“雖然是晉升到了暗金色品質(zhì),但使用要求的變化倒不是很大,只是依舊增長(zhǎng)了十點(diǎn)屬性值而已,從原先的50點(diǎn)力量、45點(diǎn)敏捷以及45點(diǎn)體質(zhì)屬性增長(zhǎng)到了60點(diǎn)力量、55點(diǎn)敏捷以及55點(diǎn)體質(zhì)屬性,對(duì)于現(xiàn)在已經(jīng)晉升三階的我來說可以輕松滿足。”
張延杭一直都覺得四大皆空凈世拳的這個(gè)使用要求相當(dāng)?shù)挠押?,畢竟暗金色按理來說是被劃分在四階范圍之內(nèi),但哪怕最高的力量卻也只需要六十點(diǎn),就算在三階中要求都屬于比較低的那一檔。
對(duì)此,他覺得應(yīng)該是因?yàn)樗拇蠼钥諆羰廊某跏计焚|(zhì)比較低,所以才會(huì)出現(xiàn)現(xiàn)在這種情況。
“在晉升到暗金色品質(zhì)之后四大皆空凈世拳的攻擊力從原先的185點(diǎn)提升到了232點(diǎn),再次增長(zhǎng)了47點(diǎn)的攻擊力,差不多算是增長(zhǎng)了25%的攻擊力,還不錯(cuò)。
暗金色確實(shí)是厲害,我記得上一次晉升金色品質(zhì)的時(shí)候才只增長(zhǎng)了33點(diǎn)攻擊力,比這次要少了14點(diǎn)攻擊力,差距還是比較大的。”
雖然張延杭一直都沒太搞懂攻擊力的具體計(jì)算方式,但毫無疑問的是這東西多半也是跟屬性值一樣按照某種比例提供加成,而不是每點(diǎn)攻擊力提供一個(gè)固定的數(shù)值。
所以,這次晉升之后提升的47點(diǎn)攻擊力還是相當(dāng)可觀的,作為最底層的基礎(chǔ)加成目標(biāo)可以享受到其他所有加成的提升,肯定可以讓他所能造成的傷害再次提升一大截。
只不過,因?yàn)闆]有測(cè)試目標(biāo)的原因,具體究竟是提升了多少就不得而知了,但肯定很多就對(duì)了。
“這次的暴擊率加成倒是提升的挺多的,從原先的12%提升到了18%,再次提升了6%的暴擊率加成,但這主要是相比起以前來說,現(xiàn)在四大皆空凈世拳提供的這點(diǎn)暴擊率相比較起淡金色品質(zhì)滿評(píng)分的赤髓鬼面來說就要少的多了。
但話雖如此,可赤髓鬼面畢竟也才只提供了24%的暴擊率加成,主要是靠著數(shù)量的堆疊才幫我把暴擊率堆到了百分之百以上。
就單獨(dú)的暴擊率加成來說,四大皆空凈世拳所提供的這部分暴擊率加成其實(shí)并不算少,畢竟這只是四大皆空凈世拳提供的一項(xiàng)并不算重要的附加屬性而已,技能提供的加成才是最重要的。
現(xiàn)在四大皆空凈世拳提供的暴擊率加成再次提升了6%之后我的暴擊率將會(huì)從原先的120.5%提升到126.5%。”
雖然張延杭現(xiàn)在的暴擊率已經(jīng)提升到了126.5%,但他卻依然并沒有滿足,他依然覺得他需要繼續(xù)提升赤髓鬼面的融合次數(shù),融合出金色品質(zhì)的赤髓鬼面+7。
除了提升到金色品質(zhì)這個(gè)四階品質(zhì)之后赤髓鬼面可以多用一個(gè)階位這個(gè)最實(shí)用的理由之外,主要也還在于張延杭發(fā)現(xiàn)多出來的暴擊率加成并不是沒有用處,而是似乎被同等比例轉(zhuǎn)化成了暴擊傷害加成。
雖然正常情況下裝備所能提供的暴擊傷害加成遠(yuǎn)要比暴擊率加成高得多,所以會(huì)顯得有點(diǎn)虧,但總比什么用都沒有要好得多。
總之,簡(jiǎn)單點(diǎn)來說,張延杭高于100%的那26.5%的暴擊率差不多會(huì)被同等比例轉(zhuǎn)換成26.5%的暴擊傷害加成,可以變相提升他的攻擊力,所以,暴擊率提升起來還是很有價(jià)值的,非常值得繼續(xù)提升。
