有這么一個干員,剛好就能應(yīng)對眼下的這種情況。
每秒十萬的真實傷害,如果硬抗的話,就算是全游最高面板的斯卡蒂開了潮涌悲歌也扛不住。
所以眼下這種情況,需要取巧的手段。
塔防游戲是已經(jīng)被數(shù)據(jù)化了的,在游戲之中,哪怕克蘇魯再強(qiáng)也必須要遵守游戲的規(guī)則。
例如五星干員幽靈鯊的二技能——
“肉斬骨斷”
最低血量強(qiáng)制為1,簡單來說就是鎖血!
只要讓幽靈鯊開出二技能,那么就華銀的認(rèn)知中,還沒有什么外在因素能讓幽靈鯊?fù)藞觯?br/>
而且華銀還有一個優(yōu)勢!若是常規(guī)的《明日方舟》塔防的話,十級肉斬骨斷需要技力40,初始技力35,也就是說最多都需要5秒才能使用。
但是與游戲中塔防不一樣的是,作戰(zhàn)指揮的干員擁有雙技能,而幽靈鯊也就有雙初始技力!
幽靈鯊七級一技能的初始技力是10點,加上肉斬骨斷的35點,總共45點的技力在直接啟動肉斬骨斷之后還會有盈余。
克蘇魯?shù)奶匦悦恳幻雽θ貓D造成十萬真實傷害,而開啟二技能后的幽靈鯊,鎖血后,可不怕任何傷害!
甚至不屑于演習(xí),華銀直接進(jìn)入了作戰(zhàn)。
【san:130→112】
而這一次,他只帶了兩個干員——
幽靈鯊和斯卡蒂!
幽靈鯊自然是輸出用,而斯卡蒂則是需要靠她的天賦【深海掠食者】。
當(dāng)斯卡蒂處于編隊時,所有深海獵人陣營的干員攻擊力提高14%(精二)+2%(潛能四)=16%。
因為目前全游深海里額人陣營的干員只有兩位,所以斯卡蒂某種意義上是幽靈鯊專用拐。
進(jìn)入熟悉的地圖,熟悉的克蘇魯站在地圖右側(cè),華銀幾乎瞬間就將幽靈鯊部署到了克蘇魯面前,接著快速的開啟了肉斬骨斷!
精二的群攻近衛(wèi)會額外多出一個阻擋數(shù),達(dá)到重裝級別的擋三,此刻的幽靈鯊,剛好可以把必須要擋三才能阻擋的克蘇魯阻擋下來。
隨著場上時間流動,綠光一閃而過,原本滿血的幽靈鯊血線瞬間見低,只有最后一絲血皮一直在死撐著。
克蘇魯開始平a,并沒有因為體型大攻速就緩慢,場上表現(xiàn)出來的,克蘇魯?shù)墓ニ偎坪跻呀?jīng)達(dá)到了每秒20次左右。
如果沒有鎖血的話……就算不考慮全屏攻擊也會很麻煩啊,一秒二十次的攻擊,要知道克蘇魯?shù)墓袅υ谇閳笾锌墒莝?。?br/>
s攻的怪,就算是畢業(yè)的星熊加上一堆防御拐都會被在五次平a內(nèi)打到退場。
更別說這鬼畜的一秒二十a(chǎn)了。
克蘇魯?shù)墓艉芸鋸?,而反觀幽靈鯊這邊,因為敵方s防御的原因,只能無奈的造成-1-1-1的強(qiáng)制傷害。
不過有傷害就沒問題!現(xiàn)實中會有無法破防的情況存在,但是在游戲中的話,強(qiáng)制傷害就是華銀最大的底牌。
肉斬骨斷的持續(xù)時間只有15秒,游戲自然不會因為jojo的時停解說導(dǎo)致短暫的時間變慢,十五秒轉(zhuǎn)瞬即逝。
而幽靈鯊,也沒有攻擊到幾次,但是已經(jīng)夠了!
