陣容暫時(shí)定型,葉哲他們每天也就抽出更多的時(shí)間進(jìn)行磨合。
而除此之外,每天的副本,葉哲當(dāng)然也不會錯過。
算下來的話,從進(jìn)入兵馬俑副本區(qū)開始,用了兩個(gè)多月的時(shí)間,葉哲終于是湊齊了一套玄魄重甲。
葉哲爆出的玄魄重甲當(dāng)然有重復(fù)的,可是風(fēng)影夢魂刀他們同樣也是如此。幾人也是老交情了,該換就換。在葉哲玄魄重甲攢齊的時(shí)候,其他幾人也都差不多了。
除了每個(gè)部件都是相當(dāng)極品的四階傳說級橙裝之外,葉哲更看重的,其實(shí)是玄魄重甲的一套套裝屬性。
四件套激活第一個(gè)套裝屬性:力量+50
六件套:統(tǒng)帥+80.
八件套:格擋+80,閃避+80,法術(shù)抗性+80。
十件套:血量上限+20%,附加特性玄魄:受到法術(shù)攻擊時(shí),降低所受傷害百分之三十,并有一定的概率不受該法術(shù)負(fù)面效果影響。
也就是說,今后遇到減防御技能的輔助橙將的時(shí)候,典韋有概率不受對方本次負(fù)面效果影響。
玄魄重甲套裝,是上一世公認(rèn)的四階裝備階段,最合適典韋的一套強(qiáng)力裝備。全部的十件套加起來,已經(jīng)大幅度提升了典韋的保命能力。最后這些套裝部件,大部分也是偏向于防御向的。
而且玄魄特性,更是讓典韋在面對專門克制典韋陣容的情況下,有了一定的反抗能力。
現(xiàn)在不是該省錢的時(shí)候,葉哲花費(fèi)了大量元寶,把玄魄重甲的十件套全部強(qiáng)化到八,然后終于把玄鐵雙戟也強(qiáng)化到了八。
以前典韋用攻擊力確實(shí)沒什么用,但是現(xiàn)在情況不一樣了。
在葉哲攢齊十件玄魄重甲的同時(shí)。葉哲的橙色萬能招賢令,也湊齊了七個(gè)。
兵馬俑積分夠兌換第三個(gè)橙色萬能招賢令的時(shí)候,葉哲仙林積分、山神廟積分、黑風(fēng)寨積分也都能兌換第一塊橙色萬能招賢令了。山神廟這一塊,還更早一些。
這就已經(jīng)是六塊萬能招賢令了,葉哲每天繼續(xù)瘋狂在兵馬俑副本區(qū)刷新積分,終于換取了第七塊萬能招賢令。
典韋,就此強(qiáng)化3.
而強(qiáng)化三的典韋,激活了一個(gè)新的特性——嗜血。
嗜血:傷害敵人時(shí),有一定幾率恢復(fù)自身血量。
經(jīng)過上一世玩家們測試,這個(gè)概率差不多在百分之十五左右??雌饋硭坪醪⒉桓?,可是必殺技的群體效果,也是可以激活嗜血效果的。
有人戟合一的橙色武器經(jīng)驗(yàn)值特性,典韋的戟法熟練度,早已經(jīng)提升到了八十點(diǎn)以上。戟法境界是隨心所欲,戟法必殺技橫掃精通、奔雷精通、驚天進(jìn)階。
而就是最弱的精通級橫掃,每次也能波及八個(gè)左右的對手。每個(gè)對手都是百分之十五左右的吸血概率。八個(gè)對手都沒有激活嗜血效果的概率,是23.16%。
也就是說,典韋每次施展精通級橫掃,都有76.84%的概率激活嗜血。而且其中不少的情況,都是不只激活一次嗜血。
典韋武力成長本來就極高,有無雙戟神的橙色傷害系戟法特性,有傳說級橙色緣分武器玄鐵雙戟,武器熟練度達(dá)到八十四點(diǎn),激活精通級橫掃、精通級奔雷還有進(jìn)階級驚天的概率都不低。
每次激活必殺技,強(qiáng)化三的典韋都能在造成可觀傷害的同時(shí),恢復(fù)自己可觀的血量。
除此之外,三國名將譜內(nèi)還有全身強(qiáng)化系統(tǒng)。如果身上十一件橙裝,全部達(dá)到強(qiáng)化五及以上。就會激活強(qiáng)五套裝屬性,全屬性加10%。
全身橙裝都強(qiáng)化七以上,全屬性+15%。
全身橙裝強(qiáng)化八以上,全屬性+20%。
……
強(qiáng)化套裝屬性,加的可是全屬性。哪怕是百分之十也絕對是相當(dāng)可觀了。
在這樣的情況下,葉哲也就把傳說級玄鐵雙戟一起強(qiáng)化到了+8.
