青風(fēng)一劍在街道上奔跑著,疾起輕功,【梯云縱】快速?zèng)_鋒。
得虧這是副本之中的襄陽城,要是真的在游戲大世界之中,青風(fēng)一劍想要跑起來那簡(jiǎn)直是天方夜譚。便是以張斌的技術(shù)也要舉手投降,在那種人堆人的地方,只能一步一步地?cái)D著走,并沒有多少能讓他操作的空間。
從主城的城門一直往前跑,第一條外街街道眼看就要跑完。只見青風(fēng)一劍縱身一躍,【梯云縱】飛身上墻,連跳兩大步,沒有按照正常路線走,而是從兩戶房子的外墻上穿到了另外一條外街街道,節(jié)省了減速轉(zhuǎn)彎的時(shí)間。
青風(fēng)一劍繼續(xù)跑著,第二條外街街道跑到一半,張斌看了一眼背景時(shí)間,馬上就要到巳時(shí)三刻。
按照這樣的時(shí)間計(jì)算,青風(fēng)一劍只繞著最貼近城墻的外街街道跑一圈,一個(gè)時(shí)辰的時(shí)間便要消耗沒了。而襄陽城從里到外,不算那些內(nèi)街和小巷道,也是足足有八環(huán)建筑群,足足有八圈主要的環(huán)路。
張斌臉色不變,繼續(xù)操縱著青風(fēng)一劍奔跑,先把最外層的外街街道跑了一圈,什么都沒有發(fā)現(xiàn)。
眼看馬上就要跑回到城門口,青風(fēng)一劍突然連續(xù)往左斜跑,往一堵石墻上斜踏兩步,空中一記二段跳,已經(jīng)到了石墻的上方。再跑兩步,跳到了一處房頂之上。沿著房頂與墻沿,青風(fēng)一劍開始飛檐走壁了起來。
這些建筑雖然錯(cuò)落著也是按照一定的規(guī)劃在建造著,只是各處房屋的樣式并不是一致的,房頂與墻沿自然也不像街道那般寬敞有序。
有時(shí)候房頂往內(nèi)縮進(jìn)去,有時(shí)候墻沿往外伸出來,青風(fēng)一劍雖然也保持著極高的跑動(dòng)速度,只是所消耗的時(shí)間終究是變慢了些。不過居高臨下,可以同時(shí)觀察著兩邊街道的情況,總體上還是提高了探索效率。
然而內(nèi)外凹凸的錯(cuò)落倒還能克服,有一些卻是直接斷了截,完全沒有了“路”,青風(fēng)一劍必須一上一下,這額外浪費(fèi)的時(shí)間可就變多了。
要是斷截只是一間房子的長(zhǎng)寬,還能依靠【梯云縱】空中沖鋒接二段跳強(qiáng)行跳到對(duì)面??墒且坏嘟氐奈恢靡啵闶菑埍笠仓荒芙邮艿托?,先跳下來跑幾步再跳上去了。
從外街往內(nèi)城的方向排查著,青風(fēng)一劍的路線彎彎曲曲的,卻不再是采用“繞城”的方式了,而是忽左忽右的連續(xù)“S”形路線,掃過一大排的空間,再往內(nèi)走一道,反折再掃。
青風(fēng)一劍這樣的方式,完全不按套路出牌,直接跳過了開發(fā)組最初的設(shè)計(jì)目的。
復(fù)制襄陽城這么大的空間,這種大手筆的背后,其實(shí)是多個(gè)策劃小組精心準(zhǔn)備的不同劇情內(nèi)容。只要玩家的角色進(jìn)入到內(nèi)城的街道以后,便會(huì)有零零散散的可觸發(fā)劇情。
至于劇情倒計(jì)時(shí),這的確是有的,它所關(guān)聯(lián)的乃是這副故事本的一整套劇情線的持續(xù)時(shí)間。除了最核心的“英雄大會(huì)”以外,基于“英雄大會(huì)”往外其實(shí)還有很多的分支故事線,它們的劇情內(nèi)容與獎(jiǎng)勵(lì)也很豐富。
玩家在這襄陽城之中,在已經(jīng)設(shè)計(jì)好的時(shí)間里,是必然可以觸發(fā)一些相關(guān)內(nèi)容的。至于能不能參與到英雄大會(huì)之中,這要看玩家能不能正巧找到正確的地方,或者能不能在將會(huì)觸發(fā)的劇情中得到一些提示。
說白了,就是要看運(yùn)氣。
然而,偏偏遇上了張斌這種喜歡不走尋常路、無法無天的通關(guān)方式,兼之他實(shí)力通神的操作,基本上是把本該觸發(fā)的支線劇情都破壞掉了。這人都不在地上,基本上碰不到觸發(fā)點(diǎn),要怎樣開啟支線劇情啊?
