星期五,又到了上班的時(shí)間。多么想可能的在床上多睡一會(huì)兒,哪怕是不吃早餐……!這就是上班族生活的真實(shí)寫照!
還賴在床上的王詡突然想起隔壁還住著一個(gè)女人,趕緊從床上起來,輕輕的敲了敲門,沒有聲音。
輕輕一推門就開了,
只見李靜姝還躺在床著美美的睡著,嘟著小嘴,顯著幾分可愛。
不好!光顧著欣賞床上的美女,卻忘記了時(shí)間
王詡每天晚上煮點(diǎn)粥,第二天早上熱熱,然后在煎個(gè)蛋,再打開一袋小和尚榨菜,享受美美的一頓早餐。
可是昨天因?yàn)檎疹欀聛淼姆靠?,什么也沒準(zhǔn)備,來不及了。所以到樓下買了兩份早點(diǎn),豆?jié){包子油條,把自己的那份吃飯,剩下的放好,留下紙條。桌子上放了張百元鈔票,然后關(guān)門離開。
十點(diǎn)上班,王詡所住的小區(qū)離公司坐地鐵有四十分鐘左右路程,九點(diǎn)從家里出發(fā),門口走幾步就是地鐵站。。
公司到了。
辦公區(qū)好多同事都掛著黑眼圈,應(yīng)該是程序昨天加班太晚了。
王詡進(jìn)去了,就準(zhǔn)備回到自己座位開始工作,。
“早上好!”
“各位早上好呀!”
進(jìn)過昨晚的熱鬧,團(tuán)隊(duì)幾個(gè)人對(duì)新領(lǐng)導(dǎo)比較認(rèn)可了,見面都友好的打招呼。
打開電腦,王詡習(xí)慣的打開游管局官方開辦的《游戲資訊》網(wǎng)站,看看游戲圈的每日動(dòng)態(tài)。
9月22日,《游戲資訊》官網(wǎng)發(fā)布了新的一期網(wǎng)吧游戲占有率排行榜,該統(tǒng)計(jì)結(jié)果采樣于全國三線以上城市具有官方認(rèn)定資質(zhì)的432家大型網(wǎng)吧,統(tǒng)計(jì)時(shí)間為7月22日至8月22日,是目前國內(nèi)關(guān)于網(wǎng)游用戶覆蓋最為權(quán)威的排名,而《游戲資訊》同樣也是目前國內(nèi)最具代表性最受廣大讀者歡迎的專業(yè)性官方媒體。
《游戲資訊》除了面向玩家群體發(fā)布游戲介紹、評(píng)測(cè)、技巧和攻略文章外,一定程度上也有面向開發(fā)者的專業(yè)板塊,也包括業(yè)內(nèi)團(tuán)隊(duì)介紹、知名制作人訪談、一些基礎(chǔ)的行業(yè)相關(guān)數(shù)據(jù)等,是很多游戲愛好者和開發(fā)著每期必看的。
2016年第6期(7月22日至8月22日)全國網(wǎng)吧游戲占有率排行榜:
名次,游戲,運(yùn)營商,開發(fā)商,網(wǎng)吧占有率,上期排名,變化:
第1名,《魔獸》,九龍游戲,龍卷風(fēng),23.1%,1,0;
第2名,《疾跑卡丁車》,勝利游戲,NEXON,11.4%,3,+1;
第3名,《惡魔之血》,網(wǎng)縱游戲,21games,10.6%,2,-1;
第4名,《熱血江湖》,江湖天下,江湖天下,9.5%,4,0;
第5名,《武林》,駱駝?dòng)螒颍橊動(dòng)螒颍?.3%,6,+1;
第6名,《天下》,雪狐游戲,雪狐游戲,7.9%,7,+1;
第7名,《天空之城》,久久,電技EA,6.4%,8,+1;
第8名,《魔力小法師》,大時(shí)空,大時(shí)空,5.7%,9,+1;
第9名,《俠客》,金色軟件,金色軟件,5.5%,5,-4;
第10名,《黑暗游俠》,游俠游戲,游俠游戲,3.6%,15,+5;
其他游戲共占有8%。
王詡默默看著這個(gè)榜單,其中國內(nèi)自主研發(fā)的游戲6款,國外代理4款;RPG類型8款,回合制1款,休閑競(jìng)技類1款;
在這個(gè)榜單里還有一點(diǎn),國內(nèi)游戲基本上清一色的武俠仙俠題材,只有一款魔力小法師是魔幻的,但這也是符合國情的事情,中國人歷來都有一種武俠情結(jié),這種題材的游戲也最能吸引國內(nèi)玩家。
由于國家大力發(fā)展。所以在很多業(yè)內(nèi)人士看來這個(gè)行業(yè)即將進(jìn)入一個(gè)百花齊放的時(shí)代,一場(chǎng)瘋狂的狂歡才剛剛開始。
嗯,公司也有一款游戲在榜單呢,還不錯(cuò),雖然占有率低了點(diǎn)。
一上午無事,任務(wù)也發(fā)配下去了,他們估計(jì)現(xiàn)在還在了解我的設(shè)計(jì)文檔呢。
“咦!‘休閑游戲設(shè)計(jì)大賽!’游管局又搞個(gè)比賽呀?!?br/>
休閑游戲設(shè)計(jì)大賽!
