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姐夫的雞巴日得我好爽 宅胖子和劉可韋到宿舍后沒多久

    宅胖子和劉可韋到宿舍后沒多久,車光龍也回來了。

    劉可韋照例纏著車光龍學(xué)韓語。

    躺在床上,宅胖子枕著雙臂,默默地回想著今天的經(jīng)歷。

    說真的,自己還是被許主策那句質(zhì)疑給刺激到了。

    心底那股不服輸?shù)木髲?qiáng),沒法壓制下去。

    所以晚上才會(huì)借著聊天的機(jī)會(huì),在幾個(gè)同事面前,稍微地顯露了一下自己。從電影到歷史,從戰(zhàn)爭到貿(mào)易,從歐洲到亞洲,從匈奴到羅馬,從突厥到拜占庭……雖然僅僅只是幾個(gè)話題。

    可是這樣做又有什么意義呢?

    回頭看一看,根本就是小孩子鬧脾氣嘛。又不是今晚那三位聽眾對自己能力表示質(zhì)疑,正主兒從頭到尾一個(gè)字都沒聽到呢,況且就算他聽到了又如何?那點(diǎn)見聞知識在網(wǎng)絡(luò)上信手就能搜到,根本算不了什么,也證明不了什么。

    還以為自己宅了七八年,心性已經(jīng)有了足夠沉淀,能做到榮辱不驚,結(jié)果還不是被別人質(zhì)疑一下就大失常態(tài)了?

    宅胖子甩甩頭,事情都過了,再想也是無益。還是好好琢磨一下怎么盡力去把主線劇情弄好把。

    ————————第三次登場,我是分隔線————————

    時(shí)光匆匆而過,宅胖子進(jìn)入公司,已經(jīng)一個(gè)多星期了。

    在這期間,他終于拿出了主線劇情的最終稿,雖然自己還是不甚滿意,可是策劃部開會(huì)討論的時(shí)候,覺得問題已經(jīng)不算太大(或者根本就沒覺得有什么問題),可以著手主線任務(wù)設(shè)計(jì)了。

    所謂的劇情,玩家不可能在游戲中直接看見的。只能通過任務(wù)信息、角色對白、過場動(dòng)畫……等等其他表現(xiàn)方式來展現(xiàn)。

    任務(wù)設(shè)計(jì),就是將劇情故事拆解成不同的任務(wù)步驟,然后編制任務(wù)表,在游戲中將其一一實(shí)現(xiàn)。

    宅胖子逐漸地了解到,在游戲研發(fā)過程中,任務(wù)系統(tǒng)是最重要的一塊內(nèi)容,而且它牽涉到策劃部四個(gè)崗位的配合。

    系統(tǒng)策劃決定任務(wù)有哪些類型,比如有說打怪、收集這種最常見的,也有機(jī)關(guān)任務(wù)這種超復(fù)雜的。玩家看不見所謂的機(jī)關(guān),其實(shí)質(zhì)是玩家的某個(gè)行為會(huì)給服務(wù)器發(fā)信,產(chǎn)生一個(gè)特定的編號,通過這個(gè)編號判定玩家完成了該行為,簡稱為觸發(fā)機(jī)關(guān)。

    比如說使用一個(gè)道具,道具的效果中包括觸發(fā)一個(gè)機(jī)關(guān),以此判定玩家確實(shí)使用了該道具,這是機(jī)關(guān)任務(wù);比如說前往某個(gè)地點(diǎn),角色模型與該地點(diǎn)“碰撞”后觸發(fā)一個(gè)機(jī)關(guān),以此判定玩家確實(shí)抵達(dá)了該地點(diǎn),這也是機(jī)關(guān)任務(wù);與某個(gè)特定NPC對話,選擇某個(gè)對話選項(xiàng)觸發(fā)一個(gè)機(jī)關(guān),以此判定玩家確實(shí)與該NPC對話并且選擇了該對話選項(xiàng),這還是機(jī)關(guān)任務(wù)。

    原理是相同的,但是表現(xiàn)的形式可以多種多樣,這就是游戲設(shè)計(jì)的魅力。

    關(guān)卡策劃決定NPC在哪兒,怪物又在哪兒,在地圖上怎么前進(jìn)等等。

    文案策劃決定任務(wù)信息,也就是任務(wù)列表里的文字提示,告訴玩家需要做什么。

    數(shù)值策劃決定決定任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),比如說游戲里的金錢、道具、裝備什么的。

