“君澤加油,這把等你C!”
游戲開始前,RNG那邊隊(duì)內(nèi)氣氛不錯(cuò),大家還在開玩笑。
Letme再次面對蘇燦,多少還是有點(diǎn)緊張的,趕緊謙虛道:“別吧,對面這個(gè)人太猛了。”
“對線的時(shí)候穩(wěn)住了就行,聽說他最近狀態(tài)也不好?!?br/>
隊(duì)友都知道今天上路這條線,簡直是重中之重。
所以一直在鼓勵,給予Letme信心。
有一些職業(yè)選手屬于那種自信心爆棚的,一旦控制不好,就會變成膨脹,最后一發(fā)不可收拾。
這一類人是少數(shù),更多人還是需要自信。
一個(gè)人有自信跟沒自信的時(shí)候,操作完全不一樣。
Letme對蘇燦狀態(tài)不好這個(gè)傳聞,也聽說了。
只是他本人不像粉絲那樣聽風(fēng)就是雨,整體還是持懷疑態(tài)度的。
到底怎么樣,等會兒對線就知道了。
上次交手是Bo3,這次是Bo5,Letme覺得還是有區(qū)別的。
蘇燦這邊在進(jìn)入游戲后,感覺身上一陣暖流,在很短時(shí)間內(nèi)就覆蓋了全身。
就有一種很奇妙的感覺,自己能把對面全部干爆。
……
進(jìn)入游戲后,焦點(diǎn)還是在上路。
吸血鬼跟青鋼影,這兩個(gè)英雄都是后期能力比較強(qiáng)。
多少有點(diǎn)吃裝備,前期還是以發(fā)育為主。
不同的是,青鋼影有一定戰(zhàn)斗力,吸血鬼前期戰(zhàn)斗力確實(shí)要差一點(diǎn)。
但這個(gè)英雄最大的有點(diǎn)就是賴線能力強(qiáng),有個(gè)Q技能可以吸血回復(fù)。
同時(shí)還有個(gè)血池在,想要給他抓死,六級前并不容易辦到。
對RNG來說,上路只要能穩(wěn)住,那不就足夠了。
哪怕發(fā)育差一點(diǎn)也無傷大雅,RNG這邊三核陣容,后期還有個(gè)大嘴可以保障輸出。
“沒想到啊,這次上路是別人拿長手打OhYes了。”
娃娃這邊比較輕松道:“以前可都是他拿長手在線上打別人。”
之所以會這么說,主要還是蘇燦那場盧錫安,實(shí)在是讓人印象深刻。
“不過吸血鬼這英雄,線上前面真沒什么壓制力,OhYes應(yīng)該不會有什么壓力?!?br/>
聽到這話,長毛在一旁笑了出來:“你確定是OhYes沒什么壓力?”
“我想說就他的風(fēng)格,可能有壓力的還是對面?!?br/>
果然長毛話音才落下,蘇燦這邊就開始往前壓了。
Letme上次連續(xù)兩把,被蘇燦壓的都有點(diǎn)心理陰影了,一看到蘇燦上來,肌肉記憶就想要后退。
可是退了兩步才想起來,我特么是長手啊,這才一級我怕什么啊。
等他想往前的時(shí)候,蘇燦又退了回去,距離卡的相當(dāng)好。
兩邊小兵碰頭后,兩個(gè)人都保持了一定的距離,沒人貿(mào)然去碰小兵。
三個(gè)小兵都?xì)堁臅r(shí)候,Letme就往前走想要補(bǔ)個(gè)刀。
猥瑣歸猥瑣,拿到吸血鬼這種英雄,得發(fā)育的啊。
蘇燦等的就是他這一步,秒學(xué)E技能掛著側(cè)邊墻壁就踢了上去。
Letme見蘇燦啟動的那一刻,就知道他要動手,下意識的在走位。
不過面對狀態(tài)很好的蘇燦,他沒辦法扭開,被一腳踢了個(gè)結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)。
【鉤索】踢上去,蘇燦開始貼著身子平A。
第一時(shí)間沒有開血池躲自己的踢,蘇燦就知道對面一級沒學(xué)W。
