果不其然。
接下來修千刃、寒無雙、夏小白、莫英雄、穆小玲等人和戰(zhàn)地王者這些俄羅近戰(zhàn)玩家混戰(zhàn)在一起,立即就占據(jù)了上風(fēng)。
修千刃是華夏天榜第二人。
雖然說面對戰(zhàn)神可能沒有什么勝算。
就算面對戰(zhàn)王也頂多打個平手。
但是,至少對他來說。
碾壓我喜歡金發(fā)蘿莉不成什么問題!
更何況我喜歡金發(fā)蘿莉作為荊棘王國這10人隊伍里的主力mt,他的那面價值幾百萬美元的盾牌被穆小玲打爛,防御力可以說下降了很大一個層次。
這讓修千刃對付起來無疑更加輕松。
而夏小白則是對上了戰(zhàn)地王者。
不管怎么說,夏小白當(dāng)初遠征俄羅的時候擊敗過戰(zhàn)地王者。
就算短時間內(nèi)擊殺不了,至少占據(jù)上風(fēng)給予其壓力還是不成問題的。
看著這一幕,四周的華夏玩家皆是振奮了起來。
“好,好啊,滅掉那個蘿莉控!”
“竟然一開始就占據(jù)上風(fēng)?這……為啥我看不懂呢?”
“奇怪,為什么戰(zhàn)神和戰(zhàn)王的血量掉得這么快!
“納濾活多捏!我明白了,大魔王神指揮!”
不少玩家議論紛紛,但是很快,他們就想明白了原因。
是的,那就是大魔王!
一開始這些荊棘王國的人來挑釁的時候,他們第一時間便是覺得華夏這邊只有主攻前面的1v1,方有勝算。
因為這些俄羅玩家真的太過強大了。
如果兩邊的10個人進行一個戰(zhàn)力高低排名,然后一一對應(yīng)過去,便是可以發(fā)現(xiàn),華夏這邊每個人都會和俄羅這邊存在差距。
一旦到了10v10團戰(zhàn),那么這種差距顯然還能進一步放大,達到鴻溝一般的地步。
使用田忌賽馬的策略,此時無疑是上策。
可是之前的1v1,大魔王的排兵布陣可以說壓根沒有半點田忌賽馬的意思。
除了他自己成功的“田忌賽馬”,避開了戰(zhàn)地王者贏下一局。
其他華夏的主力高手牧修文、修千刃都成功敗給了身為會長的戰(zhàn)神和副會長戰(zhàn)王。
那個時候,他們都看不出大魔王的意圖,于是紛紛各種嘲諷。
可是現(xiàn)在來看,不得不承認大魔王的高瞻遠矚。
是的,他從一開始,就把寶壓在了10v10團戰(zhàn)上!
這場團戰(zhàn)價值4分,如果能夠拿下,那么前面他們只用贏兩局就行了。
但問題在于,團戰(zhàn)太難了,雙方整體實力差距過大,根本沒有贏的可能。
于是大魔王就打算通過犧牲牧修文和修千刃兩個人可能帶來的勝機,去從側(cè)面給予最后一場團戰(zhàn)進行某方面的加持。
正是牧修文和修千刃發(fā)動的那些減益技能和減益法術(shù)!
這些減益技能和減益法術(shù)威力不高,但是勝在時間長,且當(dāng)下無丹藥可以治愈。
和正規(guī)比賽不同,擂臺切磋這種玩家自己挑起的戰(zhàn)斗,系統(tǒng)是不會管雙方的狀態(tài)、屬性的。
所以上場之前如果你的負面狀態(tài)還沒有消除,那么會繼續(xù)帶上擂臺!
雖然雙方整體差距巨大,但是通過前面1v1對最后一場10v10團戰(zhàn)的側(cè)面支援,從而基本上補足了雙方的差距。