這個(gè)游戲的世界觀其實(shí)并沒有發(fā)言人所說的那么夢(mèng)幻怪異,就是簡(jiǎn)單的西方魔幻背景和種族斗爭(zhēng)。
但是最簡(jiǎn)單的設(shè)定反而賦予了玩家最大的自由。
游戲伊始,玩家會(huì)以一種宿命般的、被選擇的姿態(tài)降生為人族、矮人族或者精靈族三族之一,從而開始自己這段在異世界的新人生。而你的這段人生你要拿來(lái)做什么,你自己決定就好。
沒有預(yù)設(shè)好的職業(yè)平衡,孰強(qiáng)孰弱只看玩家自己。
沒有預(yù)設(shè)好的主線劇情,這個(gè)世界將會(huì)如何發(fā)展靠玩家們的推動(dòng)。
游戲中只有最基礎(chǔ)的設(shè)定架構(gòu),就連等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)、血條這些基礎(chǔ)數(shù)據(jù)都是為了方便玩家相互參照才設(shè)定的。
而如何升級(jí)、怎么獲取經(jīng)驗(yàn)值、如何學(xué)習(xí)技能等等,靠玩家自己摸索,尤其是每個(gè)種族每種職業(yè)都有不同的成長(zhǎng)路線和進(jìn)階標(biāo)準(zhǔn),在極大地豐富了玩家的選擇之外,也更容易讓人投入其中。
而配套的生物休眠艙可以讓玩家在保持思維活躍的同時(shí),讓身體進(jìn)入自然休眠狀態(tài)。玩家在艙內(nèi)營(yíng)養(yǎng)液的支援下可以維持至少15天的連續(xù)休眠狀態(tài),整個(gè)休眠過程不會(huì)對(duì)身體造成任何負(fù)擔(dān)和傷害。
《異世人生ol》,勢(shì)不可擋地壟斷了世界玩家的心。
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現(xiàn)實(shí)時(shí)間一個(gè)星期前,游戲內(nèi)兩周前,《異世人生ol神跡》在游戲內(nèi)發(fā)布了游戲開服兩年多以來(lái)的第二個(gè)大版本更新消息。
新版本被玩家名為“探索”,游戲里的官方代言組織巴別塔是這樣描述這個(gè)事件的
“虔誠(chéng)的信徒和無(wú)畏的勇士帶回了遙遠(yuǎn)東方世界的信息,那是個(gè)充滿了財(cái)富和生機(jī)的新世界,也是個(gè)充滿了危機(jī)和挑戰(zhàn)的新世界。蓋亞大陸的子民們啊,讓我們向著新世界進(jìn)發(fā),讓神的足跡遍布陌生的土地,讓神的聲音傳入更多人的耳中。如果你有過人的膽識(shí)、優(yōu)秀的武藝和豐富的學(xué)識(shí),就請(qǐng)?zhí)ど锨巴率澜绲穆猛景桑干竦墓廨x與你同在!”
巴別塔在向各大種族領(lǐng)地發(fā)布這個(gè)動(dòng)員令的同時(shí),也發(fā)布了關(guān)于藍(lán)鯨號(hào)的首航信息。
根據(jù)巴別塔的元老會(huì)描述,他們?cè)缭谝荒昵熬桶l(fā)現(xiàn)了新世界的蹤跡,但是苦于沒有安效率的航行手段,才一直沒有對(duì)外公布這個(gè)消息。如今,藍(lán)鯨號(hào)終于建成,“在付出一定的金錢和時(shí)間“后就可以直達(dá)新世界。
玩家們從自己的種族首領(lǐng)手中同時(shí)收到了動(dòng)員令和飛艇票預(yù)售信息,看著上面明晃晃的1金幣單程票價(jià)和十五天不間斷的航行時(shí)間,以及與飛艇票預(yù)售信息訂在一起的《藍(lán)鯨號(hào)首次試飛守則與注意事項(xiàng)》,不少人放下了心頭的躁動(dòng)開始認(rèn)真思考這次更新。
大部分玩家都不會(huì)選擇在乘坐交通工具時(shí)下線休息。因?yàn)樵叵戮€原地上線的規(guī)則,乘坐車馬時(shí)下線并不會(huì)讓車馬帶著你的身體走,而是會(huì)把你的身體扔在半路上自生自滅。
而藍(lán)鯨號(hào)這種飛艇,如果有人膽敢在上面下線的話,大概再上線就只能玩一把空中飛人了。要是因?yàn)榫嚯x過遠(yuǎn)而無(wú)法死回種族領(lǐng)地的話難道還要一個(gè)人玩野外生存?
如此遭罪的遠(yuǎn)航,高昂的票價(jià),和元老會(huì)明顯拉人試水的動(dòng)員令,大部分玩家都決定三思而后行。
但是,世界這么大,總是有那么些不缺錢不缺膽也不缺時(shí)間的玩家的,他們最終成為了藍(lán)鯨號(hào)的首批試飛小白鼠。
當(dāng)這些玩家度過了飛艇上痛苦的十五天后,他們終于看到了新世界的真面目。
這確實(shí)是如同他們想象一般的東方世界,但是帶給他們的卻是更多無(wú)法想象的驚訝。
傳說中的新大陸新世界,竟然是另一個(gè)游戲,一個(gè)名為《異世人生ol:問天》的游戲。
《異世人生ol》本就是游戲巨頭公司thker的一個(gè)知名游戲系列品牌。而《問天》是他們一年前在華夏地區(qū)開始運(yùn)營(yíng)的一個(gè)傳統(tǒng)古風(fēng)修仙類游戲。
設(shè)定不同竟然也能一起玩耍嗎?
飛艇來(lái)客們打量著畫風(fēng)截然不同的當(dāng)?shù)赝林鴤儾唤行┟H弧?br/>
說起來(lái)盡管當(dāng)今世界已經(jīng)消磨掉了大部分以往那些由物理、物質(zhì)和文化帶來(lái)的距離感,信息的獲取與傳遞比以往歷史上任何一個(gè)時(shí)代都要方便快捷,但是thker公司就是十分的特立獨(dú)行地不開設(shè)游戲本身以外的任何官方信息站點(diǎn)。
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除了在游戲最初的宣傳階段介紹過游戲內(nèi)的具體設(shè)定和信息,此后的更新和劇情發(fā)展都只在游戲內(nèi)表達(dá)。
如此任性的做法,加上陪著公司任性的玩家們,使得大部分玩家對(duì)除了自己所在的游戲世界之外的信息漠不關(guān)心。
造成的后果就是,他們?cè)谶@個(gè)新版本中擁有了久違的陌生感和求知欲。
但是當(dāng)他們看到當(dāng)?shù)赝林鴤兺瑯用H坏哪槙r(shí),又瞬間釋然了。
二臉懵逼總歸比一臉懵逼要舒服?。?br/>
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