有句俗話說的好:合適的,才是最好的。
沸騰軟件研發(fā)的沸騰3d游戲引擎,在《cf》游戲優(yōu)化上做的相當(dāng)好,能完美適應(yīng)國(guó)人電腦硬件配置的要求,哪怕只是用集成顯卡,一樣能順暢跑這款游戲。
但并不是說這款游戲引擎就很low。
事實(shí)上,玩家們?nèi)绻麑?duì)畫質(zhì)、幀數(shù)要求比較高的話,只要硬件達(dá)標(biāo),也能夠自行調(diào)整畫質(zhì)和分辨率。
在游戲開發(fā)上,沸騰引擎既可以開發(fā)出《雷神之錘3:競(jìng)技場(chǎng)》那樣的單機(jī)杰出大作,也可以運(yùn)用到其他相對(duì)要求較低的3d網(wǎng)游中,比如《流星蝴蝶劍》、《魔幻世界》、《大航海時(shí)代》。
而且沸騰引擎比當(dāng)下《雷神iii》引擎更具有優(yōu)勢(shì)的地方還在于,它不僅支持硬件加速,還支持軟件加速,而《雷神iii》只支持硬件加速,必須購(gòu)買具有硬件加速能力的顯卡才行。
所以在游戲體驗(yàn)上,同樣的電腦配置,玩《cf》的玩家哪怕把畫質(zhì)調(diào)高一點(diǎn),也依然比《cs》更加流暢。
或者同樣的流暢性,直觀感受上,玩家們就覺得《cf》比《cs》的畫面更精細(xì),貼圖畫質(zhì)什么的更加逼真,更讓玩家們有代入感。
可以說《cf》無論是哪個(gè)方面,都已經(jīng)全面超過了《cs》。
當(dāng)沸騰游戲宣布《cf》這款游戲的游戲引擎是自主研發(fā)時(shí),外行們并不明白其中的意義,但業(yè)內(nèi)卻是驚倒了一片。
要知道這會(huì)兒國(guó)內(nèi)游戲廠商和資本還只是在代理韓國(guó)網(wǎng)游呢,個(gè)別有遠(yuǎn)見的游戲公司雖然在研發(fā)自己的網(wǎng)游,但他們都只是跟在沸騰游戲的屁股后面研發(fā)2d網(wǎng)游。
如今沸騰游戲卻把國(guó)際領(lǐng)先水平的3d游戲引擎搞出來了,游戲制作開發(fā)簡(jiǎn)直就是超出1-2個(gè)世代,如果說此前大家還覺得有機(jī)會(huì)趕超沸騰游戲,那么現(xiàn)在,心知拍馬也追不上,只能望洋興嘆。
此前沸騰游戲雖然靠著幾款游戲一直在賺大錢,但國(guó)內(nèi)業(yè)內(nèi)地位其實(shí)不算太高,至少不是權(quán)威霸主地位,在業(yè)內(nèi)專業(yè)人士心目中,金山公司才是no.1,或者說他們的西山居工作室才是游戲開發(fā)的扛把子。
但是現(xiàn)在,擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)游戲引擎的沸騰游戲,才算是終于拿下了桂冠,奠定了業(yè)內(nèi)霸主的地位,而且是望塵莫及的領(lǐng)頭羊那種,以后國(guó)內(nèi)公司要是開發(fā)3d游戲,首選肯定是沸騰引擎,這就是這件事帶來的重大意義和影響。
當(dāng)然,當(dāng)下不懂這些情況的玩家們可不管那么多,網(wǎng)上到處都是罵《cf》抄襲,方杰沒有對(duì)這些言論進(jìn)行屏蔽,因?yàn)闆]必要,也根本屏蔽不過來。
他只是以身作則,在直播間里玩起了《cf》。
方杰親自帶貨的效果,當(dāng)然是杠杠的,盡管彈幕里同樣有不少玩家在罵,但更多的玩家則是默不吭聲地從《cs》轉(zhuǎn)戰(zhàn)到了《cf》里,就想著看能不能在游戲里遇到教主,跟他對(duì)上一局。
對(duì)于一些玩家的不理解和謾罵,有時(shí)候他懶得理會(huì),有時(shí)候也會(huì)忍不住對(duì)噴兩句。
當(dāng)然,說是對(duì)噴,其實(shí)是玩套路帶節(jié)奏。
先來個(gè)強(qiáng)詞奪理套路:“《cf》是自家公司開發(fā)的,我不玩自家游戲,難不成去玩老外的游戲?沒這個(gè)道理嘛!”