典韋強(qiáng)化到三,屬性本來就會迎來一次大幅度的提升。
甕中捉鱉三人緣分、肝腦涂地二人緣分、玄鐵雙戟武器緣分。
傳說級玄天重甲套裝全部強(qiáng)化到8,典韋的防御能力直破天際。
全游戲排在第二的力量成長,配合八十四點(diǎn)戟法熟練度所掌握的必殺技,無雙戟神的威力系戟法特性,強(qiáng)化八的傳說級玄鐵雙戟,幾個(gè)緣分對輸出又有大幅度提升。典韋的輸出也已經(jīng)爆棚,再配合典韋強(qiáng)化三的時(shí)候,剛剛激活的嗜血特性。
這些就已經(jīng)相當(dāng)牛掰了,再加上全身橙裝強(qiáng)八的套裝屬性……
葉哲隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力,一時(shí)間達(dá)到了巔峰。
短時(shí)間內(nèi),如果得不到華佗的話,葉哲的戰(zhàn)斗力已經(jīng)很難再有太大幅度的提升了。
葉哲自己也很是驕傲,到此時(shí),他隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力,真的是已經(jīng)不比風(fēng)影夢魂刀他們差了。正面pk,葉哲都可以不懼。有這樣的結(jié)果,強(qiáng)化裝備花費(fèi)的四十多萬RMB,似乎也沒什么好糾結(jié)的了。
風(fēng)影夢魂刀他們的實(shí)力同樣有著不小的提升。
葉哲攢齊了七個(gè)橙色萬能招賢令,風(fēng)影夢魂刀他們比葉哲其實(shí)更早湊齊。但是和葉哲不同的是,對于他們來說,橙色萬能招賢令還是攢起來或者分開使用更合適一些。
葉哲現(xiàn)在的四個(gè)橙將,大喬是暫代華佗,隨時(shí)都有可能要被葉哲換掉的。曹操是純輔助,雖然拿的是劍類武器,但是葉哲都不敢讓曹操去前線的。強(qiáng)化起來,加點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊防御,根本沒多大卵用。
賈詡的技能傷害和智力值有關(guān),強(qiáng)化起來稍微有點(diǎn)用??墒悄屈c(diǎn)輸出的增加,其實(shí)也不是非有不可。所以,葉哲才把所有橙色萬能招賢令集中使用在了他隊(duì)伍里的核心,典韋身上。
但是對于風(fēng)影夢魂刀來說,劉關(guān)張加華佗的陣容,強(qiáng)化誰都有用。張飛的價(jià)值確實(shí)是最高的,可是七張橙色萬能招賢令也只能把張飛強(qiáng)化到三。分開用的話,卻能把兩個(gè)橙將強(qiáng)化二,還多出一張橙色萬能招賢令。
而風(fēng)影夢魂刀友好度最高的關(guān)羽,其實(shí)用普通的《招賢令:關(guān)羽》已經(jīng)強(qiáng)化到一,還多出一張了。劉備萬能招賢令,風(fēng)影夢魂刀也已經(jīng)到手兩張。
原本已經(jīng)強(qiáng)化的這些,加上七張萬能招賢令。風(fēng)影夢魂刀此時(shí)已經(jīng)是+2關(guān)羽,+2張飛,+2劉備,+1華佗的配置。對風(fēng)影夢魂刀的提升,確實(shí)比+3張飛,+1關(guān)羽,+1劉備,+0華佗強(qiáng)。