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尼爾機(jī)械紀(jì)元的故事和攻略在以驚人的速度從網(wǎng)絡(luò)上傳播。
女孩的畫面早就被有心人制下來,并上傳到網(wǎng)絡(luò)上人觀看。
所以哪怕是沒有看過直播的也知了女孩在游玩游戲的過程,以及尼爾械紀(jì)元這個(gè)游戲最后的結(jié)局。
這個(gè)戲并不是完的黑暗,這個(gè)游戲有著一線希望。
當(dāng)然這一線希望確確實(shí)實(shí)非常艱難,或許需要因此耗費(fèi)非常多的精力。
可終究是有希望的。
沒過多久,相關(guān)的討論便開始快速在網(wǎng)絡(luò)蔓延。
各個(gè)討論區(qū)從一開始討論2*B到底是誰老婆這件事上轉(zhuǎn)移到了這游戲給人帶來的深思。
他們開始認(rèn)思考這個(gè)游戲本身故事,以及給人帶來的啟示。
說來似乎有些可笑。
很多人都認(rèn)為是毫無價(jià)值的電子游戲現(xiàn)在也人開始討論其中的存在價(jià)值。
至少尼爾機(jī)械紀(jì)元是有存在價(jià)值。
它的出讓人們會(huì)認(rèn)真思考之前從來沒有考慮過的事情。
人工智能是什么?
機(jī)械是否有可能也成為命體?
而成為生命體之后,機(jī)械是否擁有與人類一樣的地位?
一時(shí)間似乎游戲本身都已經(jīng)不再是那么重要了。
而游戲中的最終結(jié)局也被廣大玩家所津津樂道。
這雖然是一個(gè)只有自己玩的單機(jī)游戲,沒有什么聯(lián)機(jī)功能。
可是通過簡單的數(shù)據(jù)交換,讓尼爾機(jī)械紀(jì)元好像有了靈魂一般。
你或許無法直接和其他家在游戲中交流。
可是你卻可以選將自己的存檔獻(xiàn)出來,為了去幫助其他玩家可以成功通過最后一關(guān),完成那最后完美的結(jié)局。
這就是在玩家絕望的時(shí)候給他們一個(gè)看得見的希望,并且滿足他們。
當(dāng)然滿足的這個(gè)過程也需要足夠的坎坷。
就像是當(dāng)初泰隕落最后一關(guān)那樣。
面對(duì)泰坦隕落里的壞女人,玩家們能爆發(fā)出非??植赖哪托?,死亡一次次,就是為了能獲得一次勝利,將敵人消滅掉)
這個(gè)時(shí)候哪怕是再怎么高的難度可以被玩?zhèn)兘邮堋?br/>
玩?zhèn)兂惺芨唠y度游戲的閾值也在快速上升。
而這也同樣產(chǎn)生了一些連鎖效應(yīng)。
前難度非常高的怪物獵人等游熱度也在跟著開始慢慢上漲。
玩家們似乎發(fā)現(xiàn)高難度的游戲也并不是那么讓覺得難以接受。
他們甚至覺得高難度的游戲反而是一種挑戰(zhàn),只要戰(zhàn)勝了這個(gè)高難度游戲,他就有了在其他人面前吹噓的資本。
在傳統(tǒng)游戲中,沒有所謂的氪金就變強(qiáng)的說法,或者說在氪金這方面并沒著重表現(xiàn)。
于唯一能證明自己足夠強(qiáng)大的手段就是挑戰(zhàn)高難度的游戲,又或者是在與人斗的電競賽中獲得最終的冠軍,再或者是在速游戲中獲得世界第一的速通記錄。
總之游戲帶來的滿感可以千變?nèi)f化高難度游也終于在此刻開花結(jié)果。
再說回到尼爾機(jī)械紀(jì)元本身。
為這個(gè)游戲最后那像是點(diǎn)睛之筆一的設(shè)計(jì),等于是給每一個(gè)游戲開發(fā)者上了一課。
游戲從來就不應(yīng)該拘泥于某種思維定式。
思維定式是為了讓你能快速的熟練游戲開發(fā),而不是讓你一勞永逸。
正的創(chuàng)作者永遠(yuǎn)都會(huì)不斷想辦法去創(chuàng)新的事物。
