“頭兒,現(xiàn)在怎么辦?”一趟奇妙的傳送之旅,樂風回過神來發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)回到了剛才的山洞內(nèi)。
周圍還是那群山賊,而且看樣子已經(jīng)恢復了智能,十幾個人望著樂風,似乎等待他發(fā)話。
“哦,???你們沒事?”樂風應了一聲,突然發(fā)現(xiàn)這些人并不像自己離開地圖時重傷不支的樣子,反而和進地圖之前的狀態(tài)差不多。
“就一只老鼠,也就個頭比較大,沖上來嚇了一跳而已,還能有什么事?頭難道被嚇傻了?”有個山賊看了看地上的老鼠尸體,有點不理解樂風為什么會這么問。
樂風這才注意到唄眾人隔離開的的老鼠尸體,仔細看了看,正是剛才突然從山洞里躥出來的那只,它和戰(zhàn)斗地圖里的那只變異老鼠樣子有點相似,但是體型沒那么巨大,戰(zhàn)斗地圖里那只都快半人高了,一點都不科學。
再看看周圍,樂風也沒有發(fā)現(xiàn)其他五只小老鼠的尸體,看來剛才那個地圖應該是只有玩家才能夠進入,戰(zhàn)斗結(jié)束之后便直接在大地圖上顯示出結(jié)果,而其他的游戲人物則是不知道是因為失去智能沒有記憶還是根本就沒有進去,對之前發(fā)生的事一無所知。
從現(xiàn)在的情況看的話,這群山賊還處于自己進入那個戰(zhàn)斗地圖之前的狀態(tài),應該是本身沒有進去,剛才自己指揮的那些人則是系統(tǒng)模擬出來的山賊。
不過也不一定,也有可能是他們真的進去了,戰(zhàn)斗結(jié)束后系統(tǒng)將他們的精力恢復過來而已。
樂風想著如果剛才在地圖里死了個人的話應該就能知道到底是什么情況了,不過他可不敢嘗試,前者的話還好,沒什么損失,要是后者可就麻煩了,總共才這么點山賊,打個老鼠都這么驚險,要是再死人,下次戰(zhàn)斗可用的人手就更少了,后面可是還有一只大老虎的。
“咳咳,你們四處找找,看周圍有什么好東西嗎,不過小心點,這老鼠可能不止一只?!蹦呐率腔氐缴蕉戳?,系統(tǒng)依舊沒有提示。
樂風記得清清楚楚,到現(xiàn)在為止,系統(tǒng)只在自己進如山洞的時候提示了下進入特殊地圖,其他的哪怕戰(zhàn)斗進入另一種模式都沒有提示,如今戰(zhàn)斗結(jié)束,應該是撿裝備撿錢的時候到了,可是依舊沒有反應。
哪怕是《武俠》里都還有保留著殺怪爆東西的傳統(tǒng),而到了《幻世》居然就完全不一樣了,照目前情況看來指望系統(tǒng)是沒戲了,要是自己能搜到點東西還好,搜不到這場仗可就白打了。樂風不知道是該夸還是該損了,“輪回”公司制作出來的這款游戲充滿太多未知性了,雖然能帶來不少新奇感,但是如果連玩游戲都玩不懂的話那普通玩家也玩不下去啊。
“頭兒,沒找到什么東西?!?br/>
“我也沒找到。”
“一樣?!?br/>
……
一番忙活什么也沒發(fā)現(xiàn),樂風無奈只好下令繼續(xù)前進。
收起心中的失落,樂風又想起了那個帶有“統(tǒng)帥”的山賊,現(xiàn)在不在戰(zhàn)斗地圖里,樂風看不見別人的屬性,只能根據(jù)相貌找出那個人:“你,對,就是你,過來?!?br/>
那人見樂風突然變得興趣盎然的樣子盯著他,不免心中一慌,聯(lián)想到了什么不好的東西。
“頭兒。你找我有什么吩咐?。俊彪m然心里毛毛的,但是那個山賊也不慌張,表現(xiàn)到倒還得體。
“沒什么,就是想好好看看你。”結(jié)果聽到樂風這句話,那人突然下體一涼、菊花一緊。
樂風也發(fā)現(xiàn)了自己的語病,急忙解釋道:“不是,不是你想的那個樣子。”樂風臉上隱約有黑線劃過,沒想到這游戲里還有這樣的設定,太……,都不知道怎么說了。
“你原來在山寨里是做什么的,我發(fā)現(xiàn)你其他人有點區(qū)別。”眼看著連其他山賊的臉上都露出詭異的表情,樂風趕緊轉(zhuǎn)移話題,談到原本的問題上,正色地問道。
“???沒有吧,我們都是做的一樣的事啊?!蹦侨艘彩且荒樏H?,同時還略顯拘謹,似乎還在擔心著什么。
“算了,你回去吧,大家繼續(xù)前進,小心戒備?!笨此@個樣子樂風也知道這次問不出什么東西了,只好放棄。