部分反對(duì)的玩家一聽,覺得好像是這個(gè)理兒。
別人玩《cf》那確實(shí)得罵,但教主玩《cf》,完全是理所當(dāng)然的啊,哪有胳膊肘往外拐的道理?
接著來個(gè)上綱上線套路:“《cf》是100%自主研發(fā)的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游,我是華國(guó)人,不支持本國(guó)的游戲,難道吃里扒外?你們還是華國(guó)人嘛!”
臥槽,這話就殺人誅心了!
但憤青玩家就覺得教主很對(duì)他們的脾氣和胃口,說到他們的心坎去了。
太對(duì)了!
國(guó)產(chǎn)的,不管好壞,就應(yīng)該無腦支持,國(guó)外的,不管好壞,就應(yīng)該無腦擯棄!
比如韓流韓舞,就是舞騷弄姿,不應(yīng)該學(xué)習(xí)借鑒,出國(guó)的都是賣國(guó)賊,都是從洋媚外,想我泱泱大國(guó),各種民族舞蹈、京劇啥的,哪樣不比人家牛逼?
嗯,盡管國(guó)內(nèi)那些其實(shí)咱也看不懂,但就是無腦支持!
把憤青們忽悠進(jìn)游戲后,再來個(gè)不明覺厲的套路。
“《cf》用的是咱們自主研發(fā)的3d游戲引擎,是國(guó)際領(lǐng)先的技術(shù),比《cs》的游戲引擎更杰出!游戲引擎懂不懂?不懂?好吧……
“這款引擎非常牛逼,可以制作出3a大作!什么是3a?這個(gè),建議你去百度一下……”
“那想必渲染引擎、物理系統(tǒng)、碰撞檢測(cè)系統(tǒng)、graphics wrappers 圖形包裹、前端frontend、環(huán)境映射environmentmapping、網(wǎng)絡(luò)引擎、原子類型與原子操作……這些,你們也都不懂是吧?”
“臥槽,搞了半天是對(duì)牛彈琴?。〖热荒銈兩兑膊欢瑏y噴個(gè)啥?你們先把這些概念搞清楚,再來噴,一群《cs》的腦殘粉!”
看著方杰隨口冒出來的一些專業(yè)術(shù)語(yǔ),不少玩家直接一臉懵逼。
咱們還能不能好好交流了,你整這些,誰(shuí)特么聽得懂!
但是不明覺厲??!
那看樣子《cf》確實(shí)很優(yōu)秀?比《cs》還優(yōu)秀?
這會(huì)兒已經(jīng)有不少玩家在《cf》里面體驗(yàn)過了,紛紛發(fā)彈幕站隊(duì)方杰。
“沒有調(diào)查就沒有發(fā)言權(quán),建議玩過了《cf》再來談?dòng)螒蝮w驗(yàn)……”
“y1s1,《cf》確實(shí)比《cs》更流暢,玩法也更多,網(wǎng)絡(luò)狀況也更好,現(xiàn)在通過聯(lián)眾戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)玩《cs》經(jīng)常掉線,《cf》就沒這種情況,順暢的很……”
“老外懂個(gè)屁?。〗讨鞑哦覀儑?guó)內(nèi)玩家的需求,《cf》比《cs》優(yōu)秀得多,親測(cè)!”
“教主別跟這幫人廢話了,懂就是懂,不懂就是不懂,連游戲引擎都不知道是什么,還敢在教主面前裝逼……”
“目測(cè),就是一群守舊的老古董在這瞎bb,別理他們……”
節(jié)奏帶起來之后,方杰又開始玩起了講事實(shí)擺道理的套路。
“游戲架構(gòu),游戲引擎,游戲代碼,與《cs》都不一樣的好吧?只因?yàn)榻梃b了游戲模式,就成了抄襲?如果這算抄襲的話,那以后類似《cs》這樣的fps游戲豈不是都不讓開發(fā)了?”
