘇晨還沒(méi)走到公司,剛拐過(guò)一個(gè)街角,就看到一條長(zhǎng)長(zhǎng)的隊(duì)伍出現(xiàn)在眼前。

    很顯然,都是排隊(duì)等著去302網(wǎng)吧上網(wǎng)的玩家。

    “為什么還有這么多人啊……游戲不是已經(jīng)發(fā)售了一周了嗎?”

    蘇晨不解。

    不過(guò)蘇晨的出現(xiàn),引起了隊(duì)伍的小小騷動(dòng)。有一小部分排隊(duì)的玩家認(rèn)出了蘇晨,其中就有梁星宇。

    梁星宇跟身后的哥們說(shuō):“我是排在這兒的嗷可別搶了我的位置!”然后就屁顛屁顛的朝蘇晨小跑過(guò)去了。

    除了梁星宇外,隊(duì)伍中還有一個(gè)人,神色復(fù)雜的看著從遠(yuǎn)處而來(lái)的蘇晨。

    不是別人。

    正是《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》的制作人,魏材。

    治愈游戲制作大師