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人人破人人碰 不管外界輿

    不管外界輿論如何,至少在shaft內(nèi)部,秦漢的大手筆投資,是很有積極意義的。

    換了一位有錢的老板,公司前途光明,員工們的工作積極性也更容易調(diào)動起來。

    第一回獨(dú)立制作動畫,就有如此好的條件,可不是隨時(shí)都能碰到的好事情。

    當(dāng)然,錢多了以后,如果項(xiàng)目管理跟不上,那么就會變成花大錢辦小事,陷入事倍功半的窘境。

    好在shaft雖然從來沒有獨(dú)立制作過動畫,但是也并不是一家萌新公司,在業(yè)界有多年歷史,積累了豐富的項(xiàng)目運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)。還有若尾博司這種資深制片人掌舵,問題并不算太大。

    另外,還有一個(gè)好消息。

    梅津泰臣本來只打算參與《魔法少女小圓》的op與ed的制作。不過當(dāng)他看過秦漢寫的劇本以后,大呼過癮,無論如何也要加入制作團(tuán)隊(duì)。于是秦漢讓他以自由演出家的身份,擔(dān)任了動畫第七話的演出工作。

    這部動畫集中了新房昭之、富野由悠季、梅津泰臣等一批雖然在這個(gè)世界還沒出名,但是早在另一個(gè)世界證明了自己能力的優(yōu)秀動畫人。

    還有梶浦由記與石川智晶這種黃金音樂組合。

    再加上已經(jīng)嶄露頭角的水樹奈奈、崛江由衣、田村由加莉這聲優(yōu)御三家的獻(xiàn)聲,這部動畫的制作陣容強(qiáng)得可怕。

    或許很多年以后,當(dāng)動畫宅們再談?wù)撈稹赌Хㄉ倥A》的時(shí)候,仍然會為制作組中那些閃耀的名字,而津津樂道吧。

    《魔法少女小圓》的制作經(jīng)費(fèi)是四億日元,全部由shaft的母公司兵馬俑娛樂提供。而若尾博司通過制作委員會籌備的大約一億日元,則將用于宣傳。

    這一筆錢,在秦漢收購shaft之前,本來是用于動畫制作經(jīng)費(fèi)的。而且那時(shí)候,還沒湊到一億日元,只有六千多萬。

    不過當(dāng)秦漢收購了shaft,并且投入巨資制作動畫以后,原本一些持觀望態(tài)度的金主,也終于被若尾博司說動,加入了制作委員會。

    其實(shí),秦漢對制作委員會的存在,并不在乎。

    因?yàn)檫@個(gè)機(jī)構(gòu)的作用,不過是為了在制作動畫的時(shí)候,籌措資金,分?jǐn)傦L(fēng)險(xiǎn)。

    然而對于《魔法少女小圓》這部動畫來說,秦漢根本不覺得有什么風(fēng)險(xiǎn)。別人或許覺得他的大投資是魯莽的冒險(xiǎn),但是他卻知道,這是一部絕對會成功的動畫。

    但是考慮到將來制作動畫時(shí),總不可能永遠(yuǎn)自己玩獨(dú)資,所以他依然沿用了制作委員會的模式。

    一般來說,一部tv動畫的宣傳費(fèi)用,是制作經(jīng)費(fèi)的三分之一到一半。雖然一億日元的宣傳經(jīng)費(fèi),相比四億日元的制作費(fèi)用,比例有些低了,但是絕對數(shù)量依然碾壓其他深夜動畫的宣傳費(fèi)。

    不論是資金投入,還是制作組的實(shí)力,這都是一款沒有短板的動畫。

    秦漢唯一期待的,就是正式放送的日子盡快到來。

    與一切順利的動畫制作相比,兵馬俑娛樂的游戲業(yè)務(wù),則遇到了一些困難。

    《東方幻想鄉(xiāng)物語》的新dlc,開發(fā)進(jìn)度倒是很順利,游戲的日常維護(hù)和版本升級,以及主機(jī)版移植工作,也在有條不紊的進(jìn)行中。