張斌的思路是直奔英雄大會(huì),青風(fēng)一劍現(xiàn)在的行為也正是在往這條路走下去,只要他能在劇情時(shí)間跑完之前能夠找到。
青風(fēng)一劍掃過兩排空間,張斌又看了看時(shí)辰,皺起了眉頭。
按照現(xiàn)在的效率跑下去,的確不需要十二個(gè)時(shí)辰,可是這劇情卻不大可能一直發(fā)展到子夜時(shí)分啊。甚至有極大的可能在黃昏之前已經(jīng)把所有的故事劇情都走完了。
張斌知道不能按穩(wěn)定推進(jìn)的方法來了,必須賭一下,希望能夠賭到。
青風(fēng)一劍的腳步突然變化,沒有繼續(xù)往前走一排排地掃,而是忽左忽右地跑著,往一處有高層建筑的地方跑去。
到達(dá)了目的地以后,【梯云縱】配合戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作跳上高處,俯瞰起附近的環(huán)境。沒有看到有人頭涌涌的地方,便往下一處有高層建筑的地方跑過去。
這是張斌所能想到的非穩(wěn)定排查的情況下效率最高的方式了。襄陽城里的高層建筑雖然是東一棟、西一幢的,不過這數(shù)目還真不算少。青風(fēng)一劍在這些高層建筑連接的路線上走過,基本上能排查大半個(gè)襄陽城。
只要他沒有猜錯(cuò),只要能在這些房屋外面看到英雄大會(huì)所在地的提示場(chǎng)景,張斌還是有一些把握,青風(fēng)一劍可以在劇情結(jié)束前找到地方。
第一處樓臺(tái),第二處高閣……青風(fēng)一劍目的性極強(qiáng)地到達(dá)一處又一處高層建筑,經(jīng)過一條又一條的小彎成直的路線。終于,在游戲時(shí)間未時(shí)三刻的時(shí)候,青風(fēng)一劍在一處五層高的樓臺(tái)上跳下來,【梯云縱】快接二段跳卸力,站到了一處房頂上。
張斌終于找到了,他看到了不遠(yuǎn)處的一間大莊園里,那院子里密密麻麻的站滿了人,此處應(yīng)該便是英雄大會(huì)的所在地了。
青風(fēng)一劍還是在房頂墻沿上走著,眼看莊園附近有一些看似是武林人士的NPC在走著,這些應(yīng)該就是巡邏的守衛(wèi)了。
張斌沒有貿(mào)然行動(dòng),而是觀察了一下他們的分布以及移動(dòng)情況,找了一條合理的路線,抓住了稍縱即逝的完美時(shí)機(jī),操縱著青風(fēng)一劍連續(xù)的輕功飛躍。
青風(fēng)一劍從一處墻沿跳了下來,終于進(jìn)入到莊園里。
張斌看了一眼背景時(shí)間,變成了與現(xiàn)實(shí)流速1:1的比例,他知道自己走對(duì)了路。