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大槻響黑人番號圖片 劉風這么一

    劉風這么一說,我才想起來我們zǐ色方是可以最后留一手康特的,把這個康特位給對面中單無疑是最好的選擇,

    馮君想了想,說道:“那還是幫我拿凱南輔助吧,”

    在上一把的比賽中,雖然說馮君的凱南失誤了一波送了一血,但是如果光是對線的話,馮君和狂小瘋兩人是并不虛對面下路的,主要是對面下路在開始的時候等級壓制了一會,后來對面又特別針對下路,再加上狂小瘋那一波上頭,這才導致了上一把我們下路一直被壓制,沒有起來,

    其實凱南輔助跟錘石輔助相比,一般情況下是五五開的,就看錘石勾的準不準了,如果錘石勾的準,那么錘石一方就占優(yōu)勢,反之,如果勾的不準,那么錘石就完全是醬油的存在,

    狂小瘋選擇英雄的時候幾乎從來不猶豫,英雄池深,就是任性,他是狗王的腦殘粉,所以他最喜歡玩的ad是薇恩,不過現(xiàn)在這版本,薇恩實在是上不得比賽,除非是在實力差距特別大的碾壓局中,

    復仇之矛是他除了薇恩以外第二喜歡玩的ad,不過此刻也被對面給禁了,也是玩不了,所以他這一次選的ad是輪子媽,

    雖然看似狂小瘋是在剩下的ad中隨便選的一個輪子媽,但是其實不然,輪子媽+凱南,可以起到一個光速開團的效果,只是可惜人馬被我們自己禁了,不然的話,輪子媽+人馬+凱南這光速開團就有點牛逼了,

    接下來就是往死擼戰(zhàn)隊的四五樓選擇英雄,他們還缺一個上單和一個中單的位置,上單的話,我們這邊秋雨已經(jīng)選擇了刀妹,所以對面應該是要選一個康特刀妹的上單,而中單的話,我們把最后一個選擇英雄的位置留給了劉風,所以我們此刻是還沒有選擇中單,對面中單肯定是已經(jīng)知道我們要康特他,且看他要選擇什么中單來反康特,

    這往死擼戰(zhàn)隊的四五樓就沒有前三樓選擇英雄時那么快速了,他們應該是經(jīng)過了一番簡單的商討,說不定還對原先定好的陣容做出了某些改變,總之,最后的結(jié)果是,往死擼戰(zhàn)隊的四樓選擇了發(fā)條,五樓選擇了瑞茲,

    不得不說,往死擼的這兩手選擇的確是非常不錯的,首先瑞茲打刀妹,雖然說并不是很克制,但是在前期還是可以小小的壓制一下刀妹的補刀的,再就是往死擼戰(zhàn)隊的中單選擇發(fā)條魔靈這一手,對面中單知道我們要康特他,所以他選擇了最穩(wěn)的中單之一發(fā)條,

    我在之前說過,發(fā)條這個英雄,和錘石一樣,是個萬金油英雄,當你玩中單卻不知道該用什么英雄的時候,選發(fā)條永遠都不會錯,他面對任何英雄都不會特別吃虧,用發(fā)條來反康特我們,這一手的確漂亮,而且,發(fā)條+瑞茲,這a傷害簡直有些爆表啊,

    “那么,劉風要用什么英雄康特發(fā)條呢,”一時間我們都把目光聚集在了劉風的身上,

    劉風抓了抓腦袋,說:“那就澤拉斯吧,”

    馮君點了點頭,選擇了澤拉斯,確定下來,

    用澤拉斯來打發(fā)條,雖然說并不能康特發(fā)條,但是他在中路能很好的牽制住發(fā)條,還可以用大招對上下路進行支援,在團戰(zhàn)中的貢獻也不輸給發(fā)條,手還比發(fā)條長,pk能力十分出色,唯一不如發(fā)條的地方就是沒有團控,

    如此一來,雙方的陣容也就確定下來了,藍色方sl戰(zhàn)隊vszǐ色方b戰(zhàn)隊,上單是流浪法師vs刀鋒意志,打野是凜冬之怒vs虛空掠奪者,中單是發(fā)條魔靈vs遠古巫靈,下路是英勇投彈手+魂鎖典獄長vs戰(zhàn)爭女神+狂暴之心,

    我們各自調(diào)換好英雄,檢查了一下自己的符文天賦和召喚師技能,確定無誤后,畫面一閃,進入到了游戲登入畫面,

    “游戲開始,贏下去,”

    如果光從陣容上來看的話,我們這邊的陣容是比較偏向于中期強勢,而往死擼戰(zhàn)隊的陣容則是屬于后期強勢的,尤其是大后期,豬妹+流浪+發(fā)條這幾個英雄在后期的a傷害實在是太高,而且還肉,屬于那種你不打他吧,他傷害賊高,你打他吧,他么的還那么肉,根本秒不掉的類型,

    不過他們的這陣容也有一點明顯的缺點,就是ap傷害略多,上單流浪,打野豬妹,中單發(fā)條全部都是ap傷害,就連ad飛機也是屬于ad+ap的混合傷害英雄,所以我們可以針對這一點,多堆魔抗,可以有效的克制他們,