“我就問你們,你們玩過了《cf》之后捫心自問,《cf》是不是比《cs》更優(yōu)秀?畫面是不是更精致,游戲是不是更流暢,玩法是不是更多樣,網(wǎng)絡(luò)是不是更穩(wěn)定,游戲體驗(yàn)是不是更好?”
“既然如此,大家該怎么選擇,還用考慮嗎?”
“《cf》是不是抄襲,那可不是你們說的算,而是法院說的算。不過目前為止,《cs》的游戲開發(fā)商還沒起訴我們沸騰游戲,因?yàn)槔贤鈧儽饶銈兏宄@游戲是抄襲還是借鑒,是否能得到法律的支持。”
“所以,奉勸各位別皇帝不急太監(jiān)急。玩家嘛,這種‘國(guó)家大事’不該你操心,好好玩你的游戲去吧……”
光講道理還不行,還得刺激一下玩家。
于是方杰還拿出了殺手锏:“對(duì)了,年底的時(shí)候,沸騰和騰訊將聯(lián)合舉辦首屆《cf》職業(yè)競(jìng)技聯(lián)賽!此項(xiàng)賽事的總獎(jiǎng)金500萬,比賽期間沸騰視頻將全程在線直播,歡迎廣大游戲高手組隊(duì)報(bào)名參賽,具體參賽規(guī)則隨后會(huì)在比賽官網(wǎng)公布!”
這個(gè)消息頓時(shí)引發(fā)了無數(shù)玩家的熱議和轉(zhuǎn)發(fā)。
獎(jiǎng)金500萬!
玩玩游戲就能拿到!
天下還有比這更簡(jiǎn)單的賺錢方式么?
機(jī)不可失失不再來,那還不得趕緊進(jìn)游戲練槍法啊!
于是乎,爭(zhēng)吵謾罵一下子就消停下來了,玩家們紛紛涌入《cf》練了起來。
尤其是以前那些玩《cs》的高手,他們才是噴子的主力軍,畢竟換了一款游戲,操作、槍法、預(yù)判等等技術(shù)要領(lǐng)都要重新適應(yīng),當(dāng)然是堅(jiān)決反對(duì)《cf》了。
但是現(xiàn)在一切都“向錢”看了。
玩《cs》玩的好,有錢賺嗎?
沒有的,除了能裝逼,沒其他實(shí)際好處,但是現(xiàn)在《cf》有!
而且是500萬大獎(jiǎng)!
此前《cs》也有職業(yè)競(jìng)技聯(lián)賽,不過都是國(guó)外舉辦的,獎(jiǎng)金少的可憐,國(guó)內(nèi)雖然也一些小的比賽,但并不權(quán)威,金山公司和聯(lián)眾游戲都舉辦過類似以網(wǎng)吧為單位的職業(yè)聯(lián)賽。
或者說國(guó)內(nèi)的這種職業(yè)聯(lián)賽,只是由游戲公司牽頭,線下組織的網(wǎng)吧活動(dòng),目的不是為了宣傳游戲,而是為了宣傳游戲公司,給自家公司打廣告。
所謂的比賽獎(jiǎng)勵(lì)就是一些游戲點(diǎn)卡或者游戲周邊什么的,現(xiàn)金那是幾乎沒有的。
但是沸騰和騰訊聯(lián)手舉辦的這次《cf》職業(yè)聯(lián)賽,給出了大額獎(jiǎng)金!
500萬對(duì)方杰來說不算什么,但在2003年,在普通人眼里,尤其是在年輕人居多的玩家們眼里,那簡(jiǎn)直就是一座擺在面前的金山,而且是唾手可得的那種!