關(guān)卡的進(jìn)度是不會重置的,華銀就是要靠強(qiáng)制傷害嫖血,至于傷害對比血條要浪費的時間?
“我能和你耗上一整天!”
看著幽靈鯊的肉斬骨斷結(jié)束,華銀果斷的退出的了作戰(zhàn),首次退出作戰(zhàn),默認(rèn)為作戰(zhàn)失敗,會返還全部理智。
之后若是仍然退出作戰(zhàn),也僅扣減一點理智。
簡單來說,就是華銀能夠靠著自己的130的理智嫖克蘇魯一百多次的血量!
【首次作戰(zhàn)失敗,理智已全部恢復(fù):san:112→130】
“開始作戰(zhàn)?!睕]有猶豫,華銀再一次開啟了新一輪的嫖血。
【san:130→112】
進(jìn)入地圖、部署幽靈鯊、開啟肉斬骨斷、強(qiáng)制嫖血15秒、退出作戰(zhàn)。
一切流程信手拈來,理智在不斷下降著,克蘇魯?shù)难獥l也被砍下了一絲血皮。
只需要一直這么耗下去,克蘇魯?shù)难獥l總會被磨空,唯一需要的,只有時間而已。
而且華銀還發(fā)現(xiàn)了一個有意思的地方,克蘇魯?shù)难繒^承上一次關(guān)卡的血量,但是祂的位置卻每次重新關(guān)卡都會被重置。
這不禁讓華銀有些笑出聲來。
“就和‘黃鎮(zhèn)’的歸零一樣啊……克蘇魯,你永遠(yuǎn)也達(dá)不到通向保護(hù)目標(biāo)的真實!”
理智逐漸滑落,130的上限此刻也已經(jīng)達(dá)到了17點,每次關(guān)卡需要的18點理智已經(jīng)不夠了。
不過對此華銀倒是不怎么擔(dān)心,他只需要靜靜等待六分鐘就行。
他身上沒帶源石,也沒有理智應(yīng)急藥劑,而這些都不是問題,每六分鐘一點的自然回復(fù)是任何一名調(diào)查員都羨慕不來的。
這是獨屬于刀客塔的能力。
在作戰(zhàn)指揮中的時間是與外界的流速所不同的,華銀有足夠的時間來揮霍,這是來自第四天災(zāi)的資本!
……
“連一絲紅色都看不到了!你個妖怪東西怎么還不死?。。?!”
看著塔防棋盤上早就已經(jīng)看不出血線來的克蘇魯,華銀一時之間有些煩躁,他不知道已經(jīng)重復(fù)作戰(zhàn)指揮已經(jīng)多少次了。
或許一億次?還是十億次?他早就已經(jīng)沒有在繼續(xù)數(shù)了。
單從主觀意識上來看,華銀也在作戰(zhàn)指揮的界面待了有幾千年了!
不過此刻克蘇魯死亡已經(jīng)在眼前,導(dǎo)致他有些急躁,畢竟僅僅是眼前這個連血皮都看不見的狀態(tài),華銀就已經(jīng)開啟了2000次左右的作戰(zhàn)指揮。
忍下心中的焦躁,華銀繼續(xù)開始作戰(zhàn)指揮,大概是又嫖了五十次左右的血,一直默默攻擊的克蘇魯總算是做出了不一樣的動作——
祂猛地一頭倒在了地上:
“好!死了死了死了!”
看著那個巨大的章魚頭怪物倒下,華銀一直強(qiáng)制平靜的情緒終于到達(dá)了一個新高峰。
他實在太激動了,干了那么久的事情最后達(dá)成目的所得到的正反饋,簡直比穿上新內(nèi)褲度過新年還來的舒爽!
克蘇魯一點點的化成了三角形的飛灰,華銀也越發(fā)的舒爽,而游戲,卻還沒有結(jié)束——
一個新的舊日支配者從侵入點走了出來:
【哈斯塔:偉大的舊日支配者,象征四象之風(fēng)的古老存在】
“媽的,還有!”
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