成為大師級的格斗家,張勇成長系數(shù)的翻倍是超絕的成長。
但隨后的其他成長,也頗為讓人興奮。
格斗大師的等級,每次提升一級,可以讓他的所有屬性獲得3點(diǎn),并且可以因為多才多藝,額外獲得4點(diǎn)屬性點(diǎn)。
同時,他每次升級也可以獲得7點(diǎn)技能點(diǎn),同樣因為多才多藝可以額外獲得4點(diǎn)技能點(diǎn)。
因此,每提升一級格斗大師的等級,他就可以獲得19點(diǎn)屬性點(diǎn),以及11點(diǎn)技能點(diǎn)的強(qiáng)大提升。
即使以后再也沒有轉(zhuǎn)職,以他現(xiàn)在的等級提升到滿級,也可以獲得1900點(diǎn)的屬性,以及1100點(diǎn)技能點(diǎn)。
可惜封神之路需要兩個大師級的職業(yè),因此他的lv5的高階法師,同樣也需要將其提升起來,因此屬性點(diǎn)和技能點(diǎn)自然而然的會減少很多。
“不過沒關(guān)系,以后有的是機(jī)會獲得屬性點(diǎn)和技能點(diǎn)?!?br/>
張勇心中嘀咕著,一邊看向自己新獲得的格斗大師能力。
他獲得了新的職業(yè)特長【威壓】。
對精神屬性低于自己的人,可以造成極大的壓制效果,削減對方的一定的屬性。
這讓張勇想到了之前所見到的狂鱷之神,他就曾經(jīng)遭遇過類似于這個特長的能力。
“我記得,當(dāng)時的那種能力,好像叫做……神威?”
張勇想了想,搖搖頭,記得不是太清楚了。
反正這個技能對低于自己的具有很大的壓制性,但和自己相等甚至強(qiáng)過于自己的人,似乎就沒有那么大的壓制了。
“聊勝于無吧,反正看上去刷小怪挺不錯的?!?br/>
張勇嘀咕著,隨后看向自己的其他幾項技能。
【神象力】
【天人合一】
【死亡預(yù)兆】
【金剛不壞】
【不屈意志】
這一次進(jìn)行三轉(zhuǎn),成為格斗大師之后,張勇竟然獲得了5個技能!
神象力,被動技能,提升玩家的力量和攻擊傷害,等級越高,提升的數(shù)值越大。
天人合一,主動技能,可以暫時增減一定數(shù)值的自身屬性點(diǎn)。
簡單的解釋就是,張勇如果有100力量,100敏捷,使用天人合一這個技能的話,他可以將一部分敏捷屬性,轉(zhuǎn)加在力量屬性上面。
等級越高,可以增減的屬性數(shù)值就越高,最低會遺留50%的數(shù)值不會減少。
怎么說呢,這個技能挺不錯的。
裝備上的屬性也可以增減,所以等級提高了也算是不錯的選擇。
至于【死亡預(yù)兆】,同樣是主動技能,可以看破對方的破綻、弱點(diǎn)。
如果命中對方的破綻,則會造成多倍傷害。
等級越高,造成的傷害數(shù)值倍數(shù)也就越高。
第四個技能【金剛不壞】,則是鋼筋鐵骨的晉級技能。
需要鋼筋鐵骨的等級提升到lv9之后,才可以學(xué)習(xí)并升級這個【金剛不壞】的技能。
伴隨等級提升的越多,金剛不壞給予的防御力也就越高,可以同時對物理和法術(shù)傷害同時進(jìn)行抵抗,進(jìn)行一定程度的完全免疫。
這個技能,極大的增強(qiáng)了張勇的防御能力,讓他更難受到傷害。
“加上鋼筋鐵骨的免傷,金剛不壞增加的數(shù)值也非常的可怕?!?br/>
張勇忍不住嘀咕著,金剛不壞的優(yōu)先級很高,在遭遇到攻擊的第一時間,進(jìn)行的是金剛不壞的檢定。
以lv12級的金剛不壞來說明,直接減少36%的傷害,然后剩余的傷害再去減去應(yīng)有的減免數(shù)值。
比如說對張勇造成1萬點(diǎn)傷害,那么直接減少3600點(diǎn),只有6400點(diǎn)的傷害。
然后再經(jīng)過防御力的減免效果,大約就只有4000點(diǎn)左右的傷害。
再加上鋼筋鐵骨等其他減傷手段,最終張勇大概只會受到一千多點(diǎn)的傷害。
“如果將金剛不壞的等級提升到lv21,那么不就是直接減少63%的傷害?”
