大致來說,一個人覺得自己倒霉的時候,那他就會一直倒霉下去,直到倒霉一輩子。
“那邊似乎更困難一些了。因為之前的fate系列動畫沒有達到他們預期的緣故,現(xiàn)在型月在選擇和制定動畫企劃的時候態(tài)度變得尤為慎重了,看板的fate系列都如此,更何況冷門一些的空之境界呢?坦白的說,如果不能讓他們打消這方面的疑慮的話,那么這樣的動畫企劃就很難成型了……我覺得這邊的難度要甚于前兩者。”石見舞說道,3/3,這都有種全滅的感覺了。
“嗯,這確實是個問題……談到制作動畫的話,型月應該是尤為注重粉絲反響的,因為嚴格來說型月的動畫都帶有‘粉絲向’的性質,盡管動畫有新的吸引力和傳播效果,但他們不可能對原來游戲粉絲的‘失落’無動于衷,畢竟那是他們立足的基礎?!睂m代奏試著分析道。
“盡管‘空之境界’只是文本作品,算是系列作品中比較冷門的,但是它同樣無法繞過這一點……”
不過宮代奏倒是不太認可石見舞“最難”的說法,甚至因為企業(yè)性質的關心,他覺得型月這邊的難度是最低的,只要找對了方法。
“型月畢竟是同人社團轉化過來的商業(yè)組織,它的決定相當程度上受到個人主觀想法的影響,或者干脆說它的很多決定都是能憑借個人意志改變的,否定的能重新肯定,肯定的能重新否定,往夸張里說,這些都在‘一念之間’?!?br/>
“所以我們要做的不過是打動這樣的人,讓他們看到我們的誠意而已?!睂m代奏又解釋道。
“可就算這樣,那這種誠意怎么才能傳達的到呢?”石見舞問道。
確實,型月的作品以及世界觀架構主要來自于一個人的想法,只要讓那邊覺得這個企劃是可行的,那么它才是可能的,這是問題的所在。
“這個說起來比較復雜,首先得讓他們覺得我們是確實準備精心制作這部作品。盡管在商業(yè)追求方面誰都不可否認,但同時還要把我們對作品本身的態(tài)度表現(xiàn)出來,除了商業(yè)之外,我們也要把作品本身的魅力表現(xiàn)出來,甚至證明我們是很喜歡這部小說的,這就是所謂的誠意?!睂m代奏說道,“當然了,這種說法聽起來有點主觀,不過做法就比較簡單了?!?br/>
“簡單?”
“這個該怎么說……打個比方,學姐知道‘黑巖射手’的企劃是怎么來的嗎?我準備再次采取一次這樣的極端做法了?!?br/>
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石見舞想了想,然后說道,“我有點理解了……不過你不是一直很極端的嗎?除了‘黑巖射手’之外,我還在公司內聽說過一些奇怪的流言,比如某人用一些相當極端的方式迫使一位女性原畫師按時完成工作之類的?”
好吧,學姐說的挺對的。從情緒沖擊力上來說,這個確實比宮代奏連續(xù)投遞數十份人物設計方案更極端一些。
“有發(fā)生過這樣的事情嗎?那這種強制他人遵從自己意愿的行為真的是太差勁了?!睂m代奏先是表現(xiàn)出了初次聽說這種惡劣事件的驚詫感,接著他又用相當嚴肅的態(tài)度進行了評判……說的就跟這樣的事情跟他一毛錢關系都沒有一樣。
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