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性感美女被干 雖然喜歡高地麻將可是

    AOI雖然喜歡高地麻將,可是這個時間也有些太早了?,F(xiàn)在的時間才剛剛十七分鐘,六座外塔全掉。

    這個時間還是很早的??墒请m然時間上和DQ戰(zhàn)隊差不了幾分鐘,但是SG戰(zhàn)地明顯沒有學(xué)到DQ戰(zhàn)隊的插眼壓制的精髓。

    他們只是知道DQ戰(zhàn)隊會選擇進(jìn)行壓制,然后自己刷錢發(fā)育。

    可是發(fā)育的方式,SG戰(zhàn)隊僅僅學(xué)習(xí)到了一個皮毛,也就是說,DQ戰(zhàn)隊的壓制可是可以直接壓死的,除了直接送上高地的兵線,除此之外的所有的野區(qū)資源,都是極其難以獲得的。

    但是SG戰(zhàn)隊的壓制卻有些心不在焉的。比起壓制,更多的還是在刷錢上面,以為有了假眼,就可以分開刷錢,就可以為所欲為,但是這個真的不可能。

    AOI戰(zhàn)隊又不是傻子,雖然六座外塔全掉了,可是并沒有影響太多的刷錢的資源,而且最搞笑的是,現(xiàn)在反而是AOI連續(xù)開霧,去抓SG戰(zhàn)隊的單。

    這個才是搞笑的。SG戰(zhàn)隊僅僅學(xué)習(xí)到了壓制的皮毛,但是卻沒有學(xué)習(xí)到精髓。又或者說,AOI戰(zhàn)隊就像彈簧一樣,壓力越大,回彈也就越大。

    AOI戰(zhàn)隊的確是一個極其擅長在劣勢中尋求發(fā)展,在夾縫中生存的一支隊伍。

    即便是DQ戰(zhàn)隊在面對的時候,也是需要謹(jǐn)慎對待的。之前在推掉外塔之后,也是需要謹(jǐn)慎的處理好視野,而且把所有的戰(zhàn)斗力都前壓,才能夠有壓制的效果。

    可是SG戰(zhàn)隊不僅沒有把戰(zhàn)斗力前壓,而且還在很遠(yuǎn)的位置去刷錢,把本身可以壓縮的空間,直接打開了,而且在有大量資源的空間里面,混入了更多的人為資源。

    這樣的話,就不能夠怪AOI戰(zhàn)隊抗壓能力強(qiáng)了,而是自己都沒有完成一個壓制。

    本以為應(yīng)該是一座大山直接壓過來,結(jié)果就是山上掉下了一片葉子,象征性的壓一下。這個真的沒有辦法了。

    而且SG戰(zhàn)隊的人,也是分散在刷錢,不是再給對手抓單的機(jī)會了嗎?

    在AOI戰(zhàn)隊連續(xù)兩波開霧抓人成功,而且反掉了周圍安插的假眼,現(xiàn)在AOI戰(zhàn)隊倒是比較自由了。

    而且發(fā)育空間也是回到了正常的正常的五五開。

    但是AOI戰(zhàn)隊依然很謹(jǐn)慎,沒有太浪的意思。打好自己這邊的經(jīng)濟(jì),一四分來刷錢,一個人靈活的中單在刷有風(fēng)險的地方另外四個人則是抱團(tuán)刷錢,兼顧著gank和小團(tuán)戰(zhàn)。

    打的也是很順暢。

    但是別忘了,SG戰(zhàn)隊可是中期極強(qiáng)的陣容,中期有著強(qiáng)大的輸出和控制?,F(xiàn)在的AOI戰(zhàn)隊的陣容并沒有完全成型,還需要大量的裝備來支持,可是SG戰(zhàn)隊并不需要,他們需要的就是等級和技能,這就是英雄平衡的地方,需要裝備支持的英雄,技能必然會有更多的輔助效果,自身的屬性越強(qiáng),實力越強(qiáng)。

