鬼魅所在的新域,由于隨著地殼內(nèi)巨量活火山的運(yùn)動(dòng)態(tài)勢(shì),遵循某種規(guī)律時(shí)而流散,時(shí)而分割,時(shí)而又合為一體,所以這些生物的出現(xiàn)部位并不確定,一旦捕捉到空間縫隙,它們往往會(huì)大批量群體出動(dòng),甚至可以認(rèn)為,鬼魅正是透過“百日鬼行”這個(gè)新域,在不同地形間浮于地表上的縫隙,漏出來的。
所以肖凡注重于百日鬼行的字面意思,是不準(zhǔn)確的,百日鬼行是鬼魅所在的新域名稱。
全魔道玩家都陷入時(shí)時(shí)見鬼的驚悚狀態(tài),這可是真的要見鬼的!但凡玩家出離了主城、村莊、城鎮(zhèn)的安全區(qū),隨時(shí)隨地都有可能見鬼,鬼魅又有化形的能力,形態(tài)方面是名符其實(shí)的千變?nèi)f化。
隨著千萬股玩家團(tuán)隊(duì)不斷摸索,嘗試屠殺鬼魅的親身體驗(yàn),基本上都得出了一個(gè)暫能確定的小結(jié)論,真能見到鬼魅的本來面目,鬼魅也就沒有多么可怕了。尤其高等級(jí)的玩家團(tuán)隊(duì),玩了許久的魔道,戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)極其豐富,找怪物弱點(diǎn)這回事,早就融入了他們的魔道人生。
至于剛選定出生主城的新人玩家,那就只能自求多福了,只要出了安全區(qū),哪怕是低等級(jí)刷怪區(qū),也有可能刷新強(qiáng)悍的鬼魅。
無數(shù)玩家嘗試過鑒定,鬼魅并無等級(jí),但也有強(qiáng)弱之分,通常刷新大批量鬼魅的地域,鬼魅的戰(zhàn)斗能力偏低,而其中總會(huì)有幾只領(lǐng)頭的要強(qiáng)悍許多。出現(xiàn)小批量鬼魅的地圖,那幾乎全都是相當(dāng)于天級(jí)怪物能力的鬼魅,更加難以應(yīng)付。
鬼魅的可怕,主要還在于它們的化形能力,它們不是模仿場景,而是對(duì)地圖上的景物進(jìn)行增補(bǔ)和雕飾。
比如一塊斑駁不平的石頭側(cè)面,忽然跳上去一只青蛙或壁虎、蜈蚣之類的,一株青草的葉梢上飛來一只喜鵲、或是隨風(fēng)飄來一朵大大的蒲公英,一棵高樹后繞來幾束藤蔓、探出一條巨蟒,幾座山坡間忽然氤氳起大股色彩斑斕的云氣……
類似這樣的情況過分嗎?不過分呀!
起初行在野外的玩家,看到這樣的情形,還覺得景致迷人,特別容易陶醉其中,駐足賞玩?,F(xiàn)在大家都明白了,靜物畫般的立體維度場景,一旦在眼面前發(fā)生動(dòng)態(tài)變異,這不是幻覺,更不是美景,這百分百就是見鬼了!
而如今玩家置身野外,無論寬闊筆直的郊道還是蜿蜒崎嶇的山谷,至于叢林、草原或荒漠更不用說了,每個(gè)人都時(shí)時(shí)提起了十足的警覺心,警惕身邊的景象,一草一木一砂一石,究竟有沒有產(chǎn)生變化?堪稱風(fēng)聲鶴唳,草木皆兵。
很多玩家都被搞得精神崩潰,血壓、心跳達(dá)到臨界點(diǎn),收到系統(tǒng)警示還算神經(jīng)大條的,更多玩家直接被系統(tǒng)踢出游戲,來到現(xiàn)實(shí)中猶自呼呼喘氣,眼神審慎地左顧右盼,疑神疑鬼,那真是無妄之災(zāi)。
百日鬼行這個(gè)新域是由閻羅開啟的,按照聶語晴對(duì)魔道劇情的進(jìn)程安排,及超腦主控的運(yùn)轉(zhuǎn)模式預(yù)測(cè),接下來的劇情,將是無盡海的海岸線大幅度擴(kuò)展,在風(fēng)嘯及波濤的助推下,海水將以極高的速率席卷整個(gè)燕云大陸,導(dǎo)致大陸板塊的隨機(jī)飄移,到時(shí)候燕云十七洲的相對(duì)方位,可能都會(huì)發(fā)生改變。
