系統(tǒng)設定
系統(tǒng)及一個世界的終極法則,一個世界的終極操控能力的綜合和總和。是一個世界的所能獲得的最終極能力,也是這個世界的框架的基礎。在某個世界,一切事物都得按照這個世界的系統(tǒng)及法則規(guī)范,絕不可超越完整的系統(tǒng)及法則。
所謂系統(tǒng)及法則,法則并不是某一個神魔或者什么的能力。比如死神擁有死亡法則,而死亡法則并不是系統(tǒng),只能說是系統(tǒng)的一部分,一個部門。再比如在魔法世界,可能存在著眾多的神魔,光明神,黑暗神,稻谷之神,大地之神,婚姻之神等等...這些神都有各自的法則及能力,其實也就是系統(tǒng)的一部分。在這個世界所有神魔或者其他物體的所有的法則的組合也不一定就是這個世界的終極法則或者系統(tǒng)。也許在系統(tǒng)下劃能力的時候,在時間或者其他因素下,某些法則或者能力流失或者喪失了,但不表明沒有。
也就是說,某個世界也許存在終極掌管者,比如魔幻世界的創(chuàng)世神,比如遠古神話的天道等等...他們可能掌握了系統(tǒng),至少是大部分系統(tǒng)及法則。而獲得法則或者系統(tǒng)后,這些某個世界的掌管者可以將自己能夠操控的系統(tǒng)分劃給其他人,也就是如同創(chuàng)世神創(chuàng)造其他神邸一般。
系統(tǒng)的表現(xiàn)形式是多樣的,至少是一個世界一個系統(tǒng),而無數(shù)繁華世界,無數(shù)系統(tǒng)組成了最終極系統(tǒng),及初期出現(xiàn)的給予主角一個殘破系統(tǒng)的混沌。他掌握了許多個世界的系統(tǒng)和法則,或者說他就是終極系統(tǒng)。
至于怎么個多樣化,以后會慢慢介紹,不泄露劇情了。