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虧成首富 第1220章 跌下神壇?

9月10日,周一。
  
  嚴奇在自己的工位上坐下,還在打著哈欠。
  
  這個周末,他花了一些時間,總算是把《永墮輪回》的更新內容給全部打通了。
  
  根據目前掌握的情報來看,《永墮輪回》的整個游戲進程與《回頭是岸》高度重合,大場景也基本一致,只不過是怪物外形、技能,以及場景的畫風、路線發(fā)生了一些變化。
  
  《回頭是岸》的整個場景流程,基本上可以分為初始村落、厲鬼城鎮(zhèn)、鬼門關、黃泉路、三途河、忘川河(奈何橋)、望鄉(xiāng)臺(三生石)、閻羅正殿、六道輪回、無間地獄等,以及《永墮輪回》之前的dlc更新的少數場景。
  
  《永墮輪回》是直接從黃泉路開始的游戲,第一部分內容更新到奈何橋。
  
  奈何橋盡頭的部分仍舊用作boss戰(zhàn)的場景,但擊敗boss孟婆之后,卻不能繼續(xù)前進,雖說激活了傳送點,但孟婆背后的白霧門并沒有開啟,顯然是要等到下次更新了。
  
  這個新版的孟婆,可是讓嚴奇受了不少的苦。
  
  boss的變化和其他的小怪類似:相比于原版而言,新版的孟婆不再設定為瘋狂的狀態(tài),攻擊欲望有所下降,按照設定保持著理智,但它的ai似乎調高了一些,連招和即死投技的威脅更大了。
  
  嚴奇的感覺是,目前《永墮輪回》的戰(zhàn)斗體驗,很難,但樂趣卻并沒有得到提升,反而下降了。
  
  他也說不清楚到底是因為這次的數值沒有做好,導致武神的傷害有點刮痧,還是因為自己實際上已經厭倦了《回頭是岸》的戰(zhàn)斗方式,而這種厭倦在《永墮輪回》中徹底爆發(fā)了出來。
  
  畢竟《永墮輪回》全都是在復用《回頭是岸》中的游戲場景。
  
  如果換了全新的游戲場景、全新的怪物,那么即使復用之前的戰(zhàn)斗系統(tǒng),也依舊能獲得全新的戰(zhàn)斗體驗。
  
  可現在來來回回都是這些東西,哪怕怪物的樣子變了變,但也依舊給人一種在打二周目的感覺,這對于很多老玩家來說都是比較枯燥的。
  
  嚴奇的想法顯然不是個例。這個周末,網上的玩家們也對《永墮輪回》展開了激烈的爭論,吵得不可開交。
  
  核心玩家與普通玩家之間的矛盾,瞬間爆發(fā)了出來。
  
  其實之前《回頭是岸》剛發(fā)售的時候,這種矛盾就已經有了苗頭。
  
  核心玩家要追求更高難度的挑戰(zhàn),他們希望自己的高超技巧能夠跟普通玩家區(qū)分開來,所以游戲越難越好、通關的人越少越好。挑戰(zhàn)性越高,越能凸顯出他們的技術。
  
  而普通玩家則沒有那種耐心,他們只是想希望在保持游戲性的前提下,有限度地獲得挑戰(zhàn),一旦這種挑戰(zhàn)的難度過高,他們就會失去耐心,變得煩躁。
  
  于是,往往會出現這種情況:普通玩家覺得難度過高,到網上抱怨,核心玩家諷刺說這游戲本來也不是給手殘玩的,雙方展開爭執(zhí)。
  
  《回頭是岸》發(fā)售的時候,就已經吵過一次了,但那次爭論被喬老濕的視頻所化解。
  
  “手殘玩家更能體會到游戲的真諦,因為在苦海中掙扎沉淪,更能與主角的感受合一?!?br/>  
  這句話讓普通玩家也有了繼續(xù)玩下去的理由,所以《回頭是岸》才能彌合兩種玩家的訴求,成為經典。
  
  但《永墮輪回》似乎無法再用這個理由搪塞過去了。
  
  因為《永墮輪回》的數值難度實際上已經超出了普通玩家的承受閾值,他們也沒有耐心再去體驗所謂的游戲真諦了。
  
  于是,抱怨游戲數值設計有問題的普通玩家,和那些巴不得游戲越難越好的核心玩家之間,展開了爭論。
  
  普通玩家認為,游戲是為大眾服務的,如果大部分人都無法從中獲得樂趣,那么這無疑是一款失敗的游戲?!痘仡^是岸》曾經的成功是因為平衡了難度與樂趣之間的關系,而《永墮輪回》沒有做好這一點。
  
  核心玩家則認為,《回頭是岸》系列游戲本來就是高難度的動作類游戲,在本體已經照顧普通玩家的前提下,dlc提升難度、給玩家更高挑戰(zhàn)是無可厚非的行為,手殘和玻璃心大可以不要玩。
  
  這兩種玩家爭得面紅耳赤。
  
  此外,還有另外一部分玩家在研究那個特殊的格擋機制。
  
  有不少玩家都發(fā)現了,游戲中確實會觸發(fā)一種特殊的格擋機制,只有在只拿一把魔劍且頻繁死亡很多次之后,才有極小的概率觸發(fā)。
  
  觸發(fā)之后,會有一定的減傷效果,但并不能完全免傷。因為游戲中的怪物傷害極高,所以這個減傷的意義實在是微乎其微。
  
  不過,這個自動格擋機制會隨著游戲進程的推進而發(fā)生變化:格擋的幾率更加頻繁、格擋的免傷效果逐漸提升。
  
  只不過因為目前并沒有開放全部的流程,所以到最高階段時會變成什么樣子,尚且不得而知。
  
  于是玩家們紛紛猜測,這個格擋機制會不會跟新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有關?