偷獵者被抓成為奴隸,這聽起來懲罰很嚴重。
但并不是如此。
除了偷獵者之外,還有一種稱呼,叫做『入侵者』。
當掠奪者想占領(lǐng)一個星球,讓某個星球成為他的奴隸星球后,可以對該星球進行宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)之后,這些宣戰(zhàn)的掠奪者進能開始攻占該星球,他們此時會變成入侵者。
攻占星球很復雜,并不是一次就能完成的事情。
第一階段,是掠奪者宣戰(zhàn),進行攻擊。
如果掠奪者的戰(zhàn)斗力足夠強大,讓該星球上的住民無法反抗,就能暫時占領(lǐng)該星球,但該星球還不是奴隸星球。
此時,攻占行動會進入第二階段。
在第二階段中,系統(tǒng)會給所有出自該星球但又不在星球上的掠奪者發(fā)送一個通知,自通知發(fā)出起的半年時間內(nèi),這些掠奪者都能返回保護自己的星球。
無論用什么手段,只要在半年時間內(nèi)擊退入侵的掠奪者,星球就能恢復自由。
否則,半年之后,星球就會變成奴隸星球。
在星球上的所有住民會變成入侵者的奴隸,不在星球上的掠奪者能避免成為奴隸的命運,不過,要是他們現(xiàn)實的身體被毀壞,想重新制造,需要花費十倍代價。
所以,無論是什么生命體,正常情況下都會極力保護其所在的星球不會成為奴隸星球,不然就算自己能一時抽身其外,遲早有一天也會因此付出高昂的代價。
占領(lǐng)一個星球獲得的好處十分巨大,不過想占領(lǐng)奴役一個星球,并不是容易的事。
首先,發(fā)動入侵者的掠奪者等級,是不能超過星球等級,宣戰(zhàn)之后,只能是宣戰(zhàn)的掠奪者參戰(zhàn),無法依靠外力。
其次,若是入侵失敗,代價會十分嚴重。
偷獵者被抓住只是成為奴隸,運氣好一些,想贖回自由也不是問題。
但入侵者入侵失敗,面臨的代價更嚴重。
不僅僅是被抓,只要是在入侵時被殺死亡,入侵者就會自動成為防守星球的奴隸,在奴隸星球的奴隸監(jiān)獄自動復活,必須無條件執(zhí)行星球管理者的命令。
如果星球管理者不需要這些奴隸,還能把這些入侵者賣給系統(tǒng)。
系統(tǒng)根據(jù)入侵者的條件的不同,會給予不等的價格。
把入侵者奴隸賣給系統(tǒng),星球管理者將獲得特殊的星球積分,使用這些星球積分,管理者能購買到一些特殊的強化星球的道具,這些道具在外界是無法購買得到的,十分稀有。
而入侵者奴隸被賣給系統(tǒng)后,除非能給得出特定的代價贖回自己這種代價是99%的入侵者都付不出的,贖不回自己,他們就會真正的從這個世界消失,不會再出現(xiàn)。
由于星球管理者能使用諸如核彈這種大規(guī)模的殺傷性武器,除非是對攻占一個星球有百分百信心,不然很少有人敢宣戰(zhàn)入侵一個星球。
一旦入侵失敗,付出的代價太大。
莫?吹竭@里時不由有點奇怪。
系統(tǒng)回收那些入侵者奴隸的靈魂,到底有什么用呢?
想不明白,而指南手冊上當然是回答不了他這個問題。
在三人把指南手冊看得差不多時,三人順著指南手冊,來到了科弗洛城的交易中心。