    不過新游戲《東方世界》——也就是另一個(gè)世界的《泰拉瑞亞》魔改版,其開發(fā)工作就遇到了一些困難。

    這是一款能夠讓玩家充分發(fā)揮想象力的沙盒類冒險(xiǎn)游戲,最大的賣點(diǎn)是自由建造的玩法。每一次開一張隨機(jī)生成的新地圖,都能獲得新的樂趣。

    不過因此而需要應(yīng)用到的pcg(程序化內(nèi)容生成)技術(shù),卻是一個(gè)難點(diǎn)。

    這個(gè)世界的游戲業(yè)界,沙盒與自由世界探索類的游戲,還難覓蹤影,不論是rpg還是其他類型的游戲,大都強(qiáng)調(diào)劇情體驗(yàn)和游戲演出,給玩家?guī)淼某两礁惺堋?br/>
    在一個(gè)個(gè)隨機(jī)世界中自由探索的樂趣,大約只在一些小眾的4x(即擁有探索、擴(kuò)張、開發(fā)、消滅四大要素)策略游戲中,得到體現(xiàn)。

    所以,隨機(jī)生成世界的自由沙盒類游戲,所必須的程序化內(nèi)容生成技術(shù),也發(fā)展得很緩慢。

    東瀛程序員的平均水平,放在全世界范圍來看,是不如華夏、俄羅斯、美國等國家的。兵馬俑娛樂新招募的員工們,大都對程序化內(nèi)容生成技術(shù)沒有什么概念。就算有些知道這門技術(shù),但是要立馬寫一個(gè)可用的程序出來,也困難重重。

    沒辦法,秦漢也只能讓程序員們抓緊時(shí)間,爭取盡快開發(fā)出這種隨機(jī)世界的生成技術(shù)。

    因?yàn)閷碓谥谱髌渌澈杏螒?,比如《我的世界》以及《無人深空》時(shí),依然用得上。

    而秦漢作為老板兼首席游戲制作人,則拉上了策劃與美工,先干起了美術(shù)設(shè)計(jì)與玩法設(shè)計(jì)的工作。

    六月十二日早上,秦漢來到兵馬俑娛樂。

    每個(gè)禮拜,他都會時(shí)不時(shí)的來公司坐一坐,詢問一下各項(xiàng)工作的情況。

    雖然有新納元浩這個(gè)既專業(yè)又負(fù)責(zé)的首席運(yùn)營官在,公司的日常運(yùn)作并沒有什么問題,不過作為老板,如果總是玩消失,不在員工面前露面的話,也不太好。

    而且,有很多游戲制作方面的事情,必須要面對面的討論交流,才能順暢的解決。

    反正他的家和公司都在港區(qū),來回一趟也花不了多少時(shí)間。

    來到公司,前臺的后藤薰小姐依然打扮得漂漂亮亮,元?dú)馐愕暮傲艘宦暋吧玳L早上好”,秦漢微笑著向她回應(yīng),這個(gè)出于禮節(jié)的動作,恐怕又會讓后藤小姐今天午飯的時(shí)候,向其他人炫耀一番了。

    來到辦公室,處理了一些日常工作以后,新納元浩便找到秦漢,帶來了一個(gè)消息。

    東瀛游戲開發(fā)者大會即將舉行,組委會已經(jīng)向他發(fā)出了邀請函。

    秦漢拿過邀請函一看:“在鐮倉舉辦?在這座具有歷史感,古色古香的城市,舉辦代表著現(xiàn)代科技文化的游戲者開發(fā)會,看來主辦方也很有想法嘛……”

    憑借《東方幻想鄉(xiāng)物語》這款獨(dú)立游戲的大獲成功,他如今已經(jīng)是東瀛,甚至全世界都最為矚目的游戲制作人。各種業(yè)內(nèi)相關(guān)活動向他發(fā)出邀請,也是理所當(dāng)然的事情。

    (三七中文et)

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