而之所以只能說是變相提升,那主要原因在于要是敵人有暴擊抗性的話,那這部分的暴擊率會(huì)優(yōu)先保障觸發(fā)暴擊,畢竟只有成功觸發(fā)暴擊才能享受到暴擊傷害加成,暴擊傷害要是沒觸發(fā),那一切都是虛的。
“這一次升級(jí)到暗金色品質(zhì)之后四大皆空所提供的攻擊力加成果然又再次提升了,直接提升了100%,從原先的788%直接一次性提升到了888%,差不多再次提升了11%的攻擊力加成,我記得上次以及上上次好像也都是差不多提升了11%的攻擊力加成。
但雖然是常規(guī)提升,可這個(gè)888%的加成可真是夠吉利的啊,差不多可以約等于是九倍加成了,算上我自身的一倍攻擊力,那就是可以達(dá)成十倍攻擊力的一擊……”
對(duì)于四大皆空,張延杭的評(píng)價(jià)只有一個(gè),那就是一直都是他最強(qiáng)而有力的攻擊手段,這次果然也并沒有讓他感到失望。
“雖然四大皆空的能量值消耗又再次提升了15點(diǎn),從原先的75點(diǎn)提升到了90點(diǎn),但對(duì)于我現(xiàn)在高達(dá)5760點(diǎn)的能量值上限來說依然不值一提。
要不是有三十秒的冷卻時(shí)間限制的話我可以連續(xù)打六十四拳直接打出一個(gè)八卦六十四掌,保證把連怪物帶周圍的環(huán)境全都打的面目全非。
而且,四大皆空除了攻擊力加成提升了之外,連附帶的眩暈時(shí)間也提升了不少,從原先的3.6秒提升到了4秒,再次提升了0.4秒的眩暈時(shí)間?!?br/>
雖然目前為止還沒有怪物能夠接下張延杭一記四大皆空而不死,所以這個(gè)眩暈時(shí)間也從來都沒用上過,但是,等真要用的時(shí)候,想必多出這四秒鐘的時(shí)間肯定可以幫助他創(chuàng)造無數(shù)優(yōu)勢(shì)。
畢竟四秒鐘他要是認(rèn)真的話都可以打幾百拳了,哪怕開始的一拳沒能完全打死敵人,后續(xù)再補(bǔ)上幾百拳絕對(duì)當(dāng)場(chǎng)把敵人直接打成臊子。
再說了,就算是真的完全打不過,那也可以當(dāng)控制技能使用,先放四大皆空然后起手再接強(qiáng)效空間錨封鎖敵人行動(dòng)再然后趁機(jī)逃跑。
因此,對(duì)于這種能保命的眩暈時(shí)間,他一向都是秉承著多多益善的態(tài)度。
“除了四大皆空之外,諸行無常所提供的對(duì)生命體敵人傷害加成也從原先的23.7%提升到了31.1%,再次提升了7.4%的傷害加成。
而且因?yàn)榇嬖诠糁住⒏惨?、被毛目?biāo)傷害加成翻倍這種萬物特攻的原因,實(shí)際上這31.1%的傷害加成完全可以被直接視作62.2%的加成,也就是其實(shí)相當(dāng)于直接提升了14.8%的傷害加成?!?br/>
相比起張延杭其他現(xiàn)在因?yàn)楸堵矢邼q而逐漸有點(diǎn)通貨膨脹的普通攻擊力加成,諸行無常提供的是‘對(duì)生命體敵人傷害加成’這種特殊加成,結(jié)算優(yōu)先級(jí)比較高,跟暴擊傷害加成之類的差不多,可以在其他攻擊力加成之上進(jìn)行結(jié)算。
再加上目前提升幅度遠(yuǎn)沒有到達(dá)100%,所以,提升了這14.8%的傷害加成,就相當(dāng)于他整體傷害提升了14.8%,要是放在其他什么攻擊力加成里面估計(jì)起碼也得提升個(gè)百分之好幾十才能達(dá)到相同的程度。
也正因如此,張延杭才會(huì)一直都對(duì)諸行無常的萬物特攻比較重視。
“這次將四大皆空凈世拳晉升到暗金色品質(zhì)之后,想要繼續(xù)往后晉升所需要的武器數(shù)量果然又再次增加了一件,從原先的需要四件金色品質(zhì)武器變成了需要五件暗金色品質(zhì)武器。
唉,我連這唯一的一件暗金色品質(zhì)武器都是靠著精煉赤髓升級(jí)出來的,又上哪去找另外的五件暗金色品質(zhì)武器呢?”
