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飛機(jī)上為了做愛吵架視頻 劉雄詳細(xì)的說明

    劉雄詳細(xì)的說明了這種設(shè)定的優(yōu)點(diǎn)。

    “射箭,需要計(jì)算拋物線,箭頭撕破長空,在耳旁傳來銳利的破空聲。”

    “騎馬作戰(zhàn),需要預(yù)判提前量才能攻擊到對手,馬匹控制起來還有點(diǎn)難?!?br/>
    “是的,騎砍的騎馬戰(zhàn)斗,是需要一定技巧的,有一定難度的?!?br/>
    “像動作游戲那樣,人馬合一自由飛翔的情況并不存在。”

    喝了一口水,劉雄又講述了下一部分。

    “不僅是在戰(zhàn)斗中擬真,在玩家的發(fā)展路線,游戲策略方面,騎砍也會做到擬真?!?br/>
    “身為一名中世紀(jì)的領(lǐng)主軍閥,一支部隊(duì)打天下的情況并不存在。”

    “如何搞好與其他封建領(lǐng)主的關(guān)系,掌握各種貴族關(guān)系網(wǎng),是游戲中后期發(fā)展與戰(zhàn)爭的關(guān)鍵!”

    “每一名NPC領(lǐng)主,都有不同的性格。”

    “玩家在游戲中的各種行為,將會影響玩家與電腦領(lǐng)主的關(guān)系?!?br/>
    “除了自己與領(lǐng)主的關(guān)系之外,領(lǐng)主與領(lǐng)主的關(guān)系,也是考驗(yàn)玩家的一個(gè)方面?!?br/>
    “特別是當(dāng)玩家成為了一方元帥,乃至于成為了國王,手下領(lǐng)主們的和睦與否,將會在很大程度上決定玩家是一呼百應(yīng),還是光桿司令。”

    劉雄頓了頓,又說道:“騎砍的很多細(xì)節(jié)之處,在我發(fā)給大家的資料里,大家想必也明白。”

    “騎砍的最大賣點(diǎn)就是戰(zhàn)爭,高自由度的真實(shí)中世紀(jì)領(lǐng)主戰(zhàn)爭!而這一賣點(diǎn),是要優(yōu)于直接競爭對手《騎馬與泡妞》的?!?br/>
    一番發(fā)言之后,眾人都是沉思許久。

    過了一會兒,劉雄見大家思考的差不多了,便問道:“還有沒有什么問題?”

    小林果斷舉手。

    “老板,為什么我們的《騎馬與砍殺》,沒有18X內(nèi)容呢?騎妞都有的?!?br/>
    “啪嗒!”

    劉雄一個(gè)爆栗!

    “騎妞有18X關(guān)騎砍吊事??!你還真以為我們的騎砍,要跟風(fēng)人家???”

    “再說了?!?br/>
    劉雄狡黠的一笑,“要做18X內(nèi)容的話,我會選擇更專業(yè)的游戲……”

    會議結(jié)束,大家一致認(rèn)為,相比騎妞,騎砍是有一些優(yōu)勢的。

    騎砍的成品,會比騎妞更好玩。

    但是在保持自信的同時(shí),也不能大意,因?yàn)闊o論是騎妞這款游戲,還是冰鬼游戲組,都是有實(shí)力的對手。

    必須保持高度的警惕性,認(rèn)真的開發(fā)制作,才能確保騎砍在競爭中擊敗對手!

    《騎馬與砍殺》正式進(jìn)入開發(fā)流程。

    現(xiàn)在的飛夢員,從系統(tǒng)的屬性上看已經(jīng)很不錯了,再加上集體處于爆氣狀態(tài),讓劉雄對于游戲的系統(tǒng)數(shù)值很是期待。

    而劉雄,決定再給員工們加一把火!

    之前制作游戲發(fā)展國和求生之路,讓劉雄累積存下了121點(diǎn)的研究數(shù)據(jù)點(diǎn)數(shù)。

    現(xiàn)在,飛夢將要開始制作新游戲《騎馬與砍殺》,而且這款游戲還有針鋒相對的強(qiáng)力對手《騎馬與泡妞》。

    補(bǔ)強(qiáng)員工,就必須要進(jìn)行了。

    經(jīng)過一段時(shí)間的磨練,即使沒用使用系統(tǒng)加點(diǎn),員工們普遍也都有了進(jìn)步。

    現(xiàn)在,眾人的屬性是:

    小林:編程237,編劇6,畫面14,作曲5。

    嗨狗:編程280,編劇19,作畫20,作曲22。

    夜神:編程4,編劇179,作畫6,作曲10。

    柚子:編程88,編劇7,作畫82,作曲13。

    小葵:編程5,編劇72,作畫19,作曲13。

    蘇先:編程5,編劇12,作畫161,作曲8。

    芳芳:編程433,編劇337,作畫309,作曲411。

    那么,這一次的加點(diǎn),要加給誰呢?