因此,這是一場(chǎng)真正意義上的游戲職業(yè)聯(lián)賽,給自家公司打廣告是一方面,主要還是為了推廣《cf》這款游戲,學(xué)習(xí)國(guó)外的做法,打造國(guó)內(nèi)的職業(yè)游戲競(jìng)技生態(tài)。
而有了這樣的生態(tài),游戲直播才能做起來。
根據(jù)前世的經(jīng)驗(yàn)來看,這中間的邏輯關(guān)聯(lián)是,最早是先有了職業(yè)游戲競(jìng)技比賽,才帶火了游戲直播,然后游戲直播,又進(jìn)一步帶火了游戲平臺(tái),互相之間是依存的關(guān)系。
后世那些直播網(wǎng)站之所以能火起來,就是《星際爭(zhēng)霸》、《dota》、《lol》等競(jìng)技類游戲帶起來的。
而目前方杰的游戲直播室之所以能火,很大一部分原因是他的明星效應(yīng),而不是游戲本身。
目前短短兩個(gè)月時(shí)間里,沸騰視頻旗下已經(jīng)開了上百家草根玩家直播室,直播內(nèi)容無非就是游戲或才藝,偶爾聊聊天什么的,但人氣很一般,跟方杰的直播室完全沒法比,流量連他的百分之一都不到。
所謂萬事開頭難,現(xiàn)在這年頭搞網(wǎng)絡(luò)直播就是這樣的局面。
一方面網(wǎng)絡(luò)條件有限,很多人看不了直播,無法實(shí)時(shí)發(fā)彈幕,無法與主播互動(dòng),另一方面直播內(nèi)容也不夠豐富,觀看直播的習(xí)慣沒有養(yǎng)成,用戶粘性不大。
如果方杰的直播室里換個(gè)人來,哪怕是讓李晴臨時(shí)頂替一下,在線人數(shù)都會(huì)瞬間掉三分之二。
而游戲職業(yè)競(jìng)技聯(lián)賽,就是增加游戲直播人氣和用戶粘度的法寶。
只要每年以各種名義舉辦高、中、低三個(gè)檔次的游戲職業(yè)聯(lián)賽,就像足球聯(lián)賽里的甲級(jí)、乙級(jí)、超級(jí)聯(lián)賽一樣,時(shí)間跨度夠大,知名度慢慢做大做強(qiáng),形成了品牌效應(yīng),游戲直播就不怕沒有飯吃。
漂亮國(guó)的nba,其實(shí)是同樣的套路。
這類競(jìng)技類的游戲,天生就具有觀賞性的屬性,nba其實(shí)就是一種游戲運(yùn)動(dòng),職業(yè)化了之后就具有了觀賞性,有了觀賞性,就能帶來流量人氣,有了流量,就有了錢。
這就是競(jìng)技類游戲和運(yùn)動(dòng)的出路。
像《流星蝴蝶劍》這樣的競(jìng)技格斗網(wǎng)游,對(duì)小白玩家們并不友好,卻并不妨礙拿來做職業(yè)競(jìng)技比賽,供小白玩家們觀賞。
我打不過你,技術(shù)沒你好,那我就找個(gè)厲害的游戲高手或團(tuán)隊(duì)傾力支持,他們贏了,就等于我贏了,從心理學(xué)角度上說,這不是什么自欺欺人,而是一種共情,就像家長(zhǎng)望子成龍一樣的心情。
蔡俊松并不知道自己的游戲還沒開發(fā)完成,方杰就已經(jīng)想好了將來的安排,《流星蝴蝶劍》肯定也要舉辦職業(yè)聯(lián)賽的,將來還會(huì)隨著《流星ii》、《流星iii》的制作開發(fā),作出一個(gè)系列的競(jìng)技賽事出來。
這款游戲本身,可能并不太賺錢,但游戲競(jìng)技高手的直播具有觀賞性,形成職業(yè)競(jìng)技賽事后,就能夠長(zhǎng)期黏住觀看直播的觀眾用戶,進(jìn)而給沸騰集團(tuán)各個(gè)產(chǎn)業(yè)開辟另一個(gè)流量渠道,何況直播打賞本來也能掙錢。
不過目前沸騰視頻的直播間是沒有打賞功能的,方杰覺得時(shí)機(jī)還不夠成熟,得先把「游戲-直播-平臺(tái)」這個(gè)生態(tài)鏈建立起來再說。
他的考量還不止這些。
無論是《cf》還是《流星蝴蝶劍》,頂多把國(guó)內(nèi)的游戲職業(yè)競(jìng)技聯(lián)賽做起來,對(duì)國(guó)外玩家?guī)缀鯖]什么影響力,以后沸騰游戲是要走向國(guó)際的,目光不能只盯著自家的一畝三分地。
《cf》這款游戲,說到底,只是一款臨摹性質(zhì)的網(wǎng)游,是沸騰3d游戲制作的畢業(yè)作品,就算各方面超過了《cs》,但還是顯得名不正言不順。
方杰忽悠一幫國(guó)內(nèi)的玩家也就罷了,放到國(guó)外,就算沒惹上官司,也必然會(huì)被嗤之以鼻遭到國(guó)外玩家的排斥和抵制,而且老外本來就瞧不起國(guó)人,這款游戲放出去,豈不是把臉?biāo)徒o老外打?
