隨著逐漸深入森林,剛才看到的游蕩骷髏很快再次出現(xiàn),照樣只有一只,
了解到這些骷髏的感知能力低下,楚方也不再浪費(fèi)時(shí)間,迅速靠近到離骷髏不遠(yuǎn)的地方,就果斷沖上前幾劍干凈利落干掉,再次收獲10能量點(diǎn)。
掃一眼地上的白骨,楚方毫不停留越過繼續(xù)前進(jìn)。
接下來游蕩骷髏的出現(xiàn)頻率和密度都在逐步提高,不過只要數(shù)量不超過2個(gè),楚方都選擇干掉后再上路。這些骷髏現(xiàn)在在他眼里都是行走的能量點(diǎn),可不能輕易舍棄。
后來更加熟悉骷髏的習(xí)性和作戰(zhàn)方式,哪怕一起聚起來的骷髏數(shù)量達(dá)到3-4個(gè),楚方也能花費(fèi)一定時(shí)間輕松清理。
不過,在離礦洞已經(jīng)挺近的時(shí)候,出現(xiàn)的亡靈生物終于有了變化,不再僅僅是游蕩骷髏一種。
楚方靠在一棵碩大的樹木后面,偷偷伸頭出去看著前方圍在一起的3個(gè)亡靈。
亡靈剛好站在森林小道的中央,月光灑落在附近,可以清晰看到,除了之前出現(xiàn)過的兩個(gè)游蕩骷髏,還有一個(gè)比旁邊游蕩骷髏高出一截,左手提著一個(gè)白色小骨盾的另類骷髏。
“實(shí)力略微壓制,感知完全壓制,獲得了目標(biāo)的具體信息”
骷髏士兵
種族:亡靈-白骨系
力量:4/一階
體質(zhì):5/一階
敏捷:9/零階
感知:6/零階
精神:3/一階
評(píng)價(jià):不可小覷,作為骷髏海的中堅(jiān)力量,實(shí)力跟訓(xùn)練有素的士兵相差不多。
這次“洞悉”消耗的精神力比起剛才游蕩骷髏時(shí)多了很多,不過對(duì)于目前精神屬性達(dá)到一階七級(jí)的楚方來說,還是可以接受的。
無限空間的五大基礎(chǔ)屬性:力量,體質(zhì),敏捷,感知,精神全都是非常有用的,像現(xiàn)在楚方的“洞悉”技能就跟感知精神兩項(xiàng)關(guān)聯(lián)為主。
只不過受限于靈力點(diǎn),大部分契約者都是主力提升一種或者兩種屬性,這樣對(duì)于實(shí)力的提升也最為明顯。因?yàn)槊刻岣咭粋€(gè)階位,該屬性的提升會(huì)有一個(gè)質(zhì)的提高。
五項(xiàng)平均發(fā)展的契約者也不是沒有,只是同樣數(shù)量的靈力點(diǎn),其他契約者已經(jīng)將某個(gè)屬性提升一個(gè)階位,他卻因?yàn)槠骄峙涞貌坏教蟮倪M(jìn)步。這就跟以前玩的網(wǎng)絡(luò)游戲差不多,大部分的人總是選擇自己最需求的屬性作為主要提升方向。
楚方盯著阻擋在小路前方的一高兩矮三個(gè)骷髏,再環(huán)顧一圈四周,發(fā)現(xiàn)除了這三個(gè),左邊和右邊還各有兩個(gè)亡靈生物。
周圍的這四個(gè)只是普通的游蕩骷髏,并沒有發(fā)現(xiàn)一階骷髏士兵。
這三個(gè)方向聚起來的骷髏隊(duì)伍,之間相隔范圍很近,只要招惹到其中的任何一個(gè),其他兩邊都會(huì)過來支援。就像一個(gè)守衛(wèi)常用的三角陣形,將通往礦洞的路穩(wěn)穩(wěn)堵死。
如果要繞其他路的話,失去這條小道的指引,深夜里初次進(jìn)入森林的他不一定能把握正確的方向。其次,其他道路說不定也有另外的亡靈生物把守,難度不一定比現(xiàn)在低。
輕輕搖搖頭,楚方還是放棄了繞路的想法。
觀察半響,他慢慢借著夜色從大樹背后離開,躡手躡腳往左靠去,目標(biāo)正是左手邊的兩個(gè)游蕩骷髏!
走到骷髏的警戒范圍邊緣,略微向其他兩處瞥一眼,發(fā)現(xiàn)它們還是站在原位。楚方深深吸一口氣,全力一蹬,如離弦之箭直接揚(yáng)劍對(duì)著其中一個(gè)骷髏刺去!
“噗!”