    不同于以往的糾結(jié),這一次劉雄心中有一個(gè)完善的計(jì)劃,劉雄很清楚這一次自己想要什么。

    毫不猶豫,劉雄把121點(diǎn)研究數(shù)據(jù)點(diǎn)數(shù),部一滴不剩的加給了蘇先!

    這樣一來,蘇先的屬性就變成了:

    蘇先:編程5,編劇12,作畫282,作曲8。

    雖然芳芳的系統(tǒng)屬性比蘇先高,但蘇先畢竟是飛夢專職的原畫,把點(diǎn)數(shù)投資給蘇先,能收到更多的收獲。

    力沖擊畫面,正是劉雄定下的基調(diào)!

    在開發(fā)騎砍的過程中,劉雄時(shí)刻的提醒眾人。

    “這一次的騎砍,我們要在畫面上做到頂級!真真正正的頂級!”

    “無論是原畫,還是3D模型,還是色彩渲染,在各個(gè)方面,我們都要追求更高的目標(biāo)!”

    “騎砍,必須要擁有極限的畫質(zhì)?!?br/>
    “什么?追求畫質(zhì)很燒錢?”

    “燒!Burnthell!”

    如同地球上一樣,在這個(gè)世界,追求畫質(zhì)也是一件很燒錢的事。

    想要打造頂尖的畫質(zhì),需要大量,超大量的使用共享超級主機(jī)的運(yùn)算額度。

    而共享超級主機(jī)使用階梯式收費(fèi),投入越大,成本越高,性價(jià)比越低。

    之前飛夢開發(fā)的游戲,都在畫質(zhì)方面采用了比較中庸的投入方法,以降低游戲的開發(fā)成本。

    但這一次,劉雄是發(fā)了狠,決心要砸錢砸出一款真正的頂級畫質(zhì)游戲!

    地球上的騎馬與砍殺畫質(zhì)感人,這個(gè)世界的騎馬與泡妞也是畫質(zhì)感人。

    而飛夢的騎砍,要成為一個(gè)顯卡危機(jī)級別的游戲!

    面對共享超級主機(jī)那長達(dá)數(shù)十米的賬單,大內(nèi)總管小葵心疼的說道:“呀!上個(gè)月的費(fèi)用簡直突破天際了!”

    但劉雄保持著一種喪心病狂的冷靜。

    “我看看……”

    “一個(gè)月才燒掉兩個(gè)億,算個(gè)P?。〗o我繼續(xù)燒錢,把畫質(zhì)搞上去!你們的預(yù)算是無限!”

    是的,劉雄放出豪言,開發(fā)《騎馬與砍殺》的預(yù)算是無限!

    雖然飛夢的總資產(chǎn),暫時(shí)只有不到30億。

    但這完是劉雄的私人資產(chǎn),劉雄不需要財(cái)報(bào),不需要對股東和董事會負(fù)責(zé)。

    只要劉雄愿意,劉雄可以把這30億部燒掉!

    當(dāng)然,就算劉雄豪言預(yù)算無限,實(shí)際上總不可能真的燒掉30億嘛!

    但講真,劉雄對于騎馬與砍殺的預(yù)算,真的達(dá)到了超級大作的級別。

    地球上的一些超級大作,如GTA5這種游戲,游戲開發(fā)預(yù)算上億美金!

    而這個(gè)世界的超級大作,例如企鵝的《阿拉德物語2》,開發(fā)成本據(jù)傳超過2.5億美金!

    現(xiàn)在的騎砍,1個(gè)月才燒掉了兩億人民幣。

    區(qū)區(qū)兩億而已,兩個(gè)小目標(biāo),不算過分!

    PS:本書將于本周五,也就是六一兒童節(jié)當(dāng)天上架,我的上本書成績很扎心,這本書也很涼涼的……希望上架之后,大家能多多訂閱,讓本書涼的不要那么透,不然無顏見編輯了,奏光在此謝謝大家!