孟暢的心態(tài),發(fā)生了180度的大轉(zhuǎn)彎。
他忽然完全不在乎這個(gè)月的提成了。
因?yàn)樗麖呐峥偵砩系臇|西,是無價(jià)的!
完整的“裴氏宣傳法”,絕不是用幾萬塊錢就能衡量的。
想到這里,孟暢反而輕松了下來,繼續(xù)看喬老濕視頻后半部分的內(nèi)容。
……
“第二點(diǎn),我們回到《永墮輪回》這款游戲本身,來講一講它與《回頭是岸》不同的精神內(nèi)核!
“有人說,《永墮輪回》失去了《回頭是岸》那種在苦海中掙扎的體驗(yàn),而且這個(gè)復(fù)雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓不同玩家群體的體驗(yàn)變得兩極分化,導(dǎo)致沒了那種味道!
“我認(rèn)為,這種現(xiàn)象在某種程度上,確實(shí)是存在的!
“但我的觀點(diǎn)有些不同:我認(rèn)為,這恰恰是設(shè)計(jì)者的有意為之,因?yàn)椤队缐欇喕亍匪磉_(dá)的內(nèi)容,與《回頭是岸》有著本質(zhì)上的區(qū)別!”
“我們先從游戲內(nèi)容上入手,簡(jiǎn)單地對(duì)比一下《回頭是岸》與《永墮輪回》的不同點(diǎn)!
“《回頭是岸》的故事發(fā)生在后,是一個(gè)已然崩壞的世界,而主角是一個(gè)普通人,沒有什么高明的戰(zhàn)斗技巧,歷盡千辛萬苦才殺入無間地獄!
“《永墮輪回》的故事發(fā)生在前,是一個(gè)尚未崩壞的世界,而主角是一名武神,他的戰(zhàn)斗技巧登峰造極,一路上打敗了各種強(qiáng)大的敵人,可謂是人擋殺人、佛擋殺佛,一路殺到最后,才意識(shí)到自己已經(jīng)鑄成大錯(cuò)!
“這兩個(gè)主角的身份,本來就是有明顯區(qū)別的,怎么能用《回頭是岸》的情況來生搬硬套呢?”
“試想,如果武神也像《回頭是岸》中的普通人一樣在苦海中不斷掙扎、不斷沉淪,那他何德何能被稱為武神?”
“在游戲中,因?yàn)橥婕宜降牟煌,扮演的武神也有?qiáng)弱。”
“但在討論這個(gè)問題的時(shí)候,我們必然是以官方小說中的武神形象為主,換言之,那些可以在開場(chǎng)就無傷斬殺黑白無常,一路砍瓜切菜般通關(guān)的玩家,才算是表現(xiàn)出了武神真正的狀態(tài)!
“同樣的,《回頭是岸》與《永墮輪回》兩種不同的戰(zhàn)斗系統(tǒng),也對(duì)應(yīng)了主角的身份!
“《回頭是岸》的主角是普通人,所以他只能笨拙地翻滾躲避敵人的攻擊,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)再審慎地出手,經(jīng)歷過無數(shù)次的死亡和輪回之后,才最終打破這個(gè)宿命的輪回!
“而《永墮輪回》的主角是武神,所以他可以快速地墊步閃身,通過毫厘之差的移動(dòng)避開致命的攻擊,熟練運(yùn)用多種武器,控制自己的氣息,架開對(duì)方的攻擊,并找到破綻、一擊必殺。”
“游戲中的許多細(xì)節(jié),也在時(shí)刻提醒玩家!
“比如,武神是用魔劍的力量在合適的地點(diǎn)留下一個(gè)個(gè)印記,死亡后通過魔劍的力量在此處復(fù)活;而《回頭是岸》中的主角則是用殘缺的佛像!
“如果細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),魔劍留下印記的位置,剛好就是這些殘缺佛像的位置!
“再結(jié)合游戲中的一些資料,我們不難得知,武神留在路徑上的印記在不斷地散發(fā)魔氣,影響著周圍的區(qū)域。而某位得道高僧為了消除這種影響,雕刻了佛像,鎮(zhèn)住了這些魔氣!
“而在許多個(gè)輪回之后,這些佛像變得殘缺不堪時(shí),又肩負(fù)起了《回頭是岸》中主角的接引任務(wù)!
“《永墮輪回》和《回頭是岸》之間產(chǎn)生交集的地方,比比皆是,這說明《永墮輪回》并不像其他游戲的dlc,僅僅是在原本的游戲內(nèi)容上多增加了一塊,而是直接走了另外一條時(shí)間線,與《回頭是岸》構(gòu)成了一個(gè)統(tǒng)一的整體,變成了一體兩面!”
“所以,有些人想要在《永墮輪回》中找到《回頭是岸》的感覺,這是緣木求魚!
“《永墮輪回》在打破次元壁方面,與《回頭是岸》的原理相同,但面向的人群卻不同!”
……
雖然孟暢不太懂游戲,也絕不會(huì)到《回頭是岸》或者《永墮輪回》這種游戲中受苦,但還是看得津津有味。
他早就聽說《回頭是岸》有打破次元壁的效果,玩家在游戲中一次次地死亡,對(duì)身為主角的普通人感同身受,能夠更加貼近、理解那個(gè)令人絕望的世界。
但《永墮輪回》又是怎么回事呢?
孟暢趕忙繼續(xù)往下看。
……
“我在之前的視頻中說過,越是菜的人,才越要玩《回頭是岸》。因?yàn)槭謿堃槐橐槐榈厮劳觯鸥荏w會(huì)到主角的絕望和痛苦!
“如果放棄了,那實(shí)際上就達(dá)成了‘回頭是岸’的結(jié)局,你放棄了游戲,而游戲中的主角永遠(yuǎn)地在苦海中沉淪。”