    可是中期依靠技能輸出的陣容,到了后期就比較尷尬了,法系輸出的傷害是有限的。所以前中期法系輸出是最厲害的時候。

    也就是說,現(xiàn)在的SG戰(zhàn)隊的戰(zhàn)斗力是真的強(qiáng)。

    再幾次被gank之后,SG戰(zhàn)隊也是直接抱團(tuán),開霧打了一個五人團(tuán),一般五打四,而且還是技能的優(yōu)勢,直接導(dǎo)致了一波四人團(tuán)的團(tuán)滅。

    而且SG戰(zhàn)隊損失的僅僅是一個三號位和一個醬油。大哥和中單全都保留下來了。

    然后維持的主力馬上進(jìn)行了一波推進(jìn),有狼人的推進(jìn),還是很恐怖的。

    AOI戰(zhàn)隊本想利用塔防來撐一下,可是沒想到的是,狼人的推進(jìn)速度實在是太快了,AOI戰(zhàn)隊還沒有組織起反攻的陣容,高地塔就已經(jīng)掉了。

    但是SG戰(zhàn)隊并沒有選擇見好就收,而是選擇了繼續(xù)拆。結(jié)果變成了一個二換一個近戰(zhàn)兵營的局面。

    不得不說,血賺。

    要是在后期的時候,這樣的兩條命來換一個兵營,應(yīng)該是血虧的??墒窃谶@樣不到二十分鐘的中期,這樣換兵營則是血賺的。

    而且只需要去打一打別的路,這一路的大兵就會自然而然的推過來。

    完全不需要去處理兵線。

    而且近戰(zhàn)兵變成大兵,那么經(jīng)濟(jì)就會減少,而且兵線壓力大,不容易輕松的走出去。這樣的互換可以說是血賺。

    SG戰(zhàn)隊在復(fù)活之后,直接對兵線進(jìn)行壓制,然后狼人一個人去打盾。

    之后處理完兵線和附近的野區(qū)資源之后,狼人帶盾上高,這一波打的就有些強(qiáng)勢了。AOI戰(zhàn)隊三人買活,才勉強(qiáng)打退一波,SG戰(zhàn)隊撤退的也是很果斷,看見買活,也不拆塔了,直接撤退,準(zhǔn)備好之后,再來一波。

    這一波,更新了裝備,等待技能好了,最后一波,直接打了對面三個不能買活的人,剩下的就比較輕松了,線拆出超級兵,然后再拆雙子塔。

    AOI戰(zhàn)隊并沒有選擇繼續(xù)抵抗,僅僅一路的話,倒是還可以接受,可是現(xiàn)在可是超級兵了。

    雖然SG戰(zhàn)隊的陣容已經(jīng)陷入到了衰退期,再往后打的話,SG戰(zhàn)隊的團(tuán)戰(zhàn)就不是那么容易就可以獲勝的。

    但是SG戰(zhàn)隊也是把握住了自己強(qiáng)勢期的最后的機(jī)會。并且成功的拿下了比賽。

    雖然中間也是有著大量的失誤,可是最后的結(jié)果還是好。

    一比一,現(xiàn)在雙方是戰(zhàn)平的。120

    就剩最后的決勝局。

    這個才是最關(guān)鍵的一局比賽了。

    中間的休息時間也是回歸到了正常是時間,等了很久,雙方才開始正式的比賽。

    最后的決勝局。

    雙方的扳選也是有了很大的區(qū)別。

    這些SG戰(zhàn)隊再想重復(fù)著速推流的話,可能已經(jīng)沒有希望了,因為想要針對的話,從陣容上面也是可以的。之前并沒有打算針對,或者說沒有針對的機(jī)會。