這當(dāng)然不行!
《流星蝴蝶劍》就更不用說。
《臥虎藏龍》在國(guó)外的確出名,不少老外看懂了,可武俠文化畢竟不是西方世界的主流文化,注定小眾,武俠競(jìng)技游戲推出去的話,或許李小龍?jiān)谑肋€有點(diǎn)希望,現(xiàn)在嘛,很難取得好的成績(jī)。
所以,國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)穩(wěn)步發(fā)展,取得階段性突破的同時(shí),方杰的目光已經(jīng)轉(zhuǎn)向了海外市場(chǎng)。
如果說沸騰游戲目前在國(guó)內(nèi)已經(jīng)是行業(yè)龍頭老大地位的話,那么走出國(guó)門,瞬間就成了小弟一般的存在。
無論是傳統(tǒng)主機(jī)游戲開發(fā)商任天堂、索尼,還是pc端游戲開發(fā)商育碧、暴雪,開發(fā)了《極品飛車》系列、《fifa》系列、《命令與征服》系列的ea公司,亦或是其他獨(dú)立游戲開發(fā)公司,沸騰游戲跟他們比起來,恐怕連提鞋都不配。
其實(shí)別說現(xiàn)在了,即便前世20年之后,國(guó)內(nèi)也沒有哪家公司能夠位列世界前十大游戲開發(fā)公司。
其實(shí)……跟十大比還點(diǎn)不知天高地厚,當(dāng)下沸騰游戲就算跟韓國(guó)的那些游戲公司相比,也不敢說自己比人家牛逼。
韓國(guó)那邊的《天堂2》,就是一款3d網(wǎng)游,采用的是著名的最新出來的《虛幻2》游戲引擎。
而采用了《虛幻2》游戲引擎的《天堂2》,畫面強(qiáng)大到什么地步呢?
前世一直到2011年,即8年后,這款游戲的畫面依然是業(yè)內(nèi)中高級(jí)水準(zhǔn)!
《天堂ii》的畫面表現(xiàn)力相當(dāng)令人吃驚,史無前例的全面應(yīng)用了3d尖端優(yōu)化技術(shù),加入真實(shí)光照效果,便整個(gè)游戲畫質(zhì)更加細(xì)膩鮮艷,從動(dòng)畫、光影、粒子和特效等方面,都將完全顛覆《天堂i》的畫面觀感,使游戲畫面更加自然。
方杰直播期間,自然也體驗(yàn)了一下這款游戲。
里面建筑、場(chǎng)景非常逼真,無論氣勢(shì)磅礴的宏偉建筑還是完美的細(xì)節(jié)刻畫,都帶來無比震撼的視覺沖擊,原來《天堂i》略顯灰暗的畫面更加明亮清晰,微小細(xì)節(jié)更加細(xì)致具有質(zhì)感,絕對(duì)滿足玩家高品質(zhì)的觀感要求。
不過搞笑的是,盡管方杰無數(shù)次勸告大家不要玩這款游戲,但還是有不少觀看直播的網(wǎng)友,也湊熱鬧似跟著買了海外代理加速器,下載了游戲,進(jìn)去體驗(yàn)了一番,然后……
然后體驗(yàn)非常差。
因?yàn)橛螒驅(qū)﹄娔X配置要求太高了,如果不是用方杰那種服務(wù)器性能的電腦,這游戲根本沒法正常玩,即便所有畫質(zhì)設(shè)置全部調(diào)到最低,起碼也得萬把塊錢的電腦才能夠較為正常的體驗(yàn)。
郁悶的不只是這些網(wǎng)友們,還包括海外游戲工作室。
《天堂i》做廢了之后,大家就等著《天堂ii》進(jìn)去繼續(xù)撈金呢,結(jié)果人家這款游戲特別吃配置。