    任務(wù)系統(tǒng)還與很多別的系統(tǒng)密切相關(guān),比如角色系統(tǒng)(這里指玩家)、場景系統(tǒng)、NPC系統(tǒng)、道具系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)等等。

    宅胖子畢竟擁有二十年的游戲齡,讀的又是計(jì)算機(jī)專業(yè),有這兩項(xiàng)做基礎(chǔ),學(xué)起來倒是挺快。很多時(shí)候碰上同事給他講個(gè)開頭,他就能舉一反三地類推出結(jié)果。

    在這樣的氛圍下,宅胖子很順利地就將前三十級的劇情拆分成了數(shù)十個(gè)任務(wù)。

    不過現(xiàn)階段這還只是紙上談兵,要等程序部的工作進(jìn)度,至少要初步完成了角色、場景、NPC、道具、裝備等系統(tǒng)在游戲程序中的實(shí)現(xiàn),才能在游戲中測試這些任務(wù)。

    由于文案策劃的工作進(jìn)度領(lǐng)先于其他策劃,而策劃部工作進(jìn)度又領(lǐng)先于程序部,于是宅胖子忙完手頭的工作就閑下來了。

    沒事干的他索性從劉可韋那里要來了制作大綱,空閑的時(shí)候就打開看看,一點(diǎn)一點(diǎn)揣摩各個(gè)系統(tǒng)要怎么在游戲里面去實(shí)現(xiàn)。

    宅胖子在腦海里想象著實(shí)現(xiàn)了這些設(shè)計(jì)的游戲,實(shí)際運(yùn)行起來會(huì)是怎樣。還拿他以前玩過的其他游戲進(jìn)行比較,有什么地方做的不如別人,有什么地方比別人好……

    想著想著,他忽然覺得,感覺也許少了一點(diǎn)什么?

    于是在和劉可韋去會(huì)客室抽煙的時(shí)候,宅胖子提起了心中的想法。

    “我覺得我們是不是可以弄一個(gè)東西?”宅胖子點(diǎn)著煙吸了一口,慢慢斟酌著措辭,“一個(gè)可以記錄玩家游戲歷程的東西?”

    劉可韋摸摸后腦勺道:“具體的表現(xiàn)是啥?”

    “一個(gè)類似游戲?qū)毜浠蛘哔Y料庫的東西。界面上有場景、NPC、任務(wù)等選項(xiàng),每個(gè)選項(xiàng)都有自己的獨(dú)立界面和相關(guān)詳細(xì)信息。比如說,你點(diǎn)一下場景,進(jìn)入場景列表,上面有場景名稱、場景描述、等級區(qū)間等,沒有去過的場景是被問號陰影鎖定的,去過的則激活,激活后點(diǎn)擊可以打開對應(yīng)的場景地圖?!?br/>
    “你想轉(zhuǎn)行做系統(tǒng)策劃?”劉可韋揮手打斷了宅胖子的描述。

    宅胖子搖搖頭:“沒那回事,只是想能不能做這樣一個(gè)設(shè)計(jì),或者說構(gòu)思創(chuàng)意什么的,我覺得如果我是玩家的話,會(huì)喜歡這樣一個(gè)東西?!?br/>
    劉可韋點(diǎn)點(diǎn)頭道:“繼續(xù)說下去,你剛說了場景,還有呢?”

    “NPC的話肯定不能全部都有,我想法是每張場景里的重要NPC,沒對話過的同樣被陰影問號鎖定,對話過的激活。點(diǎn)擊后可以查看該NPC的頭像、全身像、人物傳記、所在地點(diǎn)、職業(yè)、等級等等信息?!闭肿永^續(xù)說道。

    劉可韋道:“嗯,你剛才還提到任務(wù),說下去?!?br/>
    宅胖子想清楚以后,一鼓作氣地說道:“任務(wù)的話就簡單了,未接受的一律只顯示標(biāo)題和發(fā)布任務(wù)NPC名稱,其他相關(guān)訊息都是問號陰影;接受且未完成的任務(wù)則會(huì)多出任務(wù)描述、任務(wù)目標(biāo)和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì);完成的任務(wù)則又多了完成任務(wù)NPC名稱和任務(wù)完成時(shí)間?!?br/>
    聽完宅胖子的描述以后,劉可韋摸著下巴不說話。

