要想克制住趙楓,必須有十二級玩家出馬,可是現(xiàn)階段的十二級玩家都是大領(lǐng)主聯(lián)盟的成員,按照聯(lián)盟的協(xié)議,任何大領(lǐng)主不得阻擾其他大領(lǐng)主升十三級,也不得背后搞小動作,這就使得不但公會培養(yǎng)的十二級玩家能出手,就連他們背后的大公會也不好出手,除非他們無視威廉等大富豪的影響力。
這些大公會倒是想撤趙楓的后腿,但是自己不好出馬,只能聯(lián)系一些沒有培養(yǎng)出大領(lǐng)主的公會,看看他們越不愿意出手,可是,沒有十二級玩家的公會,沒有幾個愿意惹一個有四名十二級英雄的頂級高手。有少數(shù)公會有這個意思的,想去趙楓所在的海島也十分困難,港口在理論上可以隨意通航,可實(shí)際上,距離太遠(yuǎn)的兩個港口之間是無法聯(lián)系的,因?yàn)楹u之間的距離很遠(yuǎn),對部隊(duì)的后勤糧草供應(yīng)的壓力很大。路上沒有一條安全的路線再配合上一些合適的港口做補(bǔ)給點(diǎn),碰上個漩渦、海嘯、臺風(fēng)一類的特殊場景,很容易造成全軍餓死的情況。
而符合條件的公會,且有心動一動趙楓的公會只有一個。
這就是日本大阪三井公司贊助的三井游戲競技俱樂部及其控制的三井公會。
日本三井公司是遠(yuǎn)洋物流巨頭,所以他扶持的公會主要也是在海上發(fā)展,而很湊巧的是,希望之光地圖上就有三井公會的五名成員,控制了兩座港口和之間的五座城市。
三井公會重點(diǎn)經(jīng)營了七條航線,希望之光島就是公會正在發(fā)展的第八條條航線的核心。三井公會準(zhǔn)備慢慢滲透,最終獨(dú)占地圖。
前世的時候,因?yàn)閯x那永恒的出現(xiàn),地下隧道、天堂之島、希望之光三張地圖的玩家聯(lián)手,所以三井公會只是占據(jù)了兩個港口及其附近的領(lǐng)地,而這一世,三井公會更不可能獨(dú)占地圖了。
但是三井公會不會這么想,趙楓要獨(dú)占這張中型地圖,就必然與其發(fā)生沖突。
對于大公會而言,一個獨(dú)占地圖的大領(lǐng)主,無論是十二級還是十三級,只要這個大領(lǐng)主沒有強(qiáng)大的后臺或足夠的財(cái)力,對于他們來說都是一塊誘人的大蛋糕,畢竟一張地圖里能進(jìn)入的玩家時有限的,以90人為極限。89個公會成員對付一個大領(lǐng)主和45個公會成員對抗45個散人玩家相比,肯定是對付一個人容易,即便他是個大領(lǐng)主。
所以前世時,三井公會的主意就是作壁上觀,如果剎那永恒擊敗散人玩家的聯(lián)盟,三井公會再擊敗剎那永恒,這就輕松得到一張困難級的中型地圖。
而這一世,三井公會也是這個打算,當(dāng)知道這張中型地圖里有骷髏海的存在,他們就開始收集骷髏海的情況,骷髏海攻占海底隧道地圖,接著又攻擊天堂之島。這些事情三井公會都探查到了,并且分析出了骷髏海的戰(zhàn)略布局。
所以三井公會的打算就是螳螂撲蟬,黃雀在后。
三井公會之所以把發(fā)展方向定在海洋,其實(shí)是有謀劃的,各港口之間四通八達(dá),利于調(diào)兵,所以三井公會的打算是以海搏陸,利用港口為立足點(diǎn),掉級公會力量集中攻略陸地,這樣就避開了陸地地圖的關(guān)卡和傳送門的限制。
要知道,陸地型地圖,玩家只能通過關(guān)卡或傳送門去相對應(yīng)的地圖,所以大公會想要把自己的會員集中在一起是非常困難的,而三井的海洋攻略很好的解決了這樣的問題,在各張地圖之間只要建立好補(bǔ)給點(diǎn),一條航線就建立了,以各個補(bǔ)給點(diǎn)為軸發(fā)展領(lǐng)地,就可以輕松的聚集所有公會成員的力量。
而像趙楓所在的這種中小型地圖的島嶼,正是三井公會最喜歡的類型,每當(dāng)碰上這樣的地圖,三井公會都會集中力量全力發(fā)展。到目前為止,三井公會在中等難度地圖中總共占領(lǐng)了四張中型地圖,六張小型地圖,并且以這十張地圖為中心開辟了七條航線。
三井公會再日本只是一個準(zhǔn)一流的公會,正是因?yàn)檎_的戰(zhàn)略布局,三井公會正式進(jìn)入日本一流公會的行列。
至于在困難級別地圖的發(fā)展,因?yàn)榍捌诘膸着貓D里合適的島嶼都有大領(lǐng)主在發(fā)展,所以他們沒敢輕易出手。
可是這也導(dǎo)致三井公會在困難級別地圖沒有發(fā)展起足夠的勢力來。
