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免費(fèi)看歐美風(fēng)情的網(wǎng)址 如果被別人看到

    如果被別人看到肯定又要掀起軒然大波。

    銳雯則用了戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)的天賦,打亞索是這樣,要持續(xù)的打。

    銳雯雖然是機(jī)動(dòng)性和爆發(fā)都非常高的戰(zhàn)士,但是solo打亞索還是非常難的。

    在有兵線的時(shí)候,亞索的機(jī)動(dòng)性和消耗能力簡(jiǎn)直完爆銳雯,借助小兵的踏前斬,就算銳雯擁有四段位移都很難比得過(guò)。

    而如果銳雯把技能當(dāng)做位移去使用,則肯定會(huì)被亞索打個(gè)半死。

    沒(méi)有技能的銳雯在前期就如同沒(méi)有爪牙的老虎,威脅力下降不止一個(gè)檔次。

    折翼之舞加上平a的一套傷害,三段qa起碼能打掉半血,而如果沒(méi)有這些想要靠w‘震魂怒吼’打出足夠的傷害卻是不可能了。

    不過(guò)亞索只要中了銳雯的震魂怒吼,疊風(fēng)就不好疊了。

    可以說(shuō)這兩個(gè)英雄都是非常吃操作的,勝負(fù)并不是固定的,可以說(shuō)是五五開,只看什么打法了。

    規(guī)則還是一血一塔一百刀,江緣是藍(lán)色方,出門直接選擇了暴擊手套。

    在他看來(lái),帶的是戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血,不出暴擊手套就有點(diǎn)可惜天賦了。

    雖然江緣的運(yùn)氣一向都是非常差勁的,所以他特有帶的攻速符文。

    運(yùn)氣差可以用次數(shù)來(lái)彌補(bǔ)啊,五次出不來(lái)暴擊,多a幾下不就出來(lái)了嗎?

    雖然他此刻的攻擊力只有五十多點(diǎn),但是攻速很快,銳雯a他一下,他都可以a銳雯兩下了。

    銳雯看到亞索這樣出裝,也是有些被氣到了。

    這么正經(jīng)的solo賽,你還這樣子玩,豈不是看不起他?