因?yàn)樯?jí)需求的逐漸增加,張延杭覺得自己或許應(yīng)該把注意力多放一些在佛陀舍利上了,雖然正常用武器升級(jí)的需求一直在增加,但佛陀舍利卻一直都只需要一個(gè),由此也可以看出,佛陀舍利才是最好的升級(jí)選擇。
“陸上佛國(guó)什么的,如果有機(jī)會(huì)的話,確實(shí)還是要去一趟才行,要不然五件暗金色品質(zhì)武器這要攥到何年何月去?”
除了升級(jí)需求之外,張延杭也還注意到了四大皆空凈世拳的評(píng)分,果然又是非常不出意外的暗金色品質(zhì)滿評(píng)分,相比起之前440點(diǎn)的金色品質(zhì)滿評(píng)分來說又再次瞬間提升了90點(diǎn)評(píng)分。
對(duì)于四大皆空凈世拳離譜的評(píng)分增長(zhǎng)速度張延杭現(xiàn)在已經(jīng)完全習(xí)慣了,畢竟四大皆空凈世拳本身強(qiáng)度也確實(shí)一直都很高,評(píng)分同樣也很高自然也在情理之中。
在查看完了四大皆空凈世拳的屬性列表之后張延杭很快就把升級(jí)成暗金色的四大皆空凈世拳重新裝備到了自己的手上。
“既然現(xiàn)在四大皆空凈世拳已經(jīng)升級(jí)完了的話,那接下來就該輪到開寶箱,真是沒想到竟然花了差不多一個(gè)小時(shí)才解決完四大皆空凈世拳的事情。”
如果不是因?yàn)榫珶挸噼F無法帶出灰燼世界,張延杭肯定會(huì)等到返回主世界之后再解決這種比較浪費(fèi)時(shí)間的事情。
至于說什么靠著鑲嵌在其他裝備上把那二百噸精煉赤鐵帶出灰燼世界再慢慢融合什么的,先不說他有沒有那么多裝備可以用于鑲嵌,光是鑲嵌所消耗的時(shí)間估計(jì)就要比普通融合要花更多時(shí)間了。
與其那樣,那還不如像現(xiàn)在這樣直接融合呢,所以,權(quán)衡利弊之后他還是選擇了現(xiàn)在這種方式。
在開寶箱之前張延杭首先打開了自己的靈魂點(diǎn)余額瞅了一眼。
【靈魂點(diǎn):6087004(+3418750)】
“我記得上次好像連著寶箱收益一塊好像也就才差不多三百四十萬靈魂點(diǎn),而這次光是擊殺收益就有3418750個(gè)靈魂點(diǎn),讓我的靈魂點(diǎn)余額從原先的2668254個(gè)靈魂點(diǎn)增長(zhǎng)到了6087004個(gè)靈魂點(diǎn)。”
張延杭對(duì)于這次的靈魂點(diǎn)收益還是很滿意的,確實(shí)不枉他辛辛苦苦清理了一百五十平方公里的大型赤鐵蟻。
這次清理的這一百五十平方公里根據(jù)他自己的不完全統(tǒng)計(jì),起碼也干掉了兩萬只左右的大型赤鐵蟻,這其中赤鐵破壞蟻的數(shù)量最多大概在一萬四千只左右,而赤鐵火焰蟻則是排行第二,被張延杭干掉了大概六七千只。