眼見第三、四批新地圖刷出來,三井公會決定不能再等了,再等下去,三井公會剛剛提升的地位就保不住了。
所以即使與大領(lǐng)主對上,三井公會也必須動手了,趙楓所在的中型地圖就是他們的目標(biāo)之一。
但是,從中等難度地圖通往希望之光的航線還沒有建立,補(bǔ)給點(diǎn)也沒有建好,而趙楓的發(fā)展速度卻遠(yuǎn)超公會的意料,不到一個月,趙楓就攻占了兩張小地圖,而第三張小地圖,趙楓展現(xiàn)出四名十二級英雄的實(shí)力,也在向世界表示趙楓勢在必得的決心。
希望之光島上,趙楓攻擊的第一目標(biāo)就是三井公會的領(lǐng)地。
對于三井公會,趙楓的印象并不好,因?yàn)榍笆赖臅r候,三張地圖的玩家前仆后繼的壓制剎那永恒,而三井公會的五名成員出力很少。
所以趙楓四大英雄直接攻擊三井公會的四座城市,消耗了三批炮灰,直接拿下,接著又馬上攻擊三井公會剩下的城市。
三井公會勢力全滅,被掃出地圖。
三井公會,希望之光地圖負(fù)責(zé)人,北海道之殤向三井游戲競技俱樂部主席山本次郎檢討自己的失敗。
山本次郎道:“這次失敗并不是你們做的不好,而是我們忽視了十二級玩家的實(shí)力,本來以為十二級英雄再強(qiáng),我們用人海戰(zhàn)術(shù)也能堆死對手,但是,那是游戲前期,游戲越往后發(fā)展,兵種等級越高,攻防差越明顯,十二級玩家還有英雄的加成,而我們?nèi)珪滋N(yùn)還不夠,人海戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)不再適用,不單是骷髏海,就是在我們公會的另一個發(fā)展方向,我們發(fā)展也不順利,雖然遏制住了他升十三級的計(jì)劃,但是也就是勉強(qiáng)守住了領(lǐng)地而已。”
三本次郎接著道:“所以接下來我們公會要暫時調(diào)整一下發(fā)展計(jì)劃,俱樂部決定,調(diào)整公會成員的領(lǐng)地,集中培養(yǎng)出一兩名十二級的高手,讓他們成為我們俱樂部開疆拓土的尖刀。”
自從十二級玩家出現(xiàn),強(qiáng)大的實(shí)力讓各大公會感到威脅,所以有實(shí)力的公會都開始培養(yǎng)十二級的玩家,例如之前與趙楓競技的八神庵。
不過,十二級的玩家不是那么好培養(yǎng)的,要么將某張公會獨(dú)占地圖里的所有城市移交到某一個人手上,要么集中力量攻下某張地圖,交給某一個玩家,要么在戰(zhàn)場升到中將。
升中將先不說,任何一個公會,絕大部分公會成員都是普通的玩家,這些玩家選擇進(jìn)公會主要是為了找個靠山,而不是為公會賣命,上交一些資源兵力什么的給公會已經(jīng)是這些玩家的極限,要讓他們把自己的城市交給公會去培養(yǎng)十二級玩家,或者在公會的指揮下,損兵折將的當(dāng)炮灰替別人打領(lǐng)地,普通的公會成員非造反離會不可。
所以公會要培養(yǎng)一個十二級玩家只有調(diào)動那些能完全聽命于公會,拿著公會或俱樂部發(fā)的工資的職業(yè)玩家成員才可以,可是公會或俱樂部都是以盈利為目的的,每個公會拿工資的核心成員都不會太多,而且公會也不能讓這些核心成員把自己的城市全部交出去,那樣的話,這些核心玩家的力量就會削弱的太厲害,也不利于公會的發(fā)展。
所以只有那種世界級的超級公會才能培養(yǎng)出十二級玩家,在這方面,美歐這樣追求民主和私有財(cái)產(chǎn)保護(hù)的國家很吃虧,倒是中日韓這幾個亞洲國家很賺便宜:
中國玩家也多,公會人數(shù)龐大,在早期的時候占領(lǐng)的地盤多,日本的玩家紀(jì)律性強(qiáng),韓國的職業(yè)玩家多,所以協(xié)調(diào)領(lǐng)地湊出幾張小地圖也方便的多。
不過韓國職業(yè)玩家多,韓國公會的普通成員少,所以十二級高手與十一級的中堅(jiān)力量比較強(qiáng),但是炮灰少;日本公會紀(jì)律性強(qiáng),公會人數(shù)也較多,炮灰有,可是強(qiáng)行培養(yǎng)十二級玩家,會導(dǎo)致中堅(jiān)力量不足,只有中國公會,人口基數(shù)太大,什么高手、中堅(jiān)、炮灰都不缺少。
所以越往后,中國玩家的勢力越來越強(qiáng),激起了世界各國的聯(lián)合壓制,引起了不少矛盾,那就是后話了。
三本次郎道:“現(xiàn)在你們先撤離希望之光地圖吧,抓緊時間提升實(shí)力,等我們公會的十
,