又走了一截路,這次突然躥出一條蟒蛇來,跟上次的老鼠一樣,不知從哪里出現(xiàn)的,不過這次樂風等人有了準備,倒沒有出現(xiàn)什么混亂的場面,只見最前面的那個山賊抓住機會,一刀砍向蟒蛇,樂風本以為這次的事情就這樣解決了,卻沒到當那個山賊的鋼刀觸碰到蛇身的時候,一陣天旋地,自己又進入了那個特殊的戰(zhàn)斗場景。
進來后樂風才發(fā)現(xiàn),這次跟上次相反,自己和山賊們站在地圖的左側(cè),右側(cè)則便成了一只大蟒蛇和五只小蟒蛇。
蛇王(變異)
統(tǒng)帥:45
武力:45
智力:45
精力:99/100
蟒蛇(普通)
武力:15
智力:15
精力:99/100
這屬性比起剛才的鼠王和普通老鼠都高了5點,小蛇都跟山賊們差不多了,似乎有點難辦。
再看山賊們,屬性和上一次一樣,就是精力比上次進來的時候少了1點,如果沒猜錯的話,在進入這種地圖的時候是以當前身體狀況為原始屬性的,因為剛剛在山洞里活動了一會,所以初始精力值便少了一點。
同樣,這次對面也是小蛇先動,大蟒蛇在后面注視著這邊,似乎是在壓陣。樂風吸取了上次打斗的經(jīng)驗,趁它們還沒過來的時候果斷仔細地發(fā)出各種指令,讓那些帶鋼刀的和不帶鋼刀的混合起來,分成五個小隊,各自針對一條小蛇。
在這種地圖中似乎動物的習性都被取消了,蟒蛇的攻擊也像上次的老鼠一樣只有單純地前躍撕咬,并沒有纏繞在人身體上的攻擊,這倒是方便了不少,樂風在攻擊之余不斷觀察其他小隊的戰(zhàn)斗,看著場上的形式及時下達各種指令,雖然不算是以最小代價解決了這群蟒蛇,但是好歹沒有大的損失,輕傷的也只有幾個,重傷的一個都沒有。
而且這一番指揮下來,樂風又試驗出一項新功能,格擋,沒錯,就是防守格擋。上次樂風攻擊完老鼠之后,見那只老鼠咬過來本想拿刀抵擋,結(jié)果被系統(tǒng)限制了,硬生生受了一擊,當時樂風就感覺有問題,不過正打著沒空多想?,F(xiàn)在通過這場戰(zhàn)斗里的試驗,樂風發(fā)現(xiàn)這種地圖又類似于那種回合策略制的游戲,每一“輪”只能行動一次,比方這次樂風就下令其中一個山賊沖到小蛇的跟前不要攻擊,然后在那條蛇攻擊他的時候下令防守,果然成功擋住了攻擊,看了下屬性,只掉了4、5點精力,不像其他人被攻擊一次掉20多點,只可惜防守之后就沒辦法攻擊了,即使樂風再怎么命令也沒有反應,而那小蛇下一次也將換個目標不會再繼續(xù)攻擊他,目前樂風還沒研究透小蛇的攻擊目標是怎么選擇的。不過知道這項功能已經(jīng)很好了,畢竟樂風現(xiàn)在人數(shù)比對面多,只要拿著鋼刀的人不防守,那就不缺殺傷力。先防守一“輪”,這樣其他人便能多打小蛇一次,而后先等小蛇攻擊,讓被攻擊的人防守,其他的人攻擊就好了,最多會有一個人進入輕傷狀態(tài),其他的都還有80多的精力。
似乎看到自己的小弟被滅光了,原本慢悠悠晃過來的大蟒蛇突然快速,轉(zhuǎn)眼就來到了眼見,細看這條蟒蛇,只見它體鱗光滑,身上細密的花紋美麗異常,對稱排列成云豹狀,眼背及眼下有一黑斑,喉下黃白色,尾巴短而粗,看起來就有很有力量。
怎么會想到尾巴的力量?在樂風的認知里,這個地圖可是取消了動物的習性的。說時遲那是快,只見那條大蟒蛇并不是像其他小蛇一樣去撲咬樂風用來防守的山賊的,而是直接纏繞了過去。
樂風趕緊下令讓那個山賊進行防守,還好是在這個地圖里,雖然被蟒蛇纏住,但是那個山賊并沒有直接死亡,樂風又看了下他的屬性,發(fā)現(xiàn)精力值掉了20多點,差點進入輕傷狀態(tài),要知道這可是用了防守功能的,樂風算了算,這殺傷力怎么著也有7、80,要是普通山賊沒防守豈不是直接重傷。
趁著大蟒蛇已經(jīng)攻擊,樂風下令讓其他人速速圍著它開始打,哪想到這條大蟒蛇居然又反擊一次,這次是用嘴咬,只見第一個砍到大蟒蛇的山賊直接被咬大蟒蛇到胳膊上,原本還有82的精力值的他當場進入重傷狀態(tài),樂風見狀也是呆了一呆,不過不幸中的萬幸,它只反擊了一次就停了下來,硬生生受了其他人的攻擊。
一“輪”過后,樂風下令讓那個重傷的山賊趕緊后撤,其他人先不攻擊,等那條大蟒蛇也恢復了攻擊性,只見它尾部用力一裹,被他纏住的那個山賊又掉了20多點精力,而因為其他人沒有打他,它又就咬了那個倒霉蛋一口,叫這家伙倒霉蛋還真沒叫錯,上來就被蟒蛇捆綁不說,每回合還要受到攻擊,這次還直接被咬,哪怕一直處在防守狀態(tài),這下也進入了重傷狀態(tài)。樂風見狀暗叫一聲“不好”。手機用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗。