江秋白沉住氣問:“測(cè)試版有嗎?拿來我看看?!?br/>
一般來說,在游戲研發(fā)的過程中,為了方便找bug,在確定好基本構(gòu)架之后會(huì)有一個(gè)內(nèi)部版本供大家進(jìn)行測(cè)試。
他倒想看看,原主到底是個(gè)什么樣的小機(jī)靈鬼。
老劉看出他神情不對(duì),忙過去跟程序要了測(cè)試版。
江秋白看著面前攤開的屏幕,第一時(shí)間就被那個(gè)花花綠綠的圖標(biāo)吸引住了。
圖標(biāo)上是一個(gè)穿著短裙的可愛少女,手里托著一把槍,做出瞄準(zhǔn)的動(dòng)作,背景是燈火明亮的高樓大廈。
乍一看好像還行,如果忽略掉圖標(biāo)下面的名字的話。
“美少女大闖關(guān)?!苯锇鬃终粓A地把名字讀了出來,配上內(nèi)容,顯得有些喜感。
還有比這個(gè)名字更弱智的嗎?
很快,現(xiàn)實(shí)就告訴了江秋白——還真有。
比名字更弱智的,是游戲的內(nèi)容。
名字不行隨時(shí)能改,但是這游戲內(nèi)容卻讓江秋白頗有種無從下手的感覺。
點(diǎn)開游戲不到兩分鐘,江秋白就感覺自己被創(chuàng)了個(gè)半死。
這游戲也不能說是一點(diǎn)劇情都沒有——可就這劇情,還不如沒有呢。
點(diǎn)進(jìn)游戲,開屏就是一張精美的CG(圖片)——夕陽下,穿著校服的女主正和伙伴們揮手告別,隨后下方出現(xiàn)文字。
“你,白天是一個(gè)普普通通的高中生?!?br/>
“到了夜晚,你會(huì)變身成為這座城市的拯救者?!?br/>
隨后畫面轉(zhuǎn)入夜晚,女主換上了緊身皮衣,扛著一把槍,站在城市頂端,居高臨下的俯視著背景里的怪物們。
“魔物大肆入侵,沉睡的魔王即將蘇醒?!?br/>
“請(qǐng)拿起你手中的槍,消滅這些敵人吧!”
這都什么瑪麗蘇背景?!
高中生就給我好好讀書寫作業(yè)行嗎!
江秋白腹誹,不敢再問。
這只怕又是原主的一個(gè)神操作。
CG消失后是一個(gè)加載界面,加載完成,游戲大廳直接出現(xiàn)在江秋白面前。
大廳左側(cè),穿著默認(rèn)服裝的女主段端站著,旁邊是一排功能鍵。
右側(cè)則是各種不同的游戲模式。
江秋白不信邪的晃了晃鼠標(biāo),沒有彈出任何東西。
很好,不是卡住了。
他隨便點(diǎn)了個(gè)模式,加載進(jìn)入后一個(gè)怪物徑直撲了過來,隨著屏幕晃動(dòng),女主的血條也在逐漸減少。
這個(gè)場(chǎng)景設(shè)計(jì)和打擊感倒還不錯(cuò),不過……
“新手教程呢?”江秋白扶額。
大部分游戲都會(huì)在玩家第一次進(jìn)入游戲時(shí)設(shè)置一個(gè)可跳過的新手教程,方便玩家快速了解游戲。
這是玩家第一次接觸這個(gè)游戲,新手教程的設(shè)置無疑也會(huì)影響玩家對(duì)游戲的印象,因此各類游戲往往都會(huì)把自身的游戲特色融入教程之中。
而fps類的游戲往往會(huì)直接讓玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),安排人機(jī)幫助玩家盡快熟悉操作。
這游戲倒好,直接默認(rèn)玩家是熟手,連個(gè)鍵位提示都沒有。
“還沒做,老板你當(dāng)時(shí)說:就說幾個(gè)鍵位的事,做完之后隨便加幾個(gè)字進(jìn)去就行?!崩蟿⒛卮?。
……多余這一問。
心里對(duì)原主離譜的認(rèn)知再次刷新,江秋白索性讓老劉直接從后臺(tái)輸入指令,看著女主自動(dòng)跑來跑去,干掉所有怪物,進(jìn)入通關(guān)結(jié)算界面。
屏幕中的女孩高興地跳了起來比了個(gè)耶,隨后一件純黑色的連衣裙閃著七彩光芒出現(xiàn)在屏幕中央,下面還有一行小字:
恭喜您成功通關(guān),獲得獎(jiǎng)勵(lì):高級(jí)晚禮服。
接著畫面一轉(zhuǎn),又回到了游戲大廳。
這次倒是有一個(gè)提示了,問是否需要穿上衣服。
江秋白隨手點(diǎn)了個(gè)是,再次進(jìn)入游戲。
和上局游戲比起來沒有絲毫不同。
是的,沒有絲毫不同。
也就是說,獎(jiǎng)勵(lì)的衣服在游戲過程中是看不見的。
……
……
“玩家的正反饋呢?爽感呢?靠什么給?衣服嗎?”江秋白連珠炮似的發(fā)問。
這類fps游戲吸引玩家的點(diǎn)除了射擊時(shí)的沉浸感、彈道發(fā)射時(shí)的手感外,就是通關(guān)結(jié)算所給的獎(jiǎng)勵(lì),再根據(jù)獎(jiǎng)勵(lì)一步步更換更好的裝備。
現(xiàn)在你告訴我,通關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)不是勛章、金幣,不是更強(qiáng)力的武器,而是一件衣服?