    因為在扳選上面是一二手連選,所以獸王和狼人的雙選。雙核心已經(jīng)確認(rèn)的話,那么剩下的就算是去扳,也是扳不完的。

    所以AOI戰(zhàn)隊拼的就是對面的壓制不好,能夠讓他們拖到后期,并完成翻盤。

    但是實際上來說,AOI戰(zhàn)隊并沒有拖到后期。

    但是這一局選擇則是AOI戰(zhàn)隊的雙選,所以直接選擇獸王和狼人的情況是不可能發(fā)生的。

    一方面扳選是被卡住了,另外一方面就是扳選可以用來針對的。所以這樣的話,雙方的陣容有了很大的變化。

    SG戰(zhàn)隊是回到了第一局的常規(guī)陣容。可是AOI戰(zhàn)隊卻有了極大的變化。

    那就是從后期陣容變成了一個強(qiáng)小控的陣容。

    雙醬油才用的是莉娜加上沙王的組合。非常經(jīng)典的先后手的陣容。

    這樣也變成了一個雙方需要在中期就要大打出手的一個局面了。

    那么這一局就好看了,畢竟狹路相逢了。

    勝者就晉級,敗者就淘汰,這也是最后的機(jī)會了。

    開局的時候,雙方就展現(xiàn)了極其強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。雙方在賞金符上面的搶奪是非常兇狠的。

    直接集合了一波八人的小團(tuán)戰(zhàn),雙方的控制都很多,但是最后還是打出來一個一換二的局。

    AOI戰(zhàn)隊占據(jù)了一些小優(yōu)勢,也就是一個沙王換對面的一大哥,加上一醬油。

    也算是血賺。

    而且線上拼的也很兇。AOI戰(zhàn)隊打的是雙游的打法。沙王的穿刺配合莉娜的后手光擊陣,配合是很好的,但是偶爾也會有輸出不足的情況。

    但是問題不大。而SG戰(zhàn)隊的情況也是一樣的。雙控的醬油也是比較厲害的,也就是互換,人頭互換。

    但是因為人頭互換,所以就顯得非常的精彩。幾乎每分鐘都會爆發(fā)大量的人頭。

    雙方的醬油游走的都是比較頻繁的。不過AOI戰(zhàn)隊的雙醬油是三路游走,而SG戰(zhàn)隊的雙醬油則是穩(wěn)定在自己的優(yōu)勢路和中路兩路游走。

    相比效果的話,其實都是差不多的。但是比起頻率來說,SG戰(zhàn)隊游中的頻率要比AOI戰(zhàn)隊要高。所以AOI戰(zhàn)隊的中路反而比較劣勢。

    但是相比中路,AOI戰(zhàn)隊的優(yōu)勢路和劣勢路混的都還算不錯。

    雙方的人頭互換,一直持續(xù)到了對線期的結(jié)束。

    因為對線期結(jié)束之后,雙方就不再是兩個人游走了。而是完全不同的表現(xiàn)。

    SG戰(zhàn)隊的表現(xiàn)就是減少了gank,反而開始了分開刷錢,而AOI戰(zhàn)隊則是相反,三號位帶隊的三人游走gank。

    這個區(qū)別還是很大的。因為一邊是五人刷錢,一邊是兩人刷錢,區(qū)別肯定會很大。

    但是卻是各有利弊。一個是通過gank來增加經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗,但是相反,自己的gank成功率低的話,沒有其他的經(jīng)濟(jì)來源的三兄弟,就會等級不變,經(jīng)濟(jì)一直不高,然后真的成為了三兄弟了。

    而另外一邊則是通過刷錢來得到經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗,但是缺點就是經(jīng)濟(jì)分散不集中,每一個人都會得到資源,但是每個人都不多,而且還必須需要冒著被對面gank擊殺的風(fēng)險。

    雙方采用了完全不同的方式,可是主動權(quán)卻在AOI戰(zhàn)隊手里。

    畢竟他們是主動gank的。而不是被動gank。主動權(quán)還是有必要的,因為主動權(quán)可以把握自己的命運(yùn)。

    但是AOI戰(zhàn)隊更加喜歡被動。被動防守打一個防守反擊。主動并不是他們的風(fēng)格,但是也不是意味著AOI戰(zhàn)隊不會打主動gank的節(jié)奏。

    AOI戰(zhàn)隊不僅會打,而且節(jié)奏還非常好,連續(xù)的gank,各擊殺一二號位一次,還包括醬油在內(nèi)的五個人頭。

    AOI戰(zhàn)隊的節(jié)奏幾乎是完美的。