【帝國戰(zhàn)區(qū)】。進(jìn)入第二個(gè)游戲日,玩家遭遇戰(zhàn)就更加沒有懸念了。面對全準(zhǔn)玩家兵力的形勢,打這些7級的準(zhǔn)玩家兵力,我麾下本身擁有一個(gè)路的11級兵力,基本上就是摧枯拉朽。
戰(zhàn)爭結(jié)束之后,我的私屬兵力就達(dá)到了一個(gè)牙帥部。由此我的實(shí)力也提升到牙將一格23級。
不僅是我,其他14個(gè)牛人也同樣在戰(zhàn)爭中擁有了一個(gè)游帥部的兵力,就連赤龍都憑著自己的努力,達(dá)到了一個(gè)曹帥部的兵力。
所以目前我軍之中,已經(jīng)有16個(gè)牙將一格23級的牛人了。我憑借著一人斬,軍銜達(dá)到了裨帥,依舊在孫建陣營獨(dú)占鰲頭。
而我麾下的鄉(xiāng)勇,現(xiàn)在也達(dá)到了一個(gè)軍,其中一個(gè)師都是血條型。這些血條型的鄉(xiāng)勇,注定將是未來戰(zhàn)爭中我的前方屏障。
不過這個(gè)戰(zhàn)區(qū)將來還要陣營分化,所以還沒有到按部就班的程度。NPC戰(zhàn)。
照例是孫堅(jiān)和我?guī)е粋€(gè)彪的NPC兵力,攻擊嚴(yán)白虎的一個(gè)所山賊。
盡管山賊的等級都是12級,盡管嚴(yán)白虎的實(shí)力臨時(shí)被設(shè)定為頂級武將實(shí)力,盡管嚴(yán)白虎的彪長都臨時(shí)擁有一級武將實(shí)力,部長二級武將,曲長三級武將,曲長以下都是四級武將,但在我的大軍面前,單單是一個(gè)軍的19級鄉(xiāng)勇就夠嚴(yán)白虎喝一壺的。
跟打張保仔一樣,我的血牛型鄉(xiāng)勇頂上去之后,相當(dāng)于二級武將的血防,生存能力大增。
盡管攻擊力不咋的,但勝在數(shù)量更多。實(shí)際上在玩家遭遇戰(zhàn)過程中,雖然軍功只能計(jì)算一次,但兵種實(shí)力的提升卻是每一戰(zhàn)都有計(jì)算的。
至今我在玩家遭遇戰(zhàn)中已經(jīng)發(fā)動(dòng)了五百萬戰(zhàn),意味著兵種實(shí)力有可能已經(jīng)提升到550倍。
不過實(shí)際上在玩家遭遇戰(zhàn)中,每一次大規(guī)模的戰(zhàn)爭只能算一次。所以我也只打了一千戰(zhàn)左右而已。
但就算如此,我的兵種實(shí)力也已經(jīng)提升了2.71倍。一個(gè)師的血牛鄉(xiāng)勇,是一個(gè)早在一開始就存在的單獨(dú)兵種,這個(gè)兵種的實(shí)力達(dá)到了2.34倍。
所以現(xiàn)在這些血牛的血防,其實(shí)已經(jīng)達(dá)到了嚴(yán)白虎的1.56倍,加上10%的張阿加成之后,已達(dá)到了嚴(yán)白虎的1.7倍以上。
如果再加上等級的優(yōu)勢3.7倍的話,那就是6倍以上了。這早已經(jīng)是嚴(yán)白虎不破防的血防了。
至于跟那些彪長、部長相比,就更加不用說了。同時(shí)2.34倍的實(shí)力提升,本身就是整體的提升,全屬性都跟著一起提升。
統(tǒng)帥一格12級的五級相對屬性,也不過只是200點(diǎn)左右;普帥一格23級的五級相對屬性,也同樣達(dá)到了250點(diǎn)左右,本身就超過了嚴(yán)白虎。
加上2.57倍的提升之后,就更是超過了630點(diǎn),反而是對方的三倍以上。
如果再加上移動(dòng)速度的20%提升的話,就是嚴(yán)白虎的3.6倍了。本身嚴(yán)白虎的攻擊速度就已經(jīng)只有這些血牛的一半,隱形的命中率就已經(jīng)降低到一半了。
而這些血牛的閃避也在嚴(yán)白虎的命中三倍以上,疊加起來的命中率,只有六分之一的樣子。
本身在實(shí)力上就已經(jīng)被對方不破防,命中率又如此之低,再加上對方只有一個(gè)所的兵力,其他兵力的命中率也更低,不說對方?jīng)]有玩家來使用集火拋射,就算有集火拋射,也不能對這些血牛造成根本性影響。
攻擊力方面,經(jīng)過兵種加成之后,這些血牛雖然等級低加點(diǎn)也不合適,但也堪堪能夠壓過對方一頭。
事實(shí)上就算正常攻擊,嚴(yán)白虎的山賊也不是對手。不過我的目標(biāo)是盡量活捉,所以最終還是把嚴(yán)白虎和他的山賊全部活捉過來了。
NPC活捉之后,準(zhǔn)玩家兵力就更加不在話下了。為了迅速提升我自己的實(shí)力,活捉這件事我還是很上心的。
到時(shí)候分俘虜?shù)臅r(shí)候可以讓其他玩家分一杯羹,但活捉俘虜我還是要自己來。
反正我的實(shí)力也是足夠的。