    畢竟這是宅胖子第一次嘗試在游戲中加入自己設(shè)計(jì)的東西,不知道別的同事會(huì)怎么想,尤其是眼前這位擁有六年從業(yè)資歷,在全公司里,策劃經(jīng)驗(yàn)豐富程度僅次于許主策的家伙。

    哦,可能還要加上汪經(jīng)理,據(jù)說他以前也是主策來的。

    “你覺得如何?”宅胖子忐忑地問道。

    劉可韋沒有直接回答,而是提出了一個(gè)問題:“你這個(gè)想法的來源是什么?為什么你有了這個(gè)想法?”

    宅胖子皺起眉側(cè)著腦袋想了想,不確定地開口說道:“靈感或許來自一款游戲,黑島公司的名作《博德之門》,它有個(gè)日志界面,劇情每推進(jìn)一章,都會(huì)更新相應(yīng)的劇情介紹,另外,已接受的任務(wù)和已完成的任務(wù),也有相關(guān)的記錄?!?br/>
    劉可韋點(diǎn)點(diǎn)頭,繼續(xù)緘默著。

    “能實(shí)現(xiàn)么?”宅胖子急躁地問道。

    劉可韋瞪了宅胖子一眼:“對于游戲制作來說,就沒有什么是不能實(shí)現(xiàn)的!你要記住這一點(diǎn)。要考慮的無非是實(shí)現(xiàn)該設(shè)計(jì)所需花費(fèi)的研發(fā)成本,和該設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)后的目標(biāo)收益之間,性價(jià)比是否值得。如果性價(jià)比高就可以放手去做,如果性價(jià)比不高則考慮是不是該放棄?!?br/>
    宅胖子伸手推推劉可韋:“好啦,你不用對我說教,你說的道理我能理解。我的意思就是問,你覺得這個(gè)想法的性價(jià)比如何?”

    劉可韋撓撓頭道:“技術(shù)上來說,其實(shí)沒什么問題,程序那邊會(huì)增加一些工作量,但是難度不高。可是我吃不準(zhǔn)這個(gè)東西的目標(biāo)收益是什么……”

    宅胖子試探著問道:“增加玩家的收集感、代入感或者成就感?方便玩家查閱一些游戲信息?也許可以起到一些類似于‘在線幫助’、‘FAQ’之類的作用?”

    劉可韋苦笑了一下:“關(guān)鍵是我玩游戲的時(shí)候,幾乎從來不關(guān)注類似的東西,所以我很難判斷它對玩家的吸引力?!?br/>
    “成就系統(tǒng)!”宅胖子忽然想起了什么,“參考一下魔獸世界的成就系統(tǒng),加入一些積分和稱號之類的噱頭,你看怎么樣?”

    劉可韋眼前一亮,興奮地打了個(gè)響指:“Wonderful!這是個(gè)好想法,我就超喜歡魔獸世界的成就系統(tǒng)!積分和稱號可以刺激玩家去收集,產(chǎn)生成就感,豐富游戲體驗(yàn)。”

    宅胖子有點(diǎn)不敢置信地問道:“那你覺得這個(gè)想法值得去實(shí)現(xiàn)?”

    劉可韋點(diǎn)頭,伸手拍拍宅胖子的肩膀,裝出一副語重心長的口吻說道:“沒錯(cuò),這個(gè)想法很棒。小胖子加油,我很看好你喔!”

    “你滾蛋卷毛,別跟哥來這套?!闭肿有αR道,“那我要怎么做?”

    劉可韋豎起一根手指:“首先你應(yīng)該給這個(gè)東西起一個(gè)名字?!?br/>
    宅胖子在煙灰缸里掐滅了煙蒂,用手支著腦袋想了一會(huì)。

    “仙俠寶典……仙俠寶籍……仙俠寶卷……對了,叫仙俠寶鑒!”

    劉可韋納悶道:“寶劍?龍泉寶劍的寶劍?”

    “鑒定的鑒啦!”宅胖子鄙夷道,“不要擅自把哥的審美品位貶低到你的水準(zhǔn)!”