    我記得在之前的有一場比賽也是差不多,對面同樣也是ap傷害過多,好像是四個ap加一個飛機,那一場比賽我們直接人手一個女妖面紗,我和秋雨兩個肉更是女妖面紗+振奮,馮君再來個鳥盾,那磨抗,對面那酸爽,簡直不敢相信,

    不過這一切,還是要建立在前中期的情況下,真正到了大后期的話,就算我們一人一個女妖,只要對面流浪和發(fā)條出了法師鞋+虛空之杖+深淵或者是面具,再多魔抗也不夠看的,

    話不多說,游戲開始,

    經(jīng)過改版,現(xiàn)在在游戲一開始的時候,在泉水周圍會有一道屏障攔住所有人,非要過幾秒鐘才能出泉水,這幾秒鐘的時間,自然就是給我們來賣裝備的時間,而不是用來給我們發(fā)呆的,

    我的裝備自然還是那兩樣,打野刀+兩紅,不可能是別的啥出門裝,不過我發(fā)現(xiàn)秋雨直接是帶的長劍+三紅出門,這就讓我有些吃驚了,因為在一般的比賽中,刀妹出門都是水晶瓶加紅藥水,不過我略一思索,便又釋然了,

    對面上單是流浪,流浪強勢的是在后期,前期弱的一逼,刀妹雖然經(jīng)過這么多次削弱,前期也不怎么強,但是還是可以跟流浪拼一波的,

    俗話說得好,刀妹打流浪,就像是彈簧,你強他就弱,你弱他就強,所以秋雨選擇長劍出門,看來是決定要跟流浪剛正面了,

    一個字,不就是個干,

    在剛剛休息的時候,我們討論了一下,如果在第二局比賽中往死擼戰(zhàn)隊還是用第一把的小套路,讓對面下路拿掉石頭人再上線,我們該如何應對,

    有兩種辦法,第一種,我們?nèi)绶ㄅ谥?讓狂小瘋和馮君兩人拿掉蛤蟆再上線,這樣雙方都是一樣的經(jīng)驗,也就公平了,但是這樣的話,無疑讓我很傷,因為我少吃了一個蛤蟆的經(jīng)驗,而且還少了一個懲戒,打野效率肯定會變慢,萬一遇到對面打野來反我的話,我很危險,

    第二種辦法,我上路石頭人開,讓狂小瘋和馮君直接上線,蹲在草叢里,如果對面下路還想用那個小套路的話,那么他們肯定要晚一會上線,讓狂小瘋在草叢里等幾秒鐘,如果幾秒鐘后他們還沒來,那么就肯定是在打石頭人,狂小瘋和馮君可以選擇快速推線,再讓對面上線后,這第一波兵也差不多被狂小瘋推完了,這樣一來狂小瘋也并不落后經(jīng)驗,也就不擔心對面會先升二了,

    但是這一種辦法的缺點,就是太早推線,在前期沒有眼石的情況下,很容易招惹對面打野的ank,

    但是經(jīng)過我們幾人的商議之后,我們還是決定用第二種辦法,因為這樣一來不僅可以破解對面下路的小套路,我上路開野的話還可以保證我不被反野,一舉兩得,

    不過在兵線到達線上沒多久,對面下路兩人出現(xiàn)了,看來對面是知道我們肯定想出了法子應對他們,所以并沒有再使用那個小套路了,

    不過這樣也好,在雙方正常對線的情況下,狂小瘋絕對要比對面下路強,

    我還是按照老規(guī)矩,在打雙bff的同時,觀察了一下三路的狀況,上路的秋雨果然辱我所料,和流浪法法師對線簡直就像是吃了偉哥一樣,一有機會就上去跟他干,剛正面,完全是拿生命在和流浪對線,

    中路的劉風和發(fā)條,那就沒什么好說的了,這兩個英雄基本上都是靠刷為主,一般都是和平補刀,偶爾劉風用個q技能消耗一下發(fā)條,被發(fā)條用技能護盾擋住,兩個人也爆發(fā)不了什么人頭,

    其實現(xiàn)在這版本,刷兵流中單又漸漸有了死灰復燃的跡象,在韓服的比賽中,連炸彈人都已經(jīng)有人又用出來了,因為在這個坦克聯(lián)盟版本,刺客被無形削弱,用的人少了,這種對刷型中單自然而然也就在比賽中有了一席之地,刷個幾大件,然后在團戰(zhàn)中輸出成噸傷害,

    至于下路,也在我的料想之中,往死擼戰(zhàn)隊的下路兩人在正常對線的情況下,根本不是狂小瘋和馮君的對手,飛機和錘石兩人直接兩級就被狂小瘋打殘,猥瑣在兵線之后,不過因為沒有眼石,下路視野不足,兩人擔心對面打野ank,所以也沒有壓制的太慘,一切都顯得那么和諧,

    一直到,在我的藍bff還差五百血打完的時候,一個彪悍的女人,騎著一頭同樣彪悍的青色野豬,突然穿墻,殺了出來,