劍尖仿佛透過薄紙,直接貫穿游蕩骷髏的腦袋,淡藍(lán)色的靈魂火應(yīng)聲熄滅,逸散滿地白骨。
瞬間,兩個(gè)骷髏就剩一個(gè)!
旁邊的骷髏才慢悠悠舉起短刀,攔腰砍來。
楚方用力一抽長(zhǎng)劍,順勢(shì)一個(gè)豎劈迎向骨刀。
“砰!”
兩把武器一觸,游蕩骷髏的短刀直接在對(duì)劈部位崩出一個(gè)大缺口,整個(gè)骨架直接像被臺(tái)風(fēng)刮過,站立不穩(wěn)朝著后面退去。
楚方抓緊機(jī)會(huì),倏忽一劍再次將骷髏大腦貫穿。
骷髏本來的戰(zhàn)斗力很大一部分就來源于堅(jiān)硬的白骨,堪比一般皮甲的防御力和無懼疼痛的特性,也令一些低階職業(yè)者頭疼不已,只有砍掉腦袋,讓靈魂火熄滅才能徹底消滅這些亡靈骷髏。
楚方憑著鋒利的“獵鷹之劍”,砍起骷髏跟切豆腐差不多,可見一把好武器對(duì)戰(zhàn)斗力的提升如何巨大。這把銀色靈魂品質(zhì)的強(qiáng)大長(zhǎng)劍,和經(jīng)過治療后得到不小提升的屬性,是楚方這次夜間探查的最大底氣。
這個(gè)時(shí)候另外兩處的骷髏才合圍過來。楚方不管中間的骷髏士兵,先朝另外四個(gè)游蕩骷髏發(fā)起攻擊。
五個(gè)骷髏里,只有骷髏士兵的攻擊比較有威脅,其余的殺傷力不大。楚方憑著出色的感知和敏捷,每每都能從五把骨刀的圍攻中脫身,實(shí)在沒有躲避的空間才格擋一兩次。
抓住骷髏們的空隙,還時(shí)不時(shí)舉劍還擊。很快,兩個(gè)游蕩骷髏就被刺穿腦袋,化為一地白骨。另外兩個(gè)也好不到哪去,一個(gè)被砍斷一截骨臂,一個(gè)被斬?cái)辔罩墓堑丁?br/>
正當(dāng)局面一片大好,楚方突然感到身后傳來一陣陰風(fēng),趕緊打斷本想刺出的一劍,一個(gè)箭步側(cè)移躲過后方的襲擊。
往前連踏幾步拉開距離,楚方才橫劍胸前,一臉警惕地回頭望去。
兩個(gè)若隱若現(xiàn)的淡白色人性靈體漂浮在半空中,一團(tuán)模糊不清的身形看不出任何波動(dòng)。
“居然是亡靈中的靈體系生物?!背揭荒樇蓱劊瑢?duì)著空中的靈體使出“洞悉”。
“實(shí)力略微壓制,感知略微壓制,獲得了目標(biāo)的具體信息”
低級(jí)陰魂
種族:亡靈-靈體系
力量:7/零階
體質(zhì):6/一階
敏捷:1/一階
感知:9/一階
精神:7/一階
評(píng)價(jià):能免疫部分物理傷害的初級(jí)靈體系陰魂,對(duì)于生靈非常敏感,魔法抗性較差,被神圣和光系能量克制。
五大屬性都達(dá)到一階程度的陰魂,最難纏的是這種鬼魂靈體系的物理抗性一般都不低。
即使忽略掉兩個(gè)喪失戰(zhàn)斗力的游蕩骷髏,楚方現(xiàn)在仍要面對(duì)兩個(gè)一階的低級(jí)陰魂和一個(gè)一階實(shí)力的骷髏士兵。
“本來想省點(diǎn)力氣去探查礦洞,沒想到在這里就碰到不小的麻煩?!?br/>
為了避免時(shí)間太久引起其他亡靈的注意,楚方對(duì)著三個(gè)亡靈率先進(jìn)行攻擊。
不管半空的兩個(gè)陰魂,銀晃晃的劍尖直接朝著骷髏士兵的腦袋魂火刺去。對(duì)方舉起左手的圓盾,直接照長(zhǎng)劍招架而去。
“?!?br/>
劍尖緊緊抵在盾牌上,微微陷入其中。楚方用力一挑,骷髏士兵握著盾牌身形不住一晃。此時(shí)兩個(gè)陰魂一左一右撲面而來,顧不得繼續(xù)追擊骷髏士兵,劍勢(shì)一轉(zhuǎn)劈向右邊的陰魂,同時(shí)左手凝拳,身形不退反進(jìn)轟向左面的陰魂!
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