?幻域戰(zhàn)記基本設(shè)定:
時(shí)間:年月‘日’(一天為16小時(shí)制,每‘日’7時(shí)開(kāi)啟,11時(shí)關(guān)閉)
長(zhǎng)度:碼(一碼大約為0.91米)
總量:磅(一磅大約為450克)
攻擊:
普通攻擊:由攻擊方攻擊力,攻擊方式(技巧,發(fā)揮)與被攻擊方防御力,防御方式(技巧發(fā)揮)決定。
武器攻擊:
近身武器攻擊力=(自身攻擊力+武器基本攻擊—發(fā)揮校正值)×1.1
遠(yuǎn)程武器攻擊力=武器基本攻
特殊武器另作計(jì)算
技能攻擊:
普通技能攻擊力=自身攻擊力+技能傷害
特殊技能另作計(jì)算
注:若是攻擊相撞則相互抵消再作用在防御上。
恢復(fù):技能或‘藥’水恢復(fù)
‘藥’品回復(fù):
瞬間回復(fù):小血瓶200,中血瓶600,大血瓶1500,特大血瓶3000
緩慢回復(fù):持續(xù)20秒,被打斷效果結(jié)束?;貜?fù)總量對(duì)應(yīng)瞬間回復(fù)。
技能恢復(fù)另作計(jì)算
‘精’神力回復(fù):‘精’神力無(wú)法利用普通道具回復(fù),基礎(chǔ)回復(fù)速度十分鐘一點(diǎn),特殊道具可加快回復(fù)速度或回復(fù)。
能力組成:
1,裝備:
分級(jí):無(wú)等級(jí)F...S.?.?.?
具體評(píng)估:武器每30點(diǎn)攻擊一個(gè)等階,防具每15點(diǎn)一個(gè)等階,特殊道具另做評(píng)估
裝備分類(lèi):頭部.掛飾.護(hù)甲.腰部.護(hù)手.護(hù)‘腿’.戒指(4枚).鞋具.主手裝備.副手裝備.特殊裝備(不占裝備欄).其他裝備(兩個(gè))。
2,自身屬‘性’:
力量:有關(guān)攻擊力與防御
體質(zhì):有關(guān)生命力與防御力
‘精’神:有關(guān)‘精’神力
敏捷:有關(guān)移動(dòng)速度與普通攻擊頻率
意志:有關(guān)特殊抗‘性’,‘精’神力、生命力回復(fù)速度
具體如下:
每一點(diǎn)力量增加攻擊兩點(diǎn),每一點(diǎn)體質(zhì)增加十點(diǎn)生命力。
每五點(diǎn)點(diǎn)力量或五點(diǎn)體質(zhì)增加兩點(diǎn)防御。
每一點(diǎn)‘精’神力兩點(diǎn)‘精’神力。
每五點(diǎn)意志增加回復(fù)速度一點(diǎn)每五分鐘,
人物基礎(chǔ)屬‘性’:
總和30點(diǎn),其中:
力量4
敏捷4
‘精’神4
敏捷4
意志4
剩余10屬‘性’點(diǎn)隨機(jī)分配到各屬‘性’
3,技能:
分級(jí):無(wú)等級(jí).F...S.?.?.?
具體評(píng)估:攻擊技能每70點(diǎn)一個(gè)等階,其他技能另做評(píng)估。
分可升級(jí)與不可升級(jí)兩種,可升級(jí)技能可用熟練度或特殊道具提升技能等級(jí)。
技能欄:初始五個(gè)技能欄,玩家每晉升一個(gè)難度增加一個(gè),技能可遺忘。
4,道具:需主動(dòng)使用或被動(dòng)觸發(fā)的有特殊用途的物品。
5,稱(chēng)號(hào):特殊效果。
6,血統(tǒng):特殊能力,需‘激’活
7,輔助能力:進(jìn)入二難后自動(dòng)開(kāi)啟??蛇x擇輔助能力有魔法,斗氣,功法??稍谄胀ㄉ痰曛匈?gòu)買(mǎi)具體用品。
其他能力:包括采集,鍛造,附魔,制‘藥’,馴獸。(每人可選取一種能力)
采集:幻域戰(zhàn)記野生怪區(qū)和隱藏副本中有大量‘藥’草存在。學(xué)習(xí)了采集能力的玩家可以采集這些草‘藥’。草‘藥’可用于制‘藥’,包括恢復(fù)‘藥’水以及其他特殊‘藥’品,
鍛造:幻域戰(zhàn)記中允許自行鍛造。學(xué)習(xí)了鍛造技能的玩家可以利用材料在有圖紙的情況下進(jìn)行裝備,特殊道具鍛造。
附魔:幻域戰(zhàn)記裝備支持附魔系統(tǒng)。根據(jù)附魔師級(jí)別的不同,可使得裝備屬‘性’獲得不同幅度提升。