沉入大陸底端的地宮殘骸,分布廣袤,間斷地延展在整片燕云大陸的地底深淵,卻將隨著板塊的移動(dòng)匯合為一個(gè)整體,魔帝宮再現(xiàn)塵世之日,會(huì)與海底的活火山相接,成為海面上一座孤懸的島嶼,這座孤島,就是魔族在燕云大陸這個(gè)位面最新的領(lǐng)地。
百日鬼行剛出現(xiàn)的幾天,各大主城空間及露天市場均人滿為患,既然不敢出門了,總得找個(gè)地方打發(fā)時(shí)間,至于就此跟魔道分道揚(yáng)鑣,超過九成九的玩家還真割舍不下,不妨觀望一下,這些突兀出現(xiàn)的鬼魅怪物總有消失的一天,一年以來運(yùn)營順利的魔道,總有恢復(fù)如常的時(shí)候。
東華公會(huì)的玩家,也超過八成躲在自建的城池里不出來了,無論鬼魅有多恐怖有多古怪,總不能直接從玩家要塞內(nèi)部出現(xiàn),魔道里這點(diǎn)兒平衡還是有的。
鬼魅就想進(jìn)入要塞空間,也得經(jīng)歷一場攻打的過程,那就沒什么可怕的了,要塞防御體系完備,城墻堅(jiān)固,真要擋不住還有威力無窮的奇異獸,再說要塞里玩家也多,人多膽氣就壯,鬼魅再變幻莫測(cè),也嚇唬不了人。
也因此,東華公會(huì)在整片大陸上營建的數(shù)十座城池,得到了接踵而來的投資商進(jìn)一步青睞,普通玩家也能以傳送陣傳入城池空間,逛逛市場什么的,名為觀望百日鬼行的進(jìn)展情況,實(shí)為避禍,城池的人流量、營商環(huán)境等,無疑得到極大的提升。
那位女術(shù)士玩家起訴魔道公司,很快被人在游戲里昭告天下,接著就有人在論壇里發(fā)帖熱議,此時(shí)的論壇功能已經(jīng)成了玩家游戲的隨身伴侶,調(diào)閱、漫談?shì)p而易舉,尤其是同樣被鬼魅嚇到的玩家,那絕對(duì)是群情洶涌,力挺女玩家的維權(quán)行為。
不料論壇管理的反應(yīng)激烈而迅速,直接弄了個(gè)官方報(bào)道懸掛全版,就與女術(shù)士對(duì)簿公堂的訴訟事宜——雖然這件事遠(yuǎn)未來到,卻在論壇里進(jìn)行報(bào)道跟蹤,而且允許玩家回貼參與討論。
事件的前因后果很清楚,女術(shù)士被嚇到了的確是事實(shí),至于精神科醫(yī)學(xué)鑒定書也被拍照留存,但魔道公司方提出的應(yīng)訴意見,有一個(gè)早在魔道公司成立初,便公之于眾的免責(zé)說明。由于魔道是一款真實(shí)情緒、觸感置入的虛擬網(wǎng)游,這份免責(zé)說明上注明得一目了然,玩家的游戲生活中,被嚇到了只能怨自己,本著人道主義精神,魔道公司方承諾,愿意賠付有限的一筆補(bǔ)償金。
帖子里舉例說明,假如玩家被蛇蟲嚇到了,被幽暗的環(huán)境嚇到了,或者哪怕是被某種怪音影響了情緒……因?yàn)槿硕际仟?dú)立的個(gè)體,要監(jiān)測(cè)所有玩家最細(xì)微的精神面貌和情緒動(dòng)態(tài),魔道主控系統(tǒng)還不具備那樣神通廣大的功能,那又應(yīng)當(dāng)如何處理?
隨著討論氛圍越加熱烈,風(fēng)向也變了,很多玩家更像是水軍,完全倒向魔道公司方了,有些玩家言之鑿鑿地指明,玩游戲就是找刺激的,如果連游戲里的新奇事物都接受不了,一開始就不應(yīng)該玩魔道。
還有些玩家冒充學(xué)究派的發(fā)言,貌似很懂的樣子,如果說精神受損就可以要求賠償,那所有玩魔道超過兩個(gè)月的戰(zhàn)斗型職業(yè),鐵定都應(yīng)該得到賠償,誰在游戲里沒有驚訝過?驚悚過?害怕過?擔(dān)心過?
至于精神狀況鑒定書,那玩意要多少有多少,這都不用托關(guān)系找醫(yī)生給你開假證明,眾所周知,只要你愿意去看精神科,妥妥地給你開一張合法的精神異常鑒定書。
肖凡跟著帖子瀏覽下面的評(píng)論,看到這里,忍不住笑出聲來,何方靜跟藍(lán)水藍(lán)正在身邊,不由雙雙訝然看過去。
(本章完)
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