    暴擊手套的亞索不是沒(méi)有,畢竟靠著被動(dòng)出門就有百分之二十的暴擊幾率,但是太容易死了,因此棒子嘴角露出冷笑。

    既然你自己找死,我就好好蹂躪你了。

    隨后銳雯就學(xué)習(xí)了q技能,折翼之舞。

    江緣沒(méi)有像之前那樣學(xué)e‘踏前斬’,而是常規(guī)的學(xué)了斬鋼閃。

    因?yàn)檫@種出裝的普通攻擊傷害太低了,就算出了暴擊也一樣,畢竟只有五十加的普通攻擊力擺在那里。

    唯一能碰的就是暴擊,而百分之二十的暴擊還要碰運(yùn)氣,江緣知道自己的運(yùn)氣臭,所以不去碰。

    所幸斬鋼閃也能觸發(fā)暴擊的效果,而且一級(jí)還能用來(lái)消耗。

    就算亞索一級(jí)攻擊力再低,銳雯也不敢跟他一級(jí)就拼。

    除非銳雯卡了q技能‘折翼之舞’的冷卻時(shí)間,不然一級(jí)是打不過(guò)亞索的。

    而就算銳雯卡了冷卻時(shí)間,江緣也看得出來(lái),手上那醒目的被動(dòng)可不是開玩笑的。

    如果不卡,直接跟亞索干的話,是肯定打不過(guò)的。

    畢竟用完折翼之舞之后的十三秒冷卻時(shí)間,足夠亞索殺她一次了。

    所以銳雯顯得很謹(jǐn)慎,一直站在遠(yuǎn)程小兵旁邊,這個(gè)距離江緣沒(méi)有颶風(fēng)是吹不到銳雯的。

    就算有颶風(fēng),有位移的銳雯也不是那么容易吹中的,所以有些顯得相安無(wú)事。

    不過(guò)終究銳雯還是要補(bǔ)兵的,因此在近戰(zhàn)小兵殘血之后,就想上來(lái)收小兵。

    銳雯沒(méi)有直接走上來(lái)給江緣機(jī)會(huì),而是虛晃著前進(jìn),讓人猜不透他的走位。

    而且銳雯還是直接等小兵最后一絲血了,用折翼之舞的傷害補(bǔ)掉的。

    雖然一級(jí)的q技能只有本身百分之十的傷害,但是銳雯的血線卡得很精準(zhǔn)。

    不過(guò)江緣就等的這個(gè)時(shí)候,斬鋼閃他一直沒(méi)有用。

    “哈撒個(gè)?!?br/>
    亞索和銳雯隔了兩個(gè)小兵的身位,但亞索還是精準(zhǔn)無(wú)誤的斬到了銳雯的身上。

    哪怕銳雯已經(jīng)反應(yīng)過(guò)來(lái),用第二段折翼之舞當(dāng)做位移來(lái)躲避了,但還是沒(méi)有用。

    不過(guò)江緣果然沒(méi)有出暴擊,哪怕他已經(jīng)計(jì)算了之前的攻擊次數(shù),這是第四次出劍,但還是沒(méi)有出暴擊。

    “果然是中了邪?!焙迷诮壴缇陀行睦餃?zhǔn)備,不然被這運(yùn)氣給氣死。

    這也是他不玩蠻族之王這類英雄的原因,他玩亞索也是因?yàn)榭梢暂p松達(dá)到百分之百的暴擊,如果只有百分之九十九的暴擊,江緣還真不敢確定玩還是不玩。

    畢竟他這運(yùn)氣,也可以算是逆天了。

    這在江緣看來(lái),自己玩暴擊亞索也是放水了的,不然玩其他正常點(diǎn)的,前期帶個(gè)多蘭盾,銳雯根本不是亞索的對(duì)手。

    就這樣,讓銳雯很無(wú)奈的是,自己一上去補(bǔ)刀,不管怎么躲都會(huì)被亞索給q中。

    那一下隨后戳著不痛,但是偶爾出來(lái)一下的暴擊,也是讓他苦不堪言。

    他雖然帶的多蘭劍出門,但是百分之三的吸血完全不夠看。

    而他又不想直接吃掉唯一的一瓶血藥,因此就放棄了遠(yuǎn)程小兵。

    升到兩級(jí),學(xué)習(xí)了e‘勇往直前’,有了一層護(hù)盾,才敢上來(lái)補(bǔ)刀。

    不過(guò)他漏的刀太多了,江緣雖然學(xué)了e技能踏前斬,但是就跟沒(méi)學(xué)一樣,就是不主動(dòng)消耗。

    就看你補(bǔ)不補(bǔ)兵,補(bǔ)兵我就斬鋼閃戳你一下。

    銳雯的e技能cd足足十秒鐘,十秒鐘只能補(bǔ)一個(gè)小兵,可讓銳雯難受死了。

    而且他兩級(jí)還不敢拼,沒(méi)有‘震魂怒吼’這個(gè)硬性控制技能,亞索想要在銳雯手上溜走太容易了。

    說(shuō)不定兩級(jí)的銳雯一套技能下去都打不到亞索,到時(shí)候還要被反打,銳雯就崩了去。

    “這銳雯是魔海網(wǎng)咖的?怎么比對(duì)面垃圾一些啊?!?br/>
    “是啊,這銳雯兵都不敢補(bǔ)啊,還怎么打?”

    “別急啊,等三級(jí),銳雯三級(jí)后打亞索就好打的。”

    直播間的觀眾都吐槽了起來(lái),先前哪位大佬說(shuō)魔海網(wǎng)咖的戰(zhàn)神強(qiáng)一些的?

    怎么被壓成這個(gè)孫子樣了。

    不過(guò)也正如所說(shuō),銳雯三級(jí)打亞索確實(shí)開始變得好打一些了。

    就算打不中,但是也擁有反擊的能力了。

    有護(hù)盾,有硬控,還有四次位移,怎么說(shuō)也算是技能完全了。

    而亞索則不一樣,打銳雯六級(jí)前風(fēng)墻等于是沒(méi)有。

    只有六級(jí)后,亞索的風(fēng)墻才可以抵擋掉銳雯的第二段大招,疾風(fēng)斬。

    所以江緣三級(jí)沒(méi)有學(xué)風(fēng)墻,而是再次加了一級(jí)的q技能‘?dāng)劁撻W’。

    他一般對(duì)線銳雯都是五級(jí)再學(xué)風(fēng)墻,五級(jí)前‘?dāng)劁撻W’和‘踏前斬’都加兩級(jí),就夠用了。