最后則是赤鐵炎魔蟻,因?yàn)槭侨A大型赤鐵蟻的原因數(shù)量很少,張延杭只干掉了差不多五百只左右的赤鐵炎魔蟻,沒辦法,他倒是想干掉更多,但確實(shí)沒那么多的赤鐵炎魔蟻給他殺。
相比起之前的外圍區(qū)域,張延杭這次清理中部區(qū)域最大的感覺就是怪物密度增加了不少,之前的外圍區(qū)域因?yàn)橹挥谐噼F破壞蟻的原因,平均每平方公里也就差不多一百剛出頭。
而進(jìn)入中部區(qū)域之后,怪物密度出現(xiàn)顯著提升,最密集的時(shí)候每平方公里差不多可以有一百五十只怪物,低一點(diǎn)的地方也要有一百二十只以上,可以說是完爆外圍區(qū)域,而反映在收益上面自然也就出現(xiàn)了現(xiàn)在這種靈魂點(diǎn)激增的情況。
當(dāng)然,這只能算是次要原因,主要原因還是因?yàn)樗@次一次性的清理了一百五十平方公里的面積,清理面積更多,怪物密度同時(shí)也更高,這要是靈魂點(diǎn)收益不高那可就完全不合理了。
在查看完了靈魂點(diǎn)余額之后張延杭很快就從腰包里把寶箱給倒了出來,在地面上堆成一座足有好幾米高的矮山,因?yàn)橐淮涡愿傻袅藘扇f只大型赤鐵蟻的原因他這次獲得的掉落寶箱可以說是史無前例的高。
畢竟兩萬只怪物已經(jīng)相當(dāng)于他之前二階清理過的魔化沼澤以及哥布林平原中全部的怪物了,而要是放在小型赤鐵蟻巢達(dá)拉古則是相當(dāng)于小型赤鐵蟻巢達(dá)拉古的兩倍。
至于一階清理的浣熊市,那更是相當(dāng)于全部怪物數(shù)量的三倍,如此一來,收獲的掉落寶箱想不多都很難。
在張延杭清點(diǎn)完成之后,他赫然發(fā)現(xiàn)自己這次竟然收獲了驚人的1148枚掉落寶箱,比之前最高記錄還要再高上一倍,第一次從三位數(shù)突破到了四位數(shù)。
而這1148枚掉落寶箱之中,赤鐵破壞蟻所貢獻(xiàn)出來的掉落寶箱自然是最多的,足足有716個(gè),光是赤鐵破壞蟻這單獨(dú)一項(xiàng)都?jí)虼蚱萍o(jì)錄的了。
并且排名第二的赤鐵火焰蟻也同樣貢獻(xiàn)出了三位數(shù)以上的掉落寶箱,一共是356個(gè)紫色品質(zhì)掉落寶箱。
最后則是由三階一星的赤鐵炎魔蟻貢獻(xiàn)出來的76個(gè)暗紫色品質(zhì)寶箱,沒錯(cuò),雖然只干掉了五百多只,但卻收獲了76個(gè)掉落寶箱,沒辦法,沒有階位懲罰的掉落率就是這么高,平均擊殺七只就能獲取到一枚掉落寶箱。
雖然赤鐵炎魔蟻沒能貢獻(xiàn)出三位數(shù)以上的掉落寶箱,但毫無疑問,它所掉落的暗紫色品質(zhì)寶箱依然是最有價(jià)值的寶箱。