挑起是對(duì)空的技能。攻擊不高。問(wèn)題是浮空的李默受到的傷害是2倍的。云龍3折后降劍雨陣的李默被挑起打僵直后再中一挑起。
僵直完的李默立刻后跳。然后繼續(xù)動(dòng)云龍3折逃跑,并在第3跳吃藥。因?yàn)榕懿匠运幪kU(xiǎn),那變態(tài)移動(dòng)度本就比開(kāi)炮的李默快。在追殺的半路還會(huì)突然在虛空中凝練出把小飛叉攻擊李默。攻擊是不高。問(wèn)題是招太快,基本能打破李默的吃藥。
挑起2次就將李默打成血皮。李默決定了,單挑對(duì)這變態(tài),打死都不御空用降劍雨陣。
大風(fēng)車?一個(gè)級(jí)無(wú)恥的招數(shù)。逃竄是唯一的辦法。其實(shí)招數(shù)很簡(jiǎn)單。那賤怪把飛叉在頭頂下旋啊旋的。邊旋邊向你沖。那可是3格范圍攻擊的招數(shù)。李默哪來(lái)4格距離的大范圍群攻技能?降劍雨陣就別想了啟動(dòng)是找死。
一句話可以形容這時(shí)的boss:攻高、力大、嚴(yán)密、靈活。
3分鐘的試探。蛇怪boss只用這5招普通的招數(shù)。招不怕普通就怕你破不了。特別那賤人還懂得在那種情況用那種招。
長(zhǎng)達(dá)3分鐘的試探,只砍中boss幾次。李默的血量也上跳下竄了十幾次。體力藥再次消耗4個(gè)。剩下12個(gè)了!
蛇妖boss眼中的戲謔之色越明顯。那丫的根本沒(méi)過(guò)一次技能。很明顯是耍著李默玩。
李默還真希望它技能。雖然技能必然讓李默更加危險(xiǎn)。不過(guò),技能的缺陷反而讓李默更加容易擊中boss。
3分鐘的被虐不是白費(fèi)的。盡管囂張,誰(shuí)笑到最后還未知。但是,最讓李默無(wú)奈的是體力藥太小。從來(lái)沒(méi)想到?jīng)Q定勝負(fù)的竟然是體力藥。為了節(jié)省體力藥,很多技能應(yīng)用和走位都得思量再三。
蛇怪boss一個(gè)橫掃。李默撇撇嘴,后移一步。連跑步都懶得開(kāi)啟。攻擊是強(qiáng)。問(wèn)題是這招攻擊度慢。唯一值得稱道的就是這招時(shí)非遠(yuǎn)程攻擊不能擊中這變態(tài)。除非你傻到和他對(duì)拼血。
在蛇妖收招時(shí),李默走前一步。劍蕩4脈再劍蕩八方。李默在賭劍蕩八方的10%-30%蕩開(kāi)幾率。就算蕩不開(kāi),小7連換boss的血量也是值得。果然是成功率低的幾率,失敗了。蛇妖boss連續(xù)給李默來(lái)了2個(gè)斜砍。度太快了。
其實(shí)第2個(gè)斜砍李默如果開(kāi)啟跑步還是可以躲開(kāi)。不過(guò)李默還是硬抗這技能。反正2次才掉50%的血,體力寶貴。李默繼續(xù)慢步退后一步。吃藥,繼續(xù)走位。
既然這白癡自以為操控了全場(chǎng),李默也樂(lè)意它這樣認(rèn)為。否則李默也不會(huì)慢步走,吃多個(gè)斜砍。
不過(guò)試探得差不多了。是時(shí)候告訴這蛇怪,那個(gè)才是笑到最后的人。
再次橫掃!李默等待蛇妖收招時(shí)前進(jìn)一步,劍蕩4脈再劍蕩八方。這次終于將boss震退2步并產(chǎn)生0.5秒無(wú)防御狀態(tài)。
擒龍手!擊倒。
開(kāi)啟跑步后退到四步之外。御劍斷空!
剛起身的蛇妖再次被擊倒??上в鶆嗫障萑爰寄芑謴?fù)時(shí)間。
再度起身的蛇怪boss憤怒了。怎么好像貓和老鼠的關(guān)系調(diào)轉(zhuǎn)了。
大風(fēng)車!