就算這衣服看起來確實(shí)挺漂亮,但作為一個(gè)第一人稱的射擊游戲,玩家穿上衣服之后只有在角色/界面才能欣賞全景,進(jìn)入游戲之后依舊只能看到一把槍。
這不是穿了個(gè)寂寞?
合著原主重金挖來的游戲策劃就這水平?
“額……”老劉表情糾結(jié),欲言又止。
得,就沖老劉這模樣,江秋白斷定這肯定又是那個(gè)原主的杰作:“沒事,你直說吧?!?br/>
老劉壯著膽子:“我們最開始的構(gòu)想是通關(guān)之后獎(jiǎng)勵(lì)金幣,玩家可以用金幣兌換不同的武器。”
江秋白點(diǎn)頭:“大多數(shù)fps類的游戲都有這種設(shè)定?!?br/>
好的武器攻擊力和手感更好,也更適用于不斷提升難度的關(guān)卡。
這樣也能夠吸引玩家一直闖關(guān),算是一個(gè)不錯(cuò)的正反饋。
老劉見江秋白不像之前那樣反對(duì),這才又說:“但是老板您當(dāng)時(shí)說那一套大家都在用,沒什么新鮮感,不如獎(jiǎng)勵(lì)衣服,這樣還可以同時(shí)吸引到喜歡漂亮衣服的女性玩家?!?br/>
“還說這在fps游戲里也是獨(dú)一份了,肯定會(huì)爆火的?!?br/>
當(dāng)時(shí)原主臉上溢于言表的得意之情如今依然深深印在老劉的腦海中。
江秋白差點(diǎn)一口氣沒上來。
獨(dú)一份還真沒說錯(cuò),但是同時(shí)吸引兩類玩家?
這個(gè)游戲背景和操作難度足以勸退一大波因?yàn)橐路^來玩的女玩家。
而能上手的大部分都是有過類似游戲的基礎(chǔ),他們?cè)诤醯氖侨绾巫兊酶鼜?qiáng),如何殺得更爽,衣服對(duì)他們來說只是點(diǎn)綴,比起漂亮衣服,他們?cè)谝獾母赡苁峭庑卫L(fēng)的武器。
原主這操作怕是直接同時(shí)得罪這兩類玩家吧。
江秋白納了悶了:“這你們也照做?”
這種一聽就不靠譜的東西,還真讓他們做了出來。
好歹也提個(gè)建議,讓原主把衣服加進(jìn)游戲過程中吧?
“所以他們都走了。”老劉嘆氣。
他們也不是沒有反對(duì)過,只是原主一意孤行,就算有人好心提議,也只覺得這是沒有人能理解他的天才想法。
偏偏原主又掌握著大家的命脈——工資,他們就算是再不情愿也只能照做。
只是從那時(shí)起工作室就開始人心浮動(dòng),正巧之后資金又出現(xiàn)問題,被原主挖過來的人見勢(shì)不對(duì)選擇了火速離職。
江秋白:……
合著集體離職還有這么個(gè)原因在。
工作室走到如今這個(gè)地步,原主他是真不冤吶。