張勇心中細(xì)細(xì)一算,頓時大喜,如此一來,他幾乎都不會遭受多少傷害,面對戰(zhàn)場都可以橫沖直撞了。
就算是三轉(zhuǎn)的地圖,里面的怪物應(yīng)該也不是會太強(qiáng)吧,說不定精英怪都打不動自己了。
只是很快他就醒悟過來,他除了氣的數(shù)量比較多,其他的基本上和正常的玩家沒有多大的區(qū)別才對。
因為這些技能點(diǎn),只要省著一點(diǎn)用,專心用在某一類別的技能上,同樣也能點(diǎn)出幾個高等級的技能。
正常的玩家也不至于可以在三轉(zhuǎn)的地盤上毫不在乎吧,很顯然,三轉(zhuǎn)的技能越是強(qiáng)大,那么三轉(zhuǎn)地圖就越是可怕。
想到這里,張勇都有些蠢蠢欲動,想要干脆前往三轉(zhuǎn)地圖,去嘗試一下那邊的情況了。
不過現(xiàn)在,他還需要看一看自己最后的一個技能。
【不屈意志】。
這是一個被動技能,無需進(jìn)行升級,只有一級的技能。
其效果極其簡單——當(dāng)自身死亡時,直接豁免一次死亡,生命值最低不會低于1點(diǎn),持續(xù)6秒時間。
可以說,這個技能是張勇所見到的技能中,最開心的一個技能。
三轉(zhuǎn)技能里,就這一個最讓他興奮,又是一個無敵技能,而且還是直接豁免死亡的技能。
張勇想到了自己的無敵技能,重生技能,現(xiàn)在又多了一個免死技能。
讓他恨不得大喊一聲:誰能殺我!
但想了想,這種話喊出來有點(diǎn)不吉利,干脆就省略過去了。
技能的提升帶來的成長是顯而易見的,但另外的一項能力,也獲得了提升。
【位階壓制】
現(xiàn)在張勇所擁有的,就是三階位階,未達(dá)到三階的敵人對他造成的傷害減少30%,未達(dá)到二階的敵人對他造成的傷害減少60%。
“可惜現(xiàn)在經(jīng)驗值不夠,要不然就讓隨從也升到lv100,直接進(jìn)行三轉(zhuǎn)了?!?br/>
張勇心中嘀咕著,一邊有些好奇另外一件事情。
“這一次我去做轉(zhuǎn)職任務(wù),到了另一個世界刺殺墮落的世界之子,難道就只是算是轉(zhuǎn)職任務(wù),沒有什么源質(zhì)獎勵嗎?”
張勇對著天空問道。
他也不知道該如何去找游戲世界的意識,只能如此做到。
片刻之后,他腦海中閃過一個念頭:“你可以獲得22萬源質(zhì)。”
22萬源質(zhì)?
張勇愣了一下,隨后一股爆炸般的喜悅涌上心頭。
竟然如此之多!
這比上一次毀滅世界獲得的源質(zhì)還要多!
不過想一想也是,當(dāng)時自己基本上也是過去晃了一圈,什么事情都沒做。
這一次雖然只是一個簡單的刺殺任務(wù),但實(shí)際上卻全部都是自己親手完成,那么獎勵多一點(diǎn)自然也是很正常的了。
這么算起來的話,如果全部兌換成為技能點(diǎn),豈不是有220點(diǎn)之多?
這一下,他的幾個三轉(zhuǎn)技能,豈不是直接lv12起步了!
,