制‘藥’:幻域戰(zhàn)記中擁有大量‘藥’劑。所有‘藥’劑中除了普通回復(fù)和瞬間恢復(fù)‘藥’劑外不可購(gòu)買(mǎi)。只能通過(guò)制‘藥’能力制取或打怪掉落。
馭獸:幻域戰(zhàn)記中部分怪物收服,此時(shí)需要馭獸能力進(jìn)行馴服。馭獸能力等級(jí)越高,可馴服的怪物實(shí)力越強(qiáng)。特殊契約不在該范圍內(nèi)。
以上能力等級(jí)劃分:學(xué)徒,初級(jí),中級(jí),高級(jí),專(zhuān)家,宗師,大宗師,傳奇,史詩(shī)
貨幣:
(金銀銅幣)(進(jìn)率100):普通貨幣。可用于玩家間‘交’易,NPC商店購(gòu)買(mǎi),可用于其他特殊用途。
功勛:特殊貨幣,玩家間不可‘交’易,個(gè)人綁定??捎糜趯佟浴c(diǎn)提升,100功勛增加一屬‘性’點(diǎn)(該屬‘性’每提升20點(diǎn)‘花’費(fèi)增加50點(diǎn)功勛,初始默認(rèn)為該屬‘性’為10,即當(dāng)一項(xiàng)屬‘性’達(dá)到31點(diǎn)時(shí),第31點(diǎn)的提升費(fèi)為150功勛)可用于‘交’易中心‘交’易,可用于其他特殊用途。
‘交’易中心:玩家可以將功勛所得特殊物品放置在其中,‘交’易中心將會(huì)以一定價(jià)格回收
(一般為估價(jià)的20%),之后該物品會(huì)出現(xiàn)在‘交’易中心,全服皆可以買(mǎi)取。若不使道具出現(xiàn)在‘交’易中心中,則以估價(jià)15%回收。
對(duì)決模式:
以PvP為主,方式包括擂臺(tái),為輔,方式包括野生怪區(qū),創(chuàng)世之塔,部分任務(wù)以及野外隱藏副本。
擂臺(tái):
PvP,每周可參加一次,‘交’納五十功勛,獲勝贏取一百功勛。十連勝獎(jiǎng)勵(lì)一千功勛,一百連勝獎(jiǎng)勵(lì)一萬(wàn)功勛,獎(jiǎng)勵(lì)可以疊加。
任務(wù):
PvP或PvE每月每人參加一次(強(qiáng)制)。任務(wù)提供一個(gè)任務(wù)世界,模式隨機(jī),分為單人任務(wù)和多人任務(wù)。單人任務(wù)任務(wù)人數(shù)1人,多人任務(wù)任務(wù)人數(shù)30至100,為同階玩家。
任務(wù)中會(huì)有主線任務(wù)和多個(gè)支線任務(wù),完成任務(wù)獲得功勛。若任務(wù)失敗扣除功勛,功勛不足者退階一階。
一次任務(wù)一人一次可獲得功勛值根據(jù)任務(wù)表現(xiàn),支線任務(wù)完成數(shù)量各不相同,保底500(任務(wù)失敗扣除功勛點(diǎn)由于任務(wù)模式任務(wù)類(lèi)型也各不相同)
野生怪區(qū):PvE怪物出沒(méi)。擊殺野怪有幾率掉落裝備、技能或道具,但品質(zhì)一般偏低。擊殺野怪提供經(jīng)驗(yàn),怪物等級(jí)越高提供的經(jīng)驗(yàn)越豐富。
創(chuàng)世之塔:PvE每一層會(huì)有一個(gè)BOSS,挑戰(zhàn)用,只能單人挑戰(zhàn),每通過(guò)一層給予不同獎(jiǎng)勵(lì),層數(shù)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。
隱藏副本:PvE特殊地圖,只有發(fā)現(xiàn)者可以進(jìn)入,有時(shí)間限制。隱藏副本中擁有特殊的加成,如經(jīng)驗(yàn)加成,暴率加成,熟練度加成等。
關(guān)于爆率:幻域戰(zhàn)記中創(chuàng)世之塔爆率最高100%,任務(wù)世界次之約為1%—5%,隱藏副本再次0.5%-1%,普通副本最低0.1%-0.5%
出產(chǎn)物品中普通道具爆率最高,特殊道具次之,裝備最高。
Boss死亡后爆率為100%,0.01%的概率大爆。部分物品死后一定掉落。
轉(zhuǎn)職:等級(jí)系統(tǒng)達(dá)到40級(jí)以后可進(jìn)行轉(zhuǎn)職任務(wù)。轉(zhuǎn)職后獲得能力特定能力提升。轉(zhuǎn)職地點(diǎn),轉(zhuǎn)職任務(wù)暫時(shí)保密。
;