尼爾機(jī)械紀(jì)元僅依靠著非常簡單聯(lián)機(jī)交互功能,創(chuàng)造出了非常難得的壯舉。
無數(shù)的玩家響應(yīng)游戲的號(hào)召,心甘情愿的愿意將自己的游存檔貢獻(xiàn)出來,去幫助那些弱者,去讓弱者也有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到最終的結(jié)局,這就夠了。
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763 不錯(cuò)的收獲
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哪怕自己的存檔因此破滅。
那好了。
畢竟我也曾經(jīng)是被別人支援過幫助過的。
互幫互助是玩家們理所應(yīng)當(dāng)?shù)氖虑椤?br/>
尤其是在這種游戲中,分享就是最大的成就與獲。
尼爾機(jī)械紀(jì)元也因此成功出圈。
原本在緩慢降低的銷量突然又勐地躥升。
這也致游預(yù)期銷量出現(xiàn)偏差,體卡帶開始在部分地區(qū)現(xiàn)短缺。
竹游星立刻下令讓自家的閃存廠加快生產(chǎn)速。
必要的時(shí)候可以暫時(shí)關(guān)閉其他游戲卡帶的生產(chǎn)線,專門生產(chǎn)尼爾機(jī)械紀(jì)元。
不過因?yàn)檫@時(shí)間游戲大作頻出,玩家們購買子游戲的熱情前高漲,這導(dǎo)致游戲卡帶有些趕不上玩家們的購買速度。
竹游星已經(jīng)開始在考慮將閃存廠進(jìn)擴(kuò)建,去其他地再建一座新的閃存廠,好滿足未來玩家的需求。
今后游戲的銷量會(huì)越來越高,到最后首周銷量破千萬的游戲也將會(huì)越來越多,提前做好規(guī)劃,哪怕短時(shí)間用不上也可以,先把坑占上。
銷量的提升帶來的自然就是海量金的涌入。
玩家們是真心心甘情的愿意把錢用來買電子游上。
游星電子娛樂僅僅只是在這一段時(shí)間里就成功收獲了七八億美元的利潤,真算得上是暴利了。
在社會(huì)方面,玩家們也都對(duì)竹游星本人的崇拜心理更加強(qiáng)烈。
竹游星就是他們心中的神。
只有神才能創(chuàng)造出尼爾機(jī)械紀(jì)元這種好游。
而他們希望神可以在未來創(chuàng)造出更多尼爾機(jī)械紀(jì)元。
同一時(shí)間,人工智能相關(guān)的科技人士也主動(dòng)站出來,他們也對(duì)尼爾機(jī)械紀(jì)元這款游戲大加贊賞。
他們稱這款戲給了他們?cè)谌斯ぶ悄苎芯可系男蚂`感。
人工能或許真的有可能會(huì)誕生出智慧生命,機(jī)械也是可以不斷進(jìn)化的。
一些專業(yè)人士還指尼爾機(jī)械紀(jì)元中有很多論都相當(dāng)值得好研究一番。
不過些其實(shí)有游星電子娛樂暗中推波助瀾營銷的作用在其中。
尼爾機(jī)械紀(jì)元的故事中更多和社會(huì)學(xué)的知識(shí)有關(guān),只不過是套了一個(gè)科幻的人工智能的皮而已,但是這樣吹捧的話也確實(shí)是很容易增加格的手段,有利游戲的擴(kuò)展。
對(duì)于人工智能相關(guān)專業(yè)的人來說這也不算是太違心的宣傳行為。
本來人工智能的定還沒有在這個(gè)世界徹底成型,他們說這是一個(gè)人工智能范本也沒有人能有什么意見。
在這之中,游星電子娛樂算是賺了利,也贏得了口碑。
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