設(shè)計(jì)主題:
應(yīng)該如何理解“休閑”概念?人們已經(jīng)嘗試提出不同的定義。有些開發(fā)團(tuán)隊(duì)沒有搞清楚休閑游戲的概念就著手開發(fā)自己的休閑游戲,結(jié)果兩邊都不討好——硬核玩家看不起,休閑玩家不待見,失敗的游戲就是這么誕生的。有些開發(fā)商沒有針對(duì)休閑玩家的特點(diǎn),而是東抄抄,西抄抄,做出了一款大雜燴游戲,最終把自己逼上了失敗的絕路。
它們雖然存在一定的合理之處,但仍然偏離了真相。我們要做的是睜大眼睛認(rèn)清“休閑游戲”的定義,以此指導(dǎo)我們的游戲開發(fā)決策及理解目標(biāo)玩家。
莎士比亞說,一千個(gè)觀眾眼中有一千個(gè)哈姆雷特,休閑,放在那里,就是讓人述說的。
而這一次,請(qǐng)你繼續(xù)打開腦洞,我們將在最大程度上不設(shè)限,讓你盡情撰寫屬于你和你的休閑的理解。
總之,這一次,我們的主題就是:“要休閑,要腦洞!”
只要休閑,大家玩的開心,我們都是歡迎的!
游戲范圍:
1、休閑游戲;
2、不限定任何題材。
3、游戲大小限制小于等于100
征集時(shí)間
征集時(shí)間:2016年5月22日至2016年9月23日
第一次篩選(評(píng)委):2016年9月24日之2016日9月29日
公布入選時(shí)間:2016日9月30日
玩家投票時(shí)間:2016年10月1日之2016日10月7日
最終評(píng)獎(jiǎng)時(shí)間:2016年10月10日
“咦,明天就投稿截至了!”
反正閑著無事,我也做款小游戲試試,我打開制作軟件,正好設(shè)計(jì)幾款小游戲看看現(xiàn)在先玩家口味如何?
我想想……做一款小游戲的合適呢?
“有了!開工!”
有了目標(biāo),王詡就坐在電腦前,打開編輯器。
游戲本體不大,素材也很簡(jiǎn)單,沒一會(huì)就用編輯做好了,一共才18M。
做完之后,在電腦上玩了一遍還不錯(cuò),然后又編譯成手機(jī)安裝包,然后安裝到手機(jī)上試了試,果然還是在手機(jī)上玩更適合。
玩了一會(huì)發(fā)現(xiàn)有一兩個(gè)地方設(shè)計(jì)的還是有問題,稍微調(diào)正了下。然后又把游戲的幾個(gè)模式都加上了。
這樣游戲就一共擁有了三種模式,“無盡模式”、“限時(shí)模式”、“自由模式”、“團(tuán)戰(zhàn)模式”。
最后測(cè)試,完成。
制作好安裝包,王詡打開設(shè)計(jì)大賽官方網(wǎng)址,填寫了眾多相關(guān)信息后,把游戲提交上去。至于游戲能不能獲獎(jiǎng)還要看大賽評(píng)選了。
提交完成后,頁面反饋了一個(gè)成功頁面。上面寫著:
“恭喜王詡設(shè)計(jì)師,您提交的《貪吃蛇大作戰(zhàn)》已經(jīng)入庫。希望您有個(gè)好成績(jī)!”
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