舊的防守方針是殺死魔物,新的防守方針則是讓魔物喪失戰(zhàn)斗力。
消耗的魔能水晶總量直接減半。
魔物大軍救,會背負更大的負擔。
不救,任憑喪失戰(zhàn)斗力的魔物停在魔法覆蓋范圍內,那么,承受不了幾輪魔法就會死亡。
同時,被削弱的魔物哪怕抵達城墻,也會被迅速解決,讓戰(zhàn)士守軍分擔一部分壓力。
以更低的消耗,更高強度的計算,進行更有效的防守。
在整個戰(zhàn)斗過程中,魔法師與魔能智腦根據(jù)魔物的動態(tài)變化,計算最優(yōu)戰(zhàn)術:即在魔力消耗、魔法炮損耗和守軍戰(zhàn)士傷亡之間,尋找一個平衡點,獲取最小的成本和最大的收益。
發(fā)現(xiàn)了魔法師們的戰(zhàn)術,眾多觀戰(zhàn)的神靈腦子嗡嗡直響。
打個神戰(zhàn)而已,死的都是資源而已,用得著算計得這么清楚嗎?
神戰(zhàn),不就是比誰的力量強、誰的資源厚嗎?
要是都這么打神戰(zhàn),神靈是不是應該先去柏拉圖無限大學院深造?
無法畢業(yè)的神靈,是不是等于社會性死亡?
眾神充滿憤怒和抗拒。
無限位面幾百萬年的規(guī)矩,在這一天徹底被改寫!
神戰(zhàn)之中,如果把一切兵將兌換成資源,過去最優(yōu)秀的神戰(zhàn),除非是那種碾壓性的,否則勝負雙方的資源消耗比不可能超過1比3。
神戰(zhàn)打得就是消耗,神戰(zhàn)本質上是神靈利用下屬與資源在角力。
魔獄城與深淵之戰(zhàn),也是消耗戰(zhàn)。
但神靈們估算出,雙方的消耗比,整整1比100。
和正常的神戰(zhàn)比,超越整整兩個量級。
即魔獄城每消耗1顆魔力水晶的資源,那魔物大軍就要消耗100顆。
魔物大軍消耗的是魔物的命。
而魔獄城消耗的是戰(zhàn)士的體力、魔法師的智力、魔法器的損耗折舊以及魔力水晶。
魔物的數(shù)量再多,可中高階魔物的成長周期,都是幾十年甚至上百年。
體力和精力恢復的周期是一天。
魔法器重造的周期不會超過一個月。
魔力水晶的制造周期同樣以天計算。
這種不對等的生命與資源的消耗,本身就差了一個量級,再加上魔獄城恐怖的計算能力和指揮能力,又拉開一個量級。
擁有戰(zhàn)爭、戰(zhàn)斗、戰(zhàn)場等神權的神靈本體,的的確確可以指揮所有兵將發(fā)揮強大實力。
讓兵將的身體更強,讓箭矢更準更快,讓戰(zhàn)技更嫻熟,讓武器更鋒利。
甚至于,強大的神靈本體可以輕松摧毀魔獄城。
可是,無法精準控制戰(zhàn)爭器械。
因為沒有相關神權。
沒有數(shù)學、幾何、機械、戰(zhàn)爭器械等等神權,神靈無法指揮這樣的戰(zhàn)爭。
這本來就不是一人、一天、一件魔法器可以做到的。
人類用了不知道幾百萬年,進化出了哲學家與魔法師。
哲學家與魔法師們,用了上百年的時間學習積累,匯聚了數(shù)不清魔法師的智慧,制造了大量魔法器,最終在蘇業(yè)超時代的智慧與力量下,才能完成這種壯舉。
神靈們迷茫了。
到底是什么力量在指揮魔法師們?
一道道更強大的意志降臨在深獄平原,觀察整座魔獄城。
很快,一個消息在眾神中流傳。
一些神靈使用了預言類神術,窺探到蘇業(yè)創(chuàng)造了奇特的魔法與奇特的大型魔法器,魔獄城利用魔法和魔法器來指揮戰(zhàn)斗。
眾神們還是迷茫。
還是無法理解,為什么魔法和魔法器能做到這種程度。
這意味著,魔法師在一些領域,已經超越神靈了嗎?
魔獄城的殺傷力,超出眾神的預想。
三天一過,三百億魔物打光。
魔獄城陣亡人數(shù),十二人。
唯一一個魔法師因為年紀過大、高度亢奮加極度疲憊,導致去世。
大部分魔法炮損耗嚴重,要么替換零件,要么回爐重造備用替換,一切井然有序。
第四天,魔物大軍改變戰(zhàn)術,化整為零,采用分散式進攻方式躲避魔法炮火。
結果,整個過程就像兩個老人面對面吐口水,一吐就是一天。
魔物大軍使用這種少量分散的攻城戰(zhàn)術,再過一百年也登不上魔獄城的城墻。
但是,魔物大軍卻堅決貫徹這個戰(zhàn)術。
并使用各種力量封禁空間。
很快,各方都意識到,宙斯與惡魔在對魔獄城進行全面封鎖,阻撓魔獄城的發(fā)展。
但是,魔獄城完全不在乎。
七個神王級超巨型神力位面的資源,足以支撐一百個魔獄城的消耗。
至于空間封鎖,更是笑話,除非主神出手,否則沒人能隔斷魔獄城的魔法神陣。
時間慢慢過去,雙方徹底陷入消耗戰(zhàn)。
巨人丘陵。
正在冥想的蘇業(yè)突然睜開眼,一旁的特提絲也急忙起身。
“陛下,您也感應到了?”