白癡!雖然李默和他才相隔5格。不過(guò)已經(jīng)夠啟動(dòng)閃身。大風(fēng)車動(dòng)期間以蛇怪為中心的3格距離里都會(huì)被攻擊。唯一的缺陷就是只是固定的6步攻擊技能。動(dòng)完后會(huì)停頓0.8秒。所以只要計(jì)算好蛇怪的落點(diǎn)。然后再跳到落點(diǎn)附近等待魚(yú)兒上鉤。
在蛇怪boss成功啟動(dòng)大風(fēng)車后,李默迅閃身去蛇怪落點(diǎn)的左邊。
前進(jìn)2步。劍蕩4脈,劍蕩八方!某個(gè)可憐的boss人品不好的再次陷入了0.5秒無(wú)防御狀態(tài)。李默立刻送上個(gè)降劍雨陣。竟然又僵直成功!沒(méi)得說(shuō)再次奉上劍蕩版的小7連。
從開(kāi)始反擊到現(xiàn)在無(wú)損血。真是個(gè)不錯(cuò)的開(kāi)頭。李默感覺(jué)越來(lái)越能把握運(yùn)用技能的節(jié)奏。僵直完的蛇怪boss終于動(dòng)技能了。虛空中凝練出一把飛叉。然后迅的攻向李默。
這一變態(tài)的技能不但攻快而且好像帶鎖定功效。絕對(duì)擊中敵人。格擋與否是另外一回事。
但是這技能最大的缺陷也是快。在5步外的李默迅動(dòng)了閃身,向后閃去。在李默啟動(dòng)完閃身后,飛叉也攻到。果然打中了閃身途中的李默。可惜在閃身飛躍的0.3秒里是無(wú)敵的。
飛叉攻擊無(wú)效。
落地的李默動(dòng)了3段跳,躍去剛才那個(gè)凸起的石頭旁邊。那招無(wú)恥的蛇尾攻擊不得不防。
李默和蛇怪boss接下來(lái)的的攻防就像馴獸師的表演。而李默就是那個(gè)馴獸師。蛇尾震擊?每當(dāng)蛇尾高高的聳起,李默都立刻躍起。至于每次蛇尾一向前,李默就立刻跑去石頭后邊。蛇怪的一切強(qiáng)力的技能都好像失去了意義。
一切都好像回歸到最初,還是李默面對(duì)蛇怪boss的5下普通攻擊??上闆r完全翻轉(zhuǎn)。
每次橫掃,李默總能恰如其分的后退。然后在boss收招時(shí)前進(jìn)劍蕩4脈再接個(gè)劍蕩八方。能震開(kāi)敵人固然好,沒(méi)震開(kāi)也沒(méi)所謂。后退吃藥、走位!無(wú)悲無(wú)喜,沒(méi)必要太過(guò)計(jì)較。
斜砍硬抗。凝練的飛叉近身時(shí)就硬抗了。遠(yuǎn)了就動(dòng)閃身避過(guò)。血一旦掉過(guò)1/4就立刻走位恢復(fù)。豎砍?李默從沒(méi)中過(guò)。
大風(fēng)車么?遠(yuǎn)離boss則就在他動(dòng)時(shí)就閃身去估算好的落點(diǎn)附近。近身時(shí),來(lái)不及啟動(dòng)閃身也沒(méi)所謂,跳去boss的落點(diǎn)就是。被砍一次只掉1/3血而已。當(dāng)然不跳開(kāi)連續(xù)被砍3次的話……
然后就是劍蕩4脈,再劍蕩八方。倘若boss被蕩開(kāi)就接一個(gè)降劍雨陣。
一切走位和技能運(yùn)用都是一氣呵成。給人如行云流水之感。倘若霸王等人看見(jiàn)現(xiàn)在的李默,估計(jì)又得大嘆火星變態(tài)。
李默很享受這種面對(duì)未知敵人,到掌握敵人的缺點(diǎn),最后反制敵人的感覺(jué)。很美妙!
李默再次主動(dòng)攻擊了。
在跑去石頭的另一面時(shí),李默動(dòng)了降劍雨陣。蛇怪不幸碰上50%的僵直幾率。躍過(guò)去,劍蕩八方。震開(kāi)失敗,蛇怪度過(guò)僵直時(shí)間。李默再劍蕩八方,聰明的boss選擇格擋了李默的震開(kāi)眩暈技能。
可惜李默這次的是技能表情。李默在應(yīng)對(duì)boss時(shí)從沒(méi)應(yīng)用過(guò)沒(méi)攻擊效果的表情就是為了這一刻。面對(duì)格擋的敵人李默迅的動(dòng)了碎金。
面對(duì)被碎金僵直1秒的蛇怪,李默迅的揮出了劍蕩4脈和劍蕩八方。真是完美的1秒小7連技能??上Ь褪枪舨粔驈?qiáng)。
接下來(lái)仍然是一攻一防。不過(guò)是李默攻,蛇怪boss防。面對(duì)李默的攻擊蛇怪只能選擇防御??上吖值南乱徊阶呦蛟绫焕钅浪愕?。面對(duì)認(rèn)知先機(jī)的李默的壓制。蛇怪只能被動(dòng)的防御。
不是蛇怪不想用別的技能。強(qiáng)力技能沒(méi)效果,弱小的技能蛇怪正在用。面對(duì)李默的勇猛攻勢(shì),蛇怪只能選擇最適合的技能面對(duì)。但是根本沒(méi)有最完美的技能。當(dāng)一切先機(jī)都被預(yù)料,在屬性差距不是非常明顯時(shí)。李默就掌握了主動(dòng)。
李默攻,蛇怪選擇最適合的應(yīng)對(duì)技能。李默再攻,蛇怪再應(yīng)對(duì)。一直在憤怒怒吼的蛇怪并沒(méi)現(xiàn)。他的每次反擊都是李默預(yù)料到的。甚至他的每次反擊都是被李默壓迫著只能用某個(gè)技能。然后李默破了技能,繼續(xù)進(jìn)攻。蛇怪繼續(xù)在李默的攻勢(shì)下選擇李默想要他用的技能。李默繼續(xù)破,繼續(xù)壓制。
李默沒(méi)有追求無(wú)損血。那是毫無(wú)意義的。只要保持血量在2/3以上就行。李默非常喜歡現(xiàn)在的狀態(tài),現(xiàn)在的他就像一個(gè)神,掌握著蛇怪的每一個(gè)動(dòng)作。一人一怪的的攻防戰(zhàn),更像是馴獸表演??瓷先ビ旅筒豢蓴车膹?qiáng)大野獸。在馴獸師的揮舞下,乖乖的按著馴獸師的意愿而揮手伸角。一切勇猛都毫無(wú)意義,因?yàn)橹灰Z獸師一出手他立刻變回聽(tīng)話的乖寶寶。
系統(tǒng)提示:你在戰(zhàn)斗中領(lǐng)悟了修真者特色控場(chǎng)技能,域之掌控。
控場(chǎng)技能?無(wú)暇觀看技能說(shuō)明李默動(dòng)了域之掌控。只見(jiàn)以李默為中心散出一個(gè)圓圈向外擴(kuò)張。起碼40格的半徑。