正常來說吸血鬼也不可能對線的時(shí)候一級學(xué)個(gè)W,那也太變態(tài)了。
控制效果結(jié)束后,吸血鬼也反應(yīng)了過來,一個(gè)Q技能給到蘇燦。
不過蘇燦現(xiàn)在身上有個(gè)魔法護(hù)盾,吸血鬼的Q技能顯得沒什么傷害。
蘇燦一直追著A,硬生生A了四下這才往后退。
這一套打上去,硬生生削了吸血鬼三百多一點(diǎn)的血量。
E技能踢到人除了暈眩效果外,也會有傷害。
打在吸血鬼身上,大概掉了70點(diǎn)血這樣。
蘇燦的四下平A加一個(gè)強(qiáng)攻效果,給Letme打的有點(diǎn)頭暈。
一級吸血鬼一共也就700多點(diǎn)的血量,蘇燦一級就打了他差不多半血。
他自己這邊也出了問題,一級出門沒出多蘭盾,而是買了個(gè)戒指。
目前戒指比較強(qiáng)勢,很多英雄出門都會帶一個(gè)。
而且買戒指的話,剩下150塊可以直接買個(gè)復(fù)用型藥水。
Letme覺得玩?zhèn)€吸血鬼,再加上兩瓶藥,應(yīng)該賴線沒什么問題。
哪曾想蘇燦一級就這么玩的。
蘇燦往后拉的時(shí)候,吸血鬼追著平A了兩下,傷害倒也還好。
主要還是蘇燦扛了幾個(gè)小兵的傷害,所以血量也掉了有四分之一這樣。
走幾步進(jìn)了草叢,這才避開小兵的仇恨。
前面三個(gè)近戰(zhàn)兵,蘇燦跟Letme都沒吃到。
蘇燦就一直拉在草叢里,進(jìn)進(jìn)出出的,一直在給壓力。
Letme這邊是真不敢上來,只能拉位置等兵線。
尤其是過了十來秒,知道蘇燦第二個(gè)E技能已經(jīng)轉(zhuǎn)好的時(shí)候。
蘇燦快速把三個(gè)殘血遠(yuǎn)程兵給收了,第二波兵上線后,Letme知道蘇燦要搶二,位置保持的相當(dāng)猥瑣。
看他后退,蘇燦就往前壓,Letme也有點(diǎn)蛋疼,他再后退就沒法吃經(jīng)驗(yàn)了。
“唰!”
蘇燦這邊來來回回走動,第二波小兵陣亡一個(gè)的瞬間,蘇燦身上光芒一閃升級的瞬間,鉤索掛墻上就踢了上去。
手速快的不行,根本就不給你走位空間。
Letme想都沒想,在第一時(shí)間就把自己閃現(xiàn)交了。
蘇燦沒有跟E閃,這波就算踢到了傷害也不夠,Letme那邊嗑藥之后,血量回復(fù)到了健康水平。
要是有點(diǎn)燃,這波打出兩段Q技能的傷害,確實(shí)能單殺,可惜比賽中青鋼影很難帶點(diǎn)燃。
要帶點(diǎn)燃的話,也是把閃現(xiàn)換成點(diǎn)燃,蘇燦還是覺得閃現(xiàn)要更加重要點(diǎn)。
對線才開始,上路就被打出了閃現(xiàn)。
雖然還沒到單殺那個(gè)地步,很多RNG粉絲這個(gè)時(shí)候已經(jīng)有點(diǎn)不好的感覺了。
之前的畫面,一幕幕仿佛在重演。
這特么叫什么對線,不就是單方面毆打嗎。
到底之前是哪個(gè)在傳蘇燦狀態(tài)不好???
與此同時(shí)周姐直播間內(nèi),看到這一幕,周姐拍桌子驚呼:“不可能,這絕對不可能!”
此刻比賽中蘇燦的走位、壓制跟技能釋放,讓周姐感覺有點(diǎn)陌生。
看到這里,周姐基本上能確定了,蘇燦那天就是故意的。
就算不怎么玩AD英雄,你有這個(gè)對線水平,不可能會被打成那樣。
那天打的對手,也不算實(shí)力多強(qiáng)。
周姐看著此刻成為全場焦點(diǎn)的青鋼影,多少有點(diǎn)牙癢癢。
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