沸騰海外游戲工作室還好一點(diǎn),起碼能找方杰打申請(qǐng),花了好大一筆錢更換了打錢設(shè)備,但國(guó)內(nèi)眾多小作坊似的游戲工作室就沒這魄力了,紛紛縮減規(guī)模或者干脆直接倒閉轉(zhuǎn)行。
不過這也提高了《天堂2》的打錢門檻,初期讓沸騰自營(yíng)的海外游戲工作室在沒什么同行競(jìng)爭(zhēng)的情況下,又狠狠地?fù)屏艘淮蠊P外快。
這些小插曲不提也罷,現(xiàn)在方杰旗下的產(chǎn)業(yè)太多,沒法面面俱到。
只說目前沸騰游戲在國(guó)際上,就是名不見經(jīng)傳的存在,甚至可以說連名號(hào)都沒有,旗子都還沒插,想要走出國(guó)門,絕非是一件容易的事情。
好在沸騰游戲在游戲制作經(jīng)驗(yàn)上已經(jīng)算是比較豐富了,技術(shù)上已經(jīng)完成了儲(chǔ)備,有沸騰引擎打底,接下來就是策劃一款老外玩家能夠接受的游戲出來,打出自己的名號(hào)。
沸騰游戲最不擔(dān)心的就是游戲策劃了,方杰隨隨便便就能甩出無數(shù)的游戲方案出來。
不過,在眾多經(jīng)典游戲方案之中,有些問題還是需要考量一番的。
2d游戲就不用考慮了,這無法代表當(dāng)下沸騰游戲的游戲制作技術(shù),也很難在國(guó)際上打出名氣。
這邁出國(guó)門的第一炮,得一炮打響!
就像國(guó)際賽車比賽一樣,人家開著法拉利比賽,你明明也能開著自制跑車去秀一下,卻特么地開著五菱宏光去打醬油……
就想問一句:你是來搞笑的么?
而《魔獸世界》的山寨版《魔幻世界》,也只能pass。
這款游戲留在國(guó)內(nèi)用來阻擊《魔獸世界》還行,但走出國(guó)門阻擊的話,下場(chǎng)估計(jì)跟《cf》沒什么區(qū)別,老外們一看就知道是抄襲借鑒了正在內(nèi)測(cè)階段的《魔獸世界》,且不說抵制不抵制了,起碼對(duì)沸騰游戲的國(guó)際口碑和聲望有很壞的影響。
絕對(duì)不能這么干,否則因小失大!
而如果把后世《絕地求生》、《戰(zhàn)地》系列那樣的游戲拿出來,不是不可以,但制作周期實(shí)在太長(zhǎng)了,這樣的經(jīng)典大作,沒有1、2年時(shí)間不可能搞得定。
方杰的想法是,不光要走出國(guó)門,還要盡快。
此前他不是不想早點(diǎn)出去秀一下,問題是引擎沒搞定,沒法弄,現(xiàn)在既然東風(fēng)等來了,那還不得趕緊去國(guó)際上插旗!
時(shí)不我待啊!
那么現(xiàn)在的問題來了:一款不能是抄襲的,得有自己創(chuàng)新的,制作時(shí)間短的,但又是3d的,具有相當(dāng)可玩性和影響力的,能夠讓沸騰游戲一炮而紅的游戲,到底是個(gè)啥?
前世哪款游戲能夠擔(dān)此重任?
2003年9月1日,全國(guó)學(xué)校開學(xué)的這一天,閉關(guān)已久的方杰終于脫離了宅男狀態(tài),返回江城,親身前往沸騰游戲總部,主持召開了一次項(xiàng)目會(huì)議。
會(huì)上他宣布并拿出了一個(gè)游戲策劃案:“年底前,我要看到這款《我的世界》制